OK ... Udało mi się to uruchomić za pomocą aplikacji innej firmy (Pomoc Craftera), aby utworzyć MyAppName.help
plik / folder, ale możesz to zrobić ręcznie.
Po utworzeniu MyAppName.help
pliku musisz skopiować go do folderu Zasoby w swoim projekcie. Zrobiłem to najpierw, kopiując plik do folderu Resources w Finderze, a następnie przeciągając ten plik do folderu Resources w Xcode.
Najważniejszy krok: podczas przeciągania do projektu wybierz opcję „Utwórz odniesienia do folderów”.
Wcześniej wybrałem „Utwórz grupy” i to nigdy nie działało.
Ten link zawiera również przydatne informacje, zwłaszcza jeśli zamierzasz ręcznie utworzyć plik MyAppName.help
http://swiftrien.blogspot.com/2015/06/adding-apple-help-to-os-x-application.html
Krótko mówiąc, .plist
w MyAppName.help
pliku / folderze będzie plik, ale musisz także dodać dwa klucze do .plist
pliku projektów :
Help Book directory name
-> nazwa twojego .help
pliku (który jest technicznie katalogiem z .help
rozszerzeniem)
Help Book identifier
-> dla mnie tak było, maccatalyst.com.nitramluap.MyAppName.help
ale musi to być ten sam identyfikator w MyAppName.help
.plist
kluczuBundle Identifier
AppDelegate
klasę dla osób korzystających ze SwiftUI.