Jakie reguły C ++, które oznaczają równość, są fałszywe ? Dany:
float f {-1.0};
bool equal = (static_cast<unsigned>(f) == static_cast<unsigned>(-1.0));
Np. Https://godbolt.org/z/fcmx2P
#include <iostream>
int main()
{
float f {-1.0};
const float cf {-1.0};
std::cout << std::hex;
std::cout << " f" << "=" << static_cast<unsigned>(f) << '\n';
std::cout << "cf" << "=" << static_cast<unsigned>(cf) << '\n';
return 0;
}
Daje następujące dane wyjściowe:
f=ffffffff
cf=0
Odpowiedzi:
Zachowanie Twojego programu jest niezdefiniowane : standard C ++ nie definiuje konwersji ujemnego typu zmiennoprzecinkowego na
unsigned
typ.(Uwaga: znane zachowanie zawijania dotyczy tylko typów całek ujemnych ).
Dlatego nie ma sensu wyjaśniać wyników programu.
źródło
float
jest w zakresieint
.