Witam mam proste pytanie:
class A
{
public:
A(int);
A(const A&);
A& operator=(const A&);
~A();
private:
int* ptr_;
friend bool operator<(const A&, const A&);
friend void swap(A&, A&);
};
A::A(int x) :
ptr_(new int(x))
{}
A::A(const A& rhs) :
ptr_(rhs.ptr_ ? new int(*rhs.ptr_) : nullptr)
{}
A& A::operator = (const A & rhs)
{
int* tmp = rhs.ptr_ ? new int(*rhs.ptr_) : nullptr;
delete ptr_;
ptr_ = tmp;
return *this;
}
A::~A()
{
delete ptr_;
}
bool operator<(const A& lhs, const A& rhs)
{
cout << "operator<(const A&, const A&)" << endl;
return *lhs.ptr_ < *rhs.ptr_;
}
void swap(A& lhs, A& rhs)
{
cout << "swap(A&, A&)" << endl;
using std::swap;
swap(lhs.ptr_, rhs.ptr_);
}
int main()
{
std::vector<A> v{ 33,32,31,30,29,28,27,26,25,24,23,22, 21,20,19,18,17,16,15,14,13,12,11,10,9,8,7,6,5, 4,3,2,1 };
std::sort(v.begin(), v.end());
}
Z ponad 32 elementami sortowanie wywołuje swap
. Przy 32 elementach lub mniej elementy są nadal sortowane, ale swap
nie są wywoływane.
- Używam MSVC ++ 2019 na x64.
- Kiedy się
swap
nazywa, a kiedy nie i dlaczego? Dziękuję Ci! - Nie użyłem
swap
przy przypisaniu kopii tylko po to, aby odróżnić wywołanie od sortowania od operatora przypisania kopii.
std::sort
stosuje sortowanie wstawiane, jeśli liczba elementów wynosi 32 lub mniej, aw przeciwnym razie używa szybkiego sortowania.while (_ISORT_MAX < (_Count = _Last - _First) && 0 < _Ideal)
gdzie_ISORT_MAX
podano wartość 32. Wiersz 3447<algorithm>
użycia VS 16.5.0Odpowiedzi:
std::sort
Implementacja Microsoft wygląda następująco:Gdy zakres do sortowania ma 32 elementy lub mniej,
Sort
używa sortowania wstawianego. Sortowanie wstawiania nie jest używaneswap
w jego implementacji . W przeciwnym razie stosuje się szybkie sortowanie z podziałem i zwycięstwem. W implementacji wywołujeiter_swap
(wewnątrzUnguarded_partition
), co z kolei wywołujeswap
:Wszystko to są szczegóły implementacji. Różnią się one od jednej standardowej implementacji biblioteki do drugiej.
źródło