Pokoje Socket.io różnią się między broadcast.to i sockets.in

102

Plik Readme Socket.io zawiera następujący przykład:

    var io = require('socket.io').listen(80);

    io.sockets.on('connection', function (socket) {
      socket.join('justin bieber fans');
      socket.broadcast.to('justin bieber fans').emit('new fan');
      io.sockets.in('rammstein fans').emit('new non-fan');
    });

Jaka jest różnica między socket.broadcast.to()i io.sockets.in()?

knex
źródło
14
głosowanie za przykładowymi danymi
dave

Odpowiedzi:

122

socket.broadcast.tonadaje do wszystkich gniazd w danym pomieszczeniu, z wyjątkiem gniazda, z którego została wywołana, podczas io.sockets.intransmisji do wszystkich gniazd w danym pomieszczeniu.

Daniel Baulig
źródło
1
w jaki sposób kanał różni się od pokoju?
vsync,
6
w żadnym. Inna nazwa dla tej samej rzeczy.
mike_hornbeck
socket.io używa terminu pokój zamiast kanału. Jednak pokoje / kanały nie powinny być mylone z przestrzeniami nazw w socket.io. Zaktualizowałem odpowiedź, aby używała prawidłowego terminu.
Daniel Baulig,
40

Node.js był czymś, co naprawdę mnie interesowało i użyłem go w jednym z moich projektów do stworzenia gry wieloosobowej.

io.sockets.in().emit()i socket.broadcast.to().emit()są to dwie główne metody emitowania, których używamy w pokojach Socket.io ( https://github.com/LearnBoost/socket.io/wiki/Rooms ) Pokoje umożliwiają proste partycjonowanie podłączonych klientów. Pozwala to na emitowanie zdarzeń do podzbiorów listy podłączonych klientów i zapewnia prostą metodę zarządzania nimi.

Pozwalają nam zarządzać podzbiorami listy podłączonych klientów (które nazywamy pokojami) i mają podobne funkcje, jak główne funkcje socket.io io.sockets.emit()i socket.broadcast.emit().

Zresztą postaram się podać przykładowe kody z komentarzami do wyjaśnienia. Zobacz, czy to pomaga;

Pokoje Socket.io

i) io.sockets.in (). emit ();

/* Send message to the room1. It broadcasts the data to all 
   the socket clients which are connected to the room1 */

io.sockets.in('room1').emit('function', {foo:bar});

ii) socket.broadcast.to (). emit ();

io.sockets.on('connection', function (socket) {
    socket.on('function', function(data){

        /* Broadcast to room1 except the sender. In other word, 
            It broadcast all the socket clients which are connected 
            to the room1 except the sender */
        socket.broadcast.to('room1').emit('function', {foo:bar});

    }
}

Socket.io

i) io.sockets.emit ();

/* Send message to all. It broadcasts the data to all 
   the socket clients which are connected to the server; */

io.sockets.emit('function', {foo:bar});

ii) socket.broadcast.emit ();

io.sockets.on('connection', function (socket) {
    socket.on('function', function(data){

        // Broadcast to all the socket clients except the sender
        socket.broadcast.emit('function', {foo:bar}); 

    }
}

Twoje zdrowie

Gokhan Tank
źródło
35

Aktualizacja 2019 : socket.io to specjalny moduł, który korzysta z gniazd sieciowych, a następnie powraca do odpytywania żądań http. Tylko dla websockets: dla klienta użyj natywnych websockets, a dla node.js użyj ws lub tej biblioteki.

Prosty przykład

Składnia w socketio jest myląca. Ponadto każde gniazdo jest automatycznie połączone z własnym pokojem za pomocą identyfikatora socket.id(tak działa prywatny czat w socketio, używają pokoi).

Wyślij do nadawcy i nikogo innego

socket.emit('hello', msg);

Wyślij do wszystkich, łącznie z nadawcą (jeśli nadawca jest w pokoju) w pokoju „mój pokój”

io.to('my room').emit('hello', msg);

Wyślij do wszystkich oprócz nadawcy (jeśli nadawca jest w pokoju) w pokoju „mój pokój”

socket.broadcast.to('my room').emit('hello', msg);

Wyślij do wszystkich w każdym pokoju , w tym do nadawcy

io.emit('hello', msg); // short version

io.sockets.emit('hello', msg);

Wyślij tylko do określonego gniazda (czat prywatny)

socket.broadcast.to(otherSocket.id).emit('hello', msg);
K - Toksyczność w SO rośnie.
źródło
Jak znaleźć otherSocket.id . gdzie to ustawić?
Iman Marashi
@ImanMarashi Wszystko, co musisz zrobić, to pobrać inny obiekt gniazda, a następnie uzyskać dostęp do jego właściwości id. otherSocket.on('connect',()=> { console.log(otherSocket.id); });
K - Toksyczność SO rośnie.
Niesamowite ! io.to ('mój pokój'). emitować ('cześć', msg); to mi pomaga :)
iamkdblue
@ImanMarashi zapisujesz otherSocket.id w tablicy lub obiekcie na zewnątrz. I uzyskaj do niego dostęp później z dowolnego wywoływanego gniazda.
K - Toksyczność SO rośnie.
2
io.on('connect', onConnect);

function onConnect(socket){

  // sending to the client
  socket.emit('hello', 'can you hear me?', 1, 2, 'abc');

  // sending to all clients except sender
  socket.broadcast.emit('broadcast', 'hello friends!');

  // sending to all clients in 'game' room except sender
  socket.to('game').emit('nice game', "let's play a game");

  // sending to all clients in 'game1' and/or in 'game2' room, except sender
  socket.to('game1').to('game2').emit('nice game', "let's play a game (too)");

  // sending to all clients in 'game' room, including sender
  io.in('game').emit('big-announcement', 'the game will start soon');

  // sending to all clients in namespace 'myNamespace', including sender
  io.of('myNamespace').emit('bigger-announcement', 'the tournament will start soon');

  // sending to a specific room in a specific namespace, including sender
  io.of('myNamespace').to('room').emit('event', 'message');

  // sending to individual socketid (private message)
  io.to(`${socketId}`).emit('hey', 'I just met you');

  // WARNING: `socket.to(socket.id).emit()` will NOT work, as it will send to everyone in the room
  // named `socket.id` but the sender. Please use the classic `socket.emit()` instead.

  // sending with acknowledgement
  socket.emit('question', 'do you think so?', function (answer) {});

  // sending without compression
  socket.compress(false).emit('uncompressed', "that's rough");

  // sending a message that might be dropped if the client is not ready to receive messages
  socket.volatile.emit('maybe', 'do you really need it?');

  // specifying whether the data to send has binary data
  socket.binary(false).emit('what', 'I have no binaries!');

  // sending to all clients on this node (when using multiple nodes)
  io.local.emit('hi', 'my lovely babies');

  // sending to all connected clients
  io.emit('an event sent to all connected clients');

};
słońce1211
źródło
Czy możesz podać wyjaśnienie towarzyszące kodowi? Zwykle samo dostarczanie kodu jest źle widziane. Jednak widzę, że twój kod jest dobrze skomentowany :)
MBorg