NodeJS: Zapisywanie na dysk obrazu zakodowanego w base64

162

Moja aplikacja Express odbiera plik PNG zakodowany w standardzie Base64 z przeglądarki (wygenerowany z kanwy za pomocą toDataURL ()) i zapisuje go do pliku. Jednak plik nie jest prawidłowym plikiem obrazu, a narzędzie „plik” identyfikuje go po prostu jako „dane”.

var body = req.rawBody,
  base64Data = body.replace(/^data:image\/png;base64,/,""),
  binaryData = new Buffer(base64Data, 'base64').toString('binary');

require("fs").writeFile("out.png", binaryData, "binary", function(err) {
  console.log(err); // writes out file without error, but it's not a valid image
});
mahemoff
źródło
1
Zaktualizowałem odpowiedź, która moim zdaniem jest tym, czego potrzebujesz w pierwszej kolejności;)
Alfred
Oczywiście nie o to prosiłeś, ale (w moim przypadku) zdałem sobie sprawę, że najlepszym podejściem było po prostu przechowywanie całego zakodowanego ciągu w mojej bazie danych (zawsze możesz go załadować za pomocą <img src="data:image/png;base64,..." />). To tylko opcja do rozważenia dla innych używających tego wątku jako odniesienia.
JSideris

Odpowiedzi:

324

Myślę, że konwertujesz dane nieco bardziej, niż potrzebujesz. Po utworzeniu bufora z odpowiednim kodowaniem wystarczy zapisać bufor do pliku.

var base64Data = req.rawBody.replace(/^data:image\/png;base64,/, "");

require("fs").writeFile("out.png", base64Data, 'base64', function(err) {
  console.log(err);
});

new Buffer (..., 'base64') przekształci ciąg wejściowy w bufor, który jest po prostu tablicą bajtów, interpretując dane wejściowe jako ciąg zakodowany algorytmem base64. Następnie możesz po prostu zapisać tę tablicę bajtów do pliku.

Aktualizacja

Jak wspomniano w komentarzach, req.rawBodyto już nie jest rzecz. Jeśli używasz express/ connectto powinieneś użyć bodyParser()oprogramowania pośredniego i użyć req.body, a jeśli robisz to za pomocą standardowego Node, musisz zagregować przychodzące obiekty datazdarzeń Bufferi przeprowadzić analizę danych obrazu w endwywołaniu zwrotnym.

loganfsmyth
źródło
2
Ponadto w argumencie writeFile w Twoim przykładzie jest niewielka literówka: "bufferData" -> "dataBuffer".
mahemoff
@RJ. req.rawBodyzawiera dane żądania, które są zakodowane jako adres URL danych: developer.mozilla.org/en-US/docs/data_URIs . Musisz więc usunąć część początkową, aby zapisać tylko dane base64.
loganfsmyth
2
To świetna rzecz, dzięki! Dla tych, którzy znajdą to w przyszłości, rawBody nie jest już własnością req. Aby uzyskać dane, musisz użyć oprogramowania pośredniczącego Express Body parser.
DigitalDesignDj
10
var base64Data = req.rawBody.split (',') [1];
Anja Ishmukhametova
@notgiorgi Najlepiej zadać nowe pytanie, podając wystarczająco dużo szczegółów, aby odtworzyć problem, i podać link do tego z informacją, że nie można go uruchomić.
loganfsmyth
22

to jest moje pełne rozwiązanie, które odczyta dowolny format obrazu base64 i zapisze go w odpowiednim formacie w bazie danych:

    // Save base64 image to disk
    try
    {
        // Decoding base-64 image
        // Source: http://stackoverflow.com/questions/20267939/nodejs-write-base64-image-file
        function decodeBase64Image(dataString) 
        {
          var matches = dataString.match(/^data:([A-Za-z-+\/]+);base64,(.+)$/);
          var response = {};

          if (matches.length !== 3) 
          {
            return new Error('Invalid input string');
          }

          response.type = matches[1];
          response.data = new Buffer(matches[2], 'base64');

          return response;
        }

        // Regular expression for image type:
        // This regular image extracts the "jpeg" from "image/jpeg"
        var imageTypeRegularExpression      = /\/(.*?)$/;      

        // Generate random string
        var crypto                          = require('crypto');
        var seed                            = crypto.randomBytes(20);
        var uniqueSHA1String                = crypto
                                               .createHash('sha1')
                                                .update(seed)
                                                 .digest('hex');

        var base64Data = 'data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQEAZABkAAD/4Q3zaHR0cDovL25zLmFkb2JlLmN...';

        var imageBuffer                      = decodeBase64Image(base64Data);
        var userUploadedFeedMessagesLocation = '../img/upload/feed/';

        var uniqueRandomImageName            = 'image-' + uniqueSHA1String;
        // This variable is actually an array which has 5 values,
        // The [1] value is the real image extension
        var imageTypeDetected                = imageBuffer
                                                .type
                                                 .match(imageTypeRegularExpression);

        var userUploadedImagePath            = userUploadedFeedMessagesLocation + 
                                               uniqueRandomImageName +
                                               '.' + 
                                               imageTypeDetected[1];

        // Save decoded binary image to disk
        try
        {
        require('fs').writeFile(userUploadedImagePath, imageBuffer.data,  
                                function() 
                                {
                                  console.log('DEBUG - feed:message: Saved to disk image attached by user:', userUploadedImagePath);
                                });
        }
        catch(error)
        {
            console.log('ERROR:', error);
        }

    }
    catch(error)
    {
        console.log('ERROR:', error);
    }
Symbol zastępczy
źródło
ktoś tutaj, aby mi odpowiedzieć? odnośnie tego??
iam
właśnie zmodyfikowałem twój kod. fs.writeFile ("test.jpg", imageBuffer.data, function (err) {json_response ['success'] = true; res.json (json_response);}); obraz został przesłany, ale wynik nie jest taki, który mi się podoba .. błąd: 502 Bad Gateway faktycznie problem w res.json, dlaczego to się nie drukuje ...
iam
18

AKTUALIZACJA

Znalazłem interesujący link, jak rozwiązać problem w PHP . Myślę, że zapomniałeś zamienić spacena, +jak pokazano w linku.

Wziąłem ten krąg z http://images-mediawiki-sites.thefullwiki.org/04/1/7/5/6204600836255205.png jako próbkę, która wygląda następująco:

http://images-mediawiki-sites.thefullwiki.org/04/1/7/5/6204600836255205.png

Następnie umieściłem to przez http://www.greywyvern.com/code/php/binary2base64, co zwróciło mi:

data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAEAAAABACAAAAACPAi4CAAAAB3RJTUUH1QEHDxEhOnxCRgAAAAlwSFlzAAAK8AAACvABQqw0mAAAAXBJREFUeNrtV0FywzAIxJ3+K/pZyctKXqamji0htEik9qEHc3JkWC2LRPCS6Zh9HIy/AP4FwKf75iHEr6eU6Mt1WzIOFjFL7IFkYBx3zWBVkkeXAUCXwl1tvz2qdBLfJrzK7ixNUmVdTIAB8PMtxHgAsFNNkoExRKA+HocriOQAiC+1kShhACwSRGAEwPP96zYIoE8Pmph9qEWWKcCWRAfA/mkfJ0F6dSoA8KW3CRhn3ZHcW2is9VOsAgoqHblncAsyaCgcbqpUZQnWoGTcp/AnuwCoOUjhIvCvN59UBeoPZ/AYyLm3cWVAjxhpqREVaP0974iVwH51d4AVNaSC8TRNNYDQEFdlzDW9ob10YlvGQm0mQ+elSpcCCBtDgQD7cDFojdx7NIeHJkqi96cOGNkfZOroZsHtlPYoR7TOp3Vmfa5+49uoSSRyjfvc0A1kLx4KC6sNSeDieD1AWhrJLe0y+uy7b9GjP83l+m68AJ72AwSRPN5g7uwUAAAAAElFTkSuQmCC

zapisałem ten ciąg, z base64którego czytałem w moim kodzie.

var fs      = require('fs'),
data        = fs.readFileSync('base64', 'utf8'),
base64Data,
binaryData;

base64Data  =   data.replace(/^data:image\/png;base64,/, "");
base64Data  +=  base64Data.replace('+', ' ');
binaryData  =   new Buffer(base64Data, 'base64').toString('binary');

fs.writeFile("out.png", binaryData, "binary", function (err) {
    console.log(err); // writes out file without error, but it's not a valid image
});

Dostaję kółko z powrotem, ale zabawne jest to, że rozmiar pliku się zmienił:) ...

KONIEC

Kiedy czytasz obraz, myślę, że musisz ustawić nagłówki

Weźmy na przykład imagepng ze strony PHP:

<?php
$im = imagecreatefrompng("test.png");

header('Content-Type: image/png');

imagepng($im);
imagedestroy($im);
?>

Myślę, że druga linia header('Content-Type: image/png');jest ważna, ponieważ w przeciwnym razie twój obraz nie będzie wyświetlany w przeglądarce, ale przeglądarka wyświetla tylko zbiór danych binarnych.

W Expressie po prostu użyjesz czegoś takiego jak poniżej. Mam zamiar wyświetlić twój gravatar, który znajduje się pod adresem http://www.gravatar.com/avatar/cabf735ce7b8b4471ef46ea54f71832d?s=32&d=identicon&r=PG i jest plikiem jpeg curl --head http://www.gravatar.com/avatar/cabf735ce7b8b4471ef46ea54f71832d?s=32&d=identicon&r=PG. Żądam tylko nagłówków, ponieważ w przeciwnym razie curl wyświetli kilka plików binarnych (Google Chrome natychmiast przejdzie do pobrania) na konsolę:

curl --head "http://www.gravatar.com/avatar/cabf735ce7b8b4471ef46ea54f71832d?s=32&d=identicon&r=PG"
HTTP/1.1 200 OK
Server: nginx
Date: Wed, 03 Aug 2011 12:11:25 GMT
Content-Type: image/jpeg
Connection: keep-alive
Last-Modified: Mon, 04 Oct 2010 11:54:22 GMT
Content-Disposition: inline; filename="cabf735ce7b8b4471ef46ea54f71832d.jpeg"
Access-Control-Allow-Origin: *
Content-Length: 1258
X-Varnish: 2356636561 2352219240
Via: 1.1 varnish
Expires: Wed, 03 Aug 2011 12:16:25 GMT
Cache-Control: max-age=300
Source-Age: 1482

$ mkdir -p ~/tmp/6922728
$ cd ~/tmp/6922728/
$ touch app.js

app.js

var app = require('express').createServer();

app.get('/', function (req, res) {
    res.contentType('image/jpeg');
    res.sendfile('cabf735ce7b8b4471ef46ea54f71832d?s=32&d=identicon&r=PG');
});

app.get('/binary', function (req, res) {
    res.sendfile('cabf735ce7b8b4471ef46ea54f71832d?s=32&d=identicon&r=PG');
});

app.listen(3000);

$ wget "http://www.gravatar.com/avatar/cabf735ce7b8b4471ef46ea54f71832d?s=32&d=identicon&r=PG"
$ node app.js
Alfred
źródło
Dzięki Alfred, ale w tym minimalnym przypadku testowym nie odsyłam niczego z serwera. Po prostu zapisuję plik na dysk na serwerze i wygląda na to, że sam plik nie jest prawidłowym obrazem. Jestem prawie pewien, że base64 ma rację, ale wydaje się, że jest problem z zapisaniem go jako binarnego.
mahemoff
1
Przepraszam, że źle zrozumiałem pytanie: $. Spróbuję ponownie.
Alfred,
1
Dzięki za aktualizację, ale zamiana miejsca nie zadziałała i właściwie nie była konieczna, kiedy zastosowałem rozwiązanie Logana. Dla porównania, w moim przypadku testowym płótno jest bardzo proste: var context = canvas.getContext ('2d'); context.fillStyle = "# f89"; context.fillRect (50,50,100,100);
mahemoff
Okej, ponieważ dostałem obraz z powrotem, kiedy to zrobiłem, ale przynajmniej twój problem został rozwiązany: P
Alfred
Ciekawe, nie jestem pewien, dlaczego toString („binarny”) nie zepsuł tego w Twoim przypadku. W każdym razie spacje i tak nie powinny naturalnie pojawiać się w base64, więc zastąpienie powinno być dyskusyjne. I tak jest z przykładem, który podałem. (Wypróbowałem wariant z ręcznie wstawianymi znakami nowej linii, po przeczytaniu specyfikacji MIME wymaga linii nie większych niż 72 znaki, głównie z paranoi ... okazuje się, że działa z lub bez nowych linii, o ile toString ("binarne" ).)
mahemoff
6

Musiałem również zapisać obrazy zakodowane w Base64, które są częścią adresów URL danych, więc skończyło się na stworzeniu małego modułu npm, aby to zrobić na wypadek, gdybym (lub ktoś inny) musiał zrobić to ponownie w przyszłości. Nazywa się ba64 .

Mówiąc najprościej, pobiera adres URL danych z obrazem zakodowanym w formacie Base64 i zapisuje obraz w systemie plików. Może zapisywać synchronicznie lub asynchronicznie. Posiada również dwie funkcje pomocnicze, jedną do pobierania rozszerzenia pliku obrazu, a drugą do oddzielania kodowania Base64 od data:prefiksu schematu.

Oto przykład:

var ba64 = require("ba64"),
    data_url = "data:image/jpeg;base64,[Base64 encoded image goes here]";

// Save the image synchronously.
ba64.writeImageSync("myimage", data_url); // Saves myimage.jpeg.

// Or save the image asynchronously.
ba64.writeImage("myimage", data_url, function(err){
    if (err) throw err;

    console.log("Image saved successfully");

    // do stuff
});

Zainstalować go: npm i ba64 -S. Repozytorium znajduje się na GitHub: https://github.com/HarryStevens/ba64 .

PS Później przyszło mi do głowy, że ba64 to prawdopodobnie zła nazwa dla modułu, ponieważ ludzie mogą przypuszczać, że obsługuje on kodowanie i dekodowanie Base64, czego nie robi (jest wiele modułów, które już to robią). No cóż.

Harry Stevens
źródło
2

Zrobiło to dla mnie prosto i doskonale.

Doskonałe wyjaśnienie Scotta Robinsona

Od obrazu do ciągu base64

let buff = fs.readFileSync('stack-abuse-logo.png');
let base64data = buff.toString('base64');

Od ciągu base64 do obrazu

let buff = new Buffer(data, 'base64');
fs.writeFileSync('stack-abuse-logo-out.png', buff);
dovk
źródło
1

Łatwy sposób na konwersję obrazu base64 do pliku i zapisanie jako losowy identyfikator lub nazwa.

// to create some random id or name for your image name
const imgname = new Date().getTime().toString();

// to declare some path to store your converted image
const path = yourpath.png    

// image takes from body which you uploaded
const imgdata = req.body.image;    

// to convert base64 format into random filename
const base64Data = imgdata.replace(/^data:([A-Za-z-+/]+);base64,/, '');
fs.writeFile(path, base64Data, 'base64', (err) => {
    console.log(err);
});

// assigning converted image into your database
req.body.coverImage = imgname
Carlos
źródło
1

Konwersja z pliku z ciągiem base64 do obrazu png.

4 warianty, które działają.

var {promisify} = require('util');
var fs = require("fs");

var readFile = promisify(fs.readFile)
var writeFile = promisify(fs.writeFile)

async function run () {

  // variant 1
  var d = await readFile('./1.txt', 'utf8')
  await writeFile("./1.png", d, 'base64')

  // variant 2
  var d = await readFile('./2.txt', 'utf8')
  var dd = new Buffer(d, 'base64')
  await writeFile("./2.png", dd)

  // variant 3
  var d = await readFile('./3.txt')
  await writeFile("./3.png", d.toString('utf8'), 'base64')

  // variant 4
  var d = await readFile('./4.txt')
  var dd = new Buffer(d.toString('utf8'), 'base64')
  await writeFile("./4.png", dd)

}

run();
Vladimir Buskin
źródło
1

Poniżej funkcja zapisywania plików, po prostu podaj swój plik base64, zwraca nazwę pliku i zapisz go w DB.

import fs from 'fs';
 const uuid = require('uuid/v1');

/*Download the base64 image in the server and returns the filename and path of image.*/
function saveImage(baseImage) {
    /*path of the folder where your project is saved. (In my case i got it from config file, root path of project).*/
    const uploadPath = "/home/documents/project";
    //path of folder where you want to save the image.
    const localPath = `${uploadPath}/uploads/images/`;
    //Find extension of file
    const ext = baseImage.substring(baseImage.indexOf("/")+1, baseImage.indexOf(";base64"));
    const fileType = baseImage.substring("data:".length,baseImage.indexOf("/"));
    //Forming regex to extract base64 data of file.
    const regex = new RegExp(`^data:${fileType}\/${ext};base64,`, 'gi');
    //Extract base64 data.
    const base64Data = baseImage.replace(regex, "");
    const filename = `${uuid()}.${ext}`;

    //Check that if directory is present or not.
    if(!fs.existsSync(`${uploadPath}/uploads/`)) {
        fs.mkdirSync(`${uploadPath}/uploads/`);
    }
    if (!fs.existsSync(localPath)) {
        fs.mkdirSync(localPath);
    }
    fs.writeFileSync(localPath+filename, base64Data, 'base64');
    return filename;
}
Shaik Matheen
źródło
1
Pracował dla mnie. I może być używany do dowolnej konwersji base64. Wszystkie pliki są traktowane ogólnie. Dziękuję Ci!
Guilherme Sampaio
1

Możesz użyć biblioteki innej firmy, takiej jak base64-img lub base64-to-image .

  1. base64-img
const base64Img = require('base64-img');

const data = 'data:image/png;base64,...';
const destpath = 'dir/to/save/image';
const filename = 'some-filename';

base64Img.img(data, destpath, filename, (err, filepath) => {}); // Asynchronous using

const filepath = base64Img.imgSync(data, destpath, filename); // Synchronous using
  1. base64-to-image
const base64ToImage = require('base64-to-image');

const base64Str = 'data:image/png;base64,...';
const path = 'dir/to/save/image/'; // Add trailing slash
const optionalObj = { fileName: 'some-filename', type: 'png' };

const { imageType, fileName } = base64ToImage(base64Str, path, optionalObj); // Only synchronous using
ns16
źródło