Czy można []
dwukrotnie przeciążać operatora? Aby pozwolić, coś takiego: function[3][3]
(jak w dwuwymiarowej tablicy).
Jeśli to możliwe, chciałbym zobaczyć przykładowy kod.
c++
operator-overloading
icepopo
źródło
źródło
operator()(int, int)
zamiast tego przeciążanie jest znacznie prostsze i bardziej powszechne ...std::vector
z konstruktorem zakresu: stackoverflow.com/a/25405865/610351using array2d = std::array<std::array<int, 3>, 3>;
Odpowiedzi:
Możesz przeciążać,
operator[]
aby zwrócić obiekt, którego możesz użyćoperator[]
ponownie, aby uzyskać wynik.class ArrayOfArrays { public: ArrayOfArrays() { _arrayofarrays = new int*[10]; for(int i = 0; i < 10; ++i) _arrayofarrays[i] = new int[10]; } class Proxy { public: Proxy(int* _array) : _array(_array) { } int operator[](int index) { return _array[index]; } private: int* _array; }; Proxy operator[](int index) { return Proxy(_arrayofarrays[index]); } private: int** _arrayofarrays; };
Następnie możesz go używać tak:
ArrayOfArrays aoa; aoa[3][5];
To tylko prosty przykład, chciałbyś dodać kilka sprawdzeń granic i innych rzeczy, ale masz pomysł.
źródło
Proxy::operator[]
powinien wrócićint&
nie tylkoint
std::vector<std::vector<int>>
aby uniknąć memleak i dziwnego zachowania na kopii.multi_array
iextent_gen
są dobrymi przykładami tej techniki. boost.org/doc/libs/1_57_0/libs/multi_array/doc/…const ArrayOfArrays arr; arr[3][5] = 42;
będą mogli przechodzić kompilację i zmianyarr[3][5]
, która jest w jakiś sposób różni się od oczekiwań użytkowników, żearr
jestconst
.Proxy::operator[]
nie zwraca odwołania w tym kodzie (zakładając, że Twój komentarz nie jest odpowiedzią dla Ryana Haininga). Co ważniejsze, jeśliarr
jest stała,operator[]
nie można jej użyć. Musiałbyś zdefiniować wersję const i oczywiście sprawiłbyś, że wróciconst Proxy
. WtedyProxy
sam miałby metody const i non-const. Twój przykład nadal by się nie kompilował, a programista byłby szczęśliwy, że we wszechświecie wszystko jest w porządku. =)Wyrażenie
x[y][z]
wymaga, abyx[y]
wartościować do obiektu,d
który obsługujed[z]
.Oznacza to, że
x[y]
powinien to być obiekt z atrybutem an,operator[]
którego wynikiem jest „obiekt proxy”, który również obsługuje rozszerzenieoperator[]
.Tylko w ten sposób można je połączyć.
Alternatywnie możesz przeciążać,
operator()
aby pobrać wiele argumentów, tak aby można było wywołaćmyObject(x,y)
.źródło
W szczególności w przypadku tablic dwuwymiarowych można uniknąć przeciążenia pojedynczego operatora [], które zwraca wskaźnik do pierwszego elementu każdego wiersza.
Następnie możesz użyć wbudowanego operatora indeksowania, aby uzyskać dostęp do każdego elementu w wierszu.
źródło
Jest to możliwe, jeśli w pierwszym wywołaniu [] zwrócisz jakąś klasę proxy. Jest jednak inna opcja: możesz przeciążyć operator (), który może przyjąć dowolną liczbę argumentów (
function(3,3)
).źródło
Jedną z metod jest użycie
std::pair<int,int>
:class Array2D { int** m_p2dArray; public: int operator[](const std::pair<int,int>& Index) { return m_p2dArray[Index.first][Index.second]; } }; int main() { Array2D theArray; pair<int, int> theIndex(2,3); int nValue; nValue = theArray[theIndex]; }
Oczywiście, możesz
typedef
pair<int,int>
źródło
nValue = theArray[{2,3}];
Możesz użyć obiektu proxy, czegoś takiego:
#include <iostream> struct Object { struct Proxy { Object *mObj; int mI; Proxy(Object *obj, int i) : mObj(obj), mI(i) { } int operator[](int j) { return mI * j; } }; Proxy operator[](int i) { return Proxy(this, i); } }; int main() { Object o; std::cout << o[2][3] << std::endl; }
źródło
To „ll być wielki, jeśli możesz dać mi znać, co
function
,function[x]
ifunction[x][y]
są. W każdym razie pozwólcie, że uznam to za obiekt zadeklarowany gdzieś w podobny sposób(Ponieważ powiedziałeś, że to przeciążenie operatorów, myślę, że nie będziesz zainteresowany tablicami takimi jak
SomeClass function[16][32];
)Tak
function
jest w przypadku typuSomeClass
. Następnie wyszukaj deklaracjęSomeClass
zwracanego typuoperator[]
przeciążenia, tak jakReturnType operator[](ParamType);
Wtedy
function[x]
będzie miał typReturnType
. Ponownie spojrzećReturnType
naoperator[]
przeciążenia. Jeśli istnieje taka metoda, możesz użyć wyrażeniafunction[x][y]
.Uwaga, w odróżnieniu
function(x, y)
,function[x][y]
są 2 oddzielne rozmowy. Tak więc jest to trudne dla kompilatora lub środowiska wykonawczego, które gwarantuje atomowość, chyba że użyjesz blokady w kontekście. Podobny przykład jest taki, że libc mówi, żeprintf
jest atomowy, podczas gdy kolejne wywołania przeciążonegooperator<<
strumienia wyjściowego nie. Oświadczenie jakstd::cout << "hello" << std::endl;
może mieć problem w aplikacji wielowątkowej, ale coś w rodzaju
printf("%s%s", "hello", "\n");
jest w porządku.
źródło
#include<iostream> using namespace std; class Array { private: int *p; public: int length; Array(int size = 0): length(size) { p=new int(length); } int& operator [](const int k) { return p[k]; } }; class Matrix { private: Array *p; public: int r,c; Matrix(int i=0, int j=0):r(i), c(j) { p= new Array[r]; } Array& operator [](const int& i) { return p[i]; } }; /*Driver program*/ int main() { Matrix M1(3,3); /*for checking purpose*/ M1[2][2]=5; }
źródło
struct test { using array_reference = int(&)[32][32]; array_reference operator [] (std::size_t index) { return m_data[index]; } private: int m_data[32][32][32]; };
Znalazłem własne proste rozwiązanie tego problemu.
źródło
template<class F> struct indexer_t{ F f; template<class I> std::result_of_t<F const&(I)> operator[](I&&i)const{ return f(std::forward<I>(i))1; } }; template<class F> indexer_t<std::decay_t<F>> as_indexer(F&& f){return {std::forward<F>(f)};}
Dzięki temu możesz wziąć lambdę i utworzyć indeksator (z
[]
obsługą).Załóżmy, że masz
operator()
argument, który obsługuje przekazywanie obu współrzędnych w onxe jako dwóch argumentów. Teraz pisanie[][]
wsparcia to po prostu:auto operator[](size_t i){ return as_indexer( [i,this](size_t j)->decltype(auto) {return (*this)(i,j);} ); } auto operator[](size_t i)const{ return as_indexer( [i,this](size_t j)->decltype(auto) {return (*this)(i,j);} ); }
I zrobione. Nie jest wymagana żadna klasa niestandardowa.
źródło
Jeśli zamiast mówić a [x] [y], chcesz powiedzieć [{x, y}], możesz zrobić to w ten sposób:
struct Coordinate { int x, y; } class Matrix { int** data; operator[](Coordinate c) { return data[c.y][c.x]; } }
źródło
Możliwe jest przeciążenie wielu [] za pomocą wyspecjalizowanego programu obsługi szablonów. Aby pokazać, jak to działa:
#include <iostream> #include <algorithm> #include <numeric> #include <tuple> #include <array> using namespace std; // the number '3' is the number of [] to overload (fixed at compile time) struct TestClass : public SubscriptHandler<TestClass,int,int,3> { // the arguments will be packed in reverse order into a std::array of size 3 // and the last [] will forward them to callSubscript() int callSubscript(array<int,3>& v) { return accumulate(v.begin(),v.end(),0); } }; int main() { TestClass a; cout<<a[3][2][9]; // prints 14 (3+2+9) return 0; }
A teraz definicja,
SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,N>
aby poprzedni kod działał. Pokazuje tylko, jak można to zrobić. To rozwiązanie jest optymalne i wolne od błędów (na przykład nie jest bezpieczne dla wątków).#include <iostream> #include <algorithm> #include <numeric> #include <tuple> #include <array> using namespace std; template <typename ClassType,typename ArgType,typename RetType, int N> class SubscriptHandler; template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType, int N,int Recursion> class SubscriptHandler_ { ClassType*obj; array<ArgType,N+1> *arr; typedef SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,Recursion-1> Subtype; friend class SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,Recursion+1>; friend class SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,N+1>; public: Subtype operator[](const ArgType& arg){ Subtype s; s.obj = obj; s.arr = arr; arr->at(Recursion)=arg; return s; } }; template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType,int N> class SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,0> { ClassType*obj; array<ArgType,N+1> *arr; friend class SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,1>; friend class SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,N+1>; public: RetType operator[](const ArgType& arg){ arr->at(0) = arg; return obj->callSubscript(*arr); } }; template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType, int N> class SubscriptHandler{ array<ArgType,N> arr; ClassType*ptr; typedef SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N-1,N-2> Subtype; protected: SubscriptHandler() { ptr=(ClassType*)this; } public: Subtype operator[](const ArgType& arg){ Subtype s; s.arr=&arr; s.obj=ptr; s.arr->at(N-1)=arg; return s; } }; template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType> struct SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,1>{ RetType operator[](const ArgType&arg) { array<ArgType,1> arr; arr.at(0)=arg; return ((ClassType*)this)->callSubscript(arr); } };
źródło
Za pomocą a
std::vector<std::vector<type*>>
można zbudować wektor wewnętrzny przy użyciu niestandardowego operatora wejściowego, który iteruje po danych i zwraca wskaźnik do każdej z nich.Na przykład:
size_t w, h; int* myData = retrieveData(&w, &h); std::vector<std::vector<int*> > data; data.reserve(w); template<typename T> struct myIterator : public std::iterator<std::input_iterator_tag, T*> { myIterator(T* data) : _data(data) {} T* _data; bool operator==(const myIterator& rhs){return rhs.data == data;} bool operator!=(const myIterator& rhs){return rhs.data != data;} T* operator*(){return data;} T* operator->(){return data;} myIterator& operator++(){data = &data[1]; return *this; } }; for (size_t i = 0; i < w; ++i) { data.push_back(std::vector<int*>(myIterator<int>(&myData[i * h]), myIterator<int>(&myData[(i + 1) * h]))); }
Przykład na żywo
To rozwiązanie ma tę zaletę, że zapewnia prawdziwy kontener STL, więc możesz użyć specjalnego dla pętli, algorytmów STL i tak dalej.
for (size_t i = 0; i < w; ++i) for (size_t j = 0; j < h; ++j) std::cout << *data[i][j] << std::endl;
Jednak tworzy wektory wskaźników, więc jeśli używasz małych struktur danych, takich jak ta, możesz bezpośrednio skopiować zawartość wewnątrz tablicy.
źródło
Przykładowy kod:
template<class T> class Array2D { public: Array2D(int a, int b) { num1 = (T**)new int [a*sizeof(int*)]; for(int i = 0; i < a; i++) num1[i] = new int [b*sizeof(int)]; for (int i = 0; i < a; i++) { for (int j = 0; j < b; j++) { num1[i][j] = i*j; } } } class Array1D { public: Array1D(int* a):temp(a) {} T& operator[](int a) { return temp[a]; } T* temp; }; T** num1; Array1D operator[] (int a) { return Array1D(num1[a]); } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Array2D<int> arr(20, 30); std::cout << arr[2][3]; getchar(); return 0; }
źródło
vector <vector <T>> lub T ** jest wymagane tylko wtedy, gdy masz wiersze o zmiennej długości i są one zbyt nieefektywne pod względem wykorzystania / alokacji pamięci, jeśli potrzebujesz tablicy prostokątnej, rozważ zamiast tego trochę matematyki! patrz metoda ():
template<typename T > class array2d { protected: std::vector< T > _dataStore; size_t _sx; public: array2d(size_t sx, size_t sy = 1): _sx(sx), _dataStore(sx*sy) {} T& at( size_t x, size_t y ) { return _dataStore[ x+y*sx]; } const T& at( size_t x, size_t y ) const { return _dataStore[ x+y*sx]; } const T& get( size_t x, size_t y ) const { return at(x,y); } void set( size_t x, size_t y, const T& newValue ) { at(x,y) = newValue; } };
źródło
Używając C ++ 11 i Biblioteki Standardowej, możesz stworzyć bardzo ładną dwuwymiarową tablicę w jednej linii kodu:
std::array<std::array<int, columnCount>, rowCount> myMatrix {0}; std::array<std::array<std::string, columnCount>, rowCount> myStringMatrix; std::array<std::array<Widget, columnCount>, rowCount> myWidgetMatrix;
Decydując, że wewnętrzna macierz reprezentuje wiersze, uzyskujesz dostęp do macierzy za pomocą
myMatrix[y][x]
składni:myMatrix[0][0] = 1; myMatrix[0][3] = 2; myMatrix[3][4] = 3; std::cout << myMatrix[3][4]; // outputs 3 myStringMatrix[2][4] = "foo"; myWidgetMatrix[1][5].doTheStuff();
I możesz użyć ranged-
for
do wyjścia:for (const auto &row : myMatrix) { for (const auto &elem : row) { std::cout << elem << " "; } std::cout << std::endl; }
(Zdecydowanie, że wewnętrzna
array
reprezentuje kolumny pozwoliłaby nafoo[x][y]
składnię, alefor(;;)
do wyświetlenia danych wyjściowych konieczne byłoby użycie bardziej niezgrabnych pętli).źródło
Moje 5 centów.
Intuicyjnie wiedziałem, że muszę zrobić dużo standardowego kodu.
Dlatego zamiast operatora [] zrobiłem przeciążony operator (int, int). Wtedy w ostatecznym wyniku zamiast m [1] [2] zrobiłem m (1,2)
Wiem, że to INNA rzecz, ale nadal jest bardzo intuicyjny i wygląda jak skrypt matematyczny.
źródło
Najkrótsze i najłatwiejsze rozwiązanie:
class Matrix { public: float m_matrix[4][4]; // for statements like matrix[0][0] = 1; float* operator [] (int index) { return m_matrix[index]; } // for statements like matrix[0][0] = otherMatrix[0][0]; const float* operator [] (int index) const { return m_matrix[index]; } };
źródło