Pobrałem applicationloader_1.3.dmg
i zainstalowałem na docelowym komputerze Macintosh HD.
Komunikaty pokazują, że instalacja została zakończona pomyślnie. Ale jest aplikacja ApplicationLoader, która nie pojawia się nigdzie.
Jak zainstalować i pobrać aplikację Applicationloader w Application->Utility
folderze?
Używam systemu Mac OSX w wersji 10.6.8.
xcrun altool
. Zobaczman altool
.Od Xcode 11 „Application Loader nie jest już dołączony do Xcode”, zgodnie z uwagami do wydania Xcode 11 :
Strona pomocy Xcode, Prześlij aplikację do App Store Connect , wyjaśnia, jak przesłać z Xcode Archives Organizer.
Transporter
W październiku 2019 roku Apple ogłosił aplikację Transporter dla systemu macOS, która jest teraz dostępna w sklepie Mac App Store .
Wcześniej było to pobieranie z iTunes Connect dla kwalifikowanych partnerów ( często zadawane pytania )
Uwagi dotyczące korzystania z wiersza poleceń
Przesłałem kompilacje inne niż Xcode z
xcrun altool --upload-app -f path-to-build.ipa -u [email protected]
. Nie pokaże żadnego postępu, ale możesz zobaczyć ruch sieciowy w Monitorze aktywności. Kończy sięNo errors uploading 'path-to-build.ipa'
.Zobacz
xcrun altool --help
do użycia. Jeśli Twoje konto ma włączone 2FA, najpierw odwiedź https://appleid.apple.com/ i wygeneruj hasło do aplikacji.źródło
xcrun altool
. Przesłałem kompilacje Expo pobrane z ich systemu kompilacji, więc powinno to działać również w twoim scenariuszu.Program ładujący aplikację można pobrać z Itunes Connect.
W chwili pisania tego linku ten link to: https://itunesconnect.apple.com/apploader/ApplicationLoader_3.1.dmg
źródło
Nigdzie nie znalazłem programu ładującego aplikacje, nawet w świetle reflektorów. Możesz go otworzyć za pomocą xcode.
Przejdź do Xcode> Otwórz narzędzia programistyczne> Moduł ładujący aplikacji
źródło
W Xcode 11 usunięto moduł ładujący aplikacje. Sklep Mac App Store ma teraz aplikację o nazwie Transporter.
https://apps.apple.com/us/app/transporter/id1450874784?mt=12
źródło
Dla każdego, kto znajdzie to teraz (23/09/2019) Moduł ładujący aplikację został usunięty z Xcode.
Jeśli stworzyłeś aplikację w Xcode powinieneś być w stanie wykonać te instrukcje, aby przesłać swój projekt i rozpowszechniać go Wgraj aplikację
Nie jestem pewien, co zrobić, jeśli dostałeś plik .ipa, na przykład podczas budowania projektu Expo, zaktualizuję ten post, gdy będę miał odpowiedź.
W międzyczasie więcej informacji można znaleźć tutaj. Deweloper Apple - co nowego
źródło
Application Loader
aplikację i użyć jej do przesłania plików .ipa, patrz odpowiedź poniżej, aby uzyskać linkstrona ładowania aplikacji: https://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.woa/ra/ng/resources_page
program ładujący aplikacje 3.1: https://itunesconnect.apple.com//apploader/ApplicationLoader_3.1.dmg
źródło
Znalazłem w następujący sposób:
Wejdź na https://itunesconnect.apple.com/ , zaloguj się
Kliknij „Zasoby i pomoc”
źródło
Możesz go znaleźć, przechodząc do xcode> otwórz narzędzie programistyczne> moduł ładujący aplikacje
źródło
Możesz również przesłać aplikację za pomocą narzędzia Application Loader, używając jej z terminala:
źródło
Teraz możesz przesłać plik binarny swojej aplikacji za pomocą aplikacji Transporter.
Możesz pobrać Transporter z Mac AppStore tutaj
Tutaj Apple wspomniał, że jest używany do przesyłania.
źródło
Moduł ładujący aplikacje został teraz przeniesiony do narzędzi
https://itunespartner.apple.com/en/apps/tools
źródło
Jest w Aplikacje> Xcode> Pokaż zawartość pakietu> Zawartość> Aplikacje - ale łatwiejsze do otwarcia z Xcode!
źródło
Ten błąd naprawdę mnie wystraszył, ponieważ tworzę aplikację przy użyciu Adobe AIR, więc gdy mój kreator AIR (FDT) powie mi, że go spakował, naprawdę niewiele mogę zrobić, jeśli się nie powiedzie.
Pojawił się ten błąd, kiedy wgrałem swój ipa za pomocą modułu ładującego aplikacje (v3.0 [620]), który pobrałem z linku podanego podczas przesyłania pliku binarnego. Próbowałem załadować ipa przez Xcode> Application Loader (v3.6 [1020]) i działało dobrze.
Napiszę o tym do Apple, gdy moje ciśnienie krwi wróci do normy.
źródło
Po usunięciu narzędzia Application Loader z Xcode rozejrzałem się, aby zobaczyć, jak załadować plik .ipa, ponieważ używam UE4 i w ogóle nie dotykam Xcode podczas programowania. Okazuje się, że jest dość ukryty, musisz przejść do okna, organizatora, archiwów. Archiwum pojawi się tylko wtedy, gdy zaznaczysz pole wyboru „Generuj pakiet archiwum Xcode” w Ustawieniach projektu. Następnie po prostu kliknij Dystrybucja i po prostu to robi.
źródło