Animowana ikona ActionItem

91

Wszędzie szukałem właściwego rozwiązania swojego problemu i nie mogę jeszcze go znaleźć. Mam ActionBar (ActionBarSherlock) z menu, które jest zawyżone z pliku XML i to menu zawiera jeden element, a ten jeden element jest wyświetlany jako ActionItem.

menu:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    
    <item
        android:id="@+id/menu_refresh"       
        android:icon="@drawable/ic_menu_refresh"
        android:showAsAction="ifRoom"
        android:title="Refresh"/>    
</menu>

czynność:

[...]
  @Override
  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getSupportMenuInflater().inflate(R.menu.mymenu, menu);
    return true;
  }
[...]

Element ActionItem jest wyświetlany z ikoną i bez tekstu, jednak gdy użytkownik kliknie element ActionItem, chcę, aby ikona zaczęła się animować, a dokładniej obracać w miejscu. Ikona, o której mowa, to ikona odświeżania.

Zdaję sobie sprawę, że ActionBar obsługuje korzystanie z niestandardowych widoków ( dodawanie widoku akcji ), jednak ten niestandardowy widok jest rozszerzany, aby objąć cały obszar ActionBar i faktycznie blokuje wszystko oprócz ikony aplikacji, która w moim przypadku nie jest tym, czego szukałem .

Więc moją kolejną próbą było użycie AnimationDrawable i zdefiniowanie mojej animacji klatka po klatce, ustawienie rysowalnego jako ikony elementu menu, a następnie onOptionsItemSelected(MenuItem item)pobranie ikony i rozpoczęcie animacji za pomocą ((AnimationDrawable)item.getIcon()).start(). Nie udało się to jednak. Czy ktoś zna jakiś sposób na osiągnięcie tego efektu?

Alex Fu
źródło

Odpowiedzi:

174

Jesteś na dobrej drodze. Oto jak aplikacja GitHub Gaug.es będzie go implementować.

Najpierw definiują animację XML:

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="360"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:duration="1000"
    android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" />

Teraz zdefiniuj układ widoku akcji:

<ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/ic_action_refresh"
    style="@style/Widget.Sherlock.ActionButton" />

Wszystko, co musimy zrobić, to włączyć ten widok po każdym kliknięciu elementu:

 public void refresh() {
     /* Attach a rotating ImageView to the refresh item as an ActionView */
     LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getActivity().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
     ImageView iv = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.refresh_action_view, null);

     Animation rotation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.clockwise_refresh);
     rotation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
     iv.startAnimation(rotation);

     refreshItem.setActionView(iv);

     //TODO trigger loading
 }

Po zakończeniu ładowania po prostu zatrzymaj animację i wyczyść widok:

public void completeRefresh() {
    refreshItem.getActionView().clearAnimation();
    refreshItem.setActionView(null);
}

I jesteś skończony!

Dodatkowe rzeczy do zrobienia:

  • Buforuj inflację układu widoku akcji i inflację animacji. Są powolne, więc chcesz to zrobić tylko raz.
  • Dodaj nullodprawycompleteRefresh()

Oto żądanie ściągnięcia w aplikacji: https://github.com/github/gauges-android/pull/13/files

Jake Wharton
źródło
1
Idealny! Postępowałem zgodnie z metodą używaną na stronie dokumentacji systemu Android: dodając ActionView i za pomocą tej metody cały AB zostaje zablokowany przez widok. Jeszcze raz dziękuję!
Alex Fu
2
Świetna odpowiedź, jednak metoda getActivity () nie jest już dostępna, zamiast tego użyj metody getApplication ().
theAlse
8
@Alborz To jest całkowicie specyficzne dla Twojej aplikacji, a nie ogólna zasada. Wszystko zależy od tego, gdzie umieszczasz metodę odświeżania.
Jake Wharton
2
Nie powinno być przeskoku, jeśli obraz jest kwadratowy i ma prawidłowy rozmiar dla elementu akcji.
Jake Wharton
14
Miałem też problemy z przeskakiwaniem przycisku na bok podczas realizacji tego. Dzieje się tak, ponieważ nie używałem stylu Widget.Sherlock.ActionButton. Poprawiłem to, dodając android:paddingLeft="12dp"i android:paddingRight="12dp"do mojego własnego motywu.
William Carter
16

Trochę pracowałem nad rozwiązaniem przy użyciu ActionBarSherlock, wymyśliłem to:

res / layout / indeterminate_progress_action.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="48dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:paddingRight="12dp" >

    <ProgressBar
        style="@style/Widget.Sherlock.ProgressBar"
        android:layout_width="44dp"
        android:layout_height="32dp"
        android:layout_gravity="left"
        android:layout_marginLeft="12dp"
        android:indeterminate="true"
        android:indeterminateDrawable="@drawable/rotation_refresh"
        android:paddingRight="12dp" />

</FrameLayout>

res / layout-v11 / indeterminate_progress_action.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center" >

    <ProgressBar
        style="@style/Widget.Sherlock.ProgressBar"
        android:layout_width="32dp"
        android:layout_gravity="left"
        android:layout_marginRight="12dp"
        android:layout_marginLeft="12dp"
        android:layout_height="32dp"
        android:indeterminateDrawable="@drawable/rotation_refresh"
        android:indeterminate="true" />

</FrameLayout>

res / drawable / Rotation_refresh.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:drawable="@drawable/ic_menu_navigation_refresh"
    android:repeatCount="infinite" >

</rotate>

Kod w działaniu (mam go w klasie nadrzędnej ActivityWithRefresh)

// Helper methods
protected MenuItem refreshItem = null;  

protected void setRefreshItem(MenuItem item) {
    refreshItem = item;
}

protected void stopRefresh() {
    if (refreshItem != null) {
        refreshItem.setActionView(null);
    }
}

protected void runRefresh() {
    if (refreshItem != null) {
        refreshItem.setActionView(R.layout.indeterminate_progress_action);
    }
}

w działalności tworzenia pozycji menu

private static final int MENU_REFRESH = 1;
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    menu.add(Menu.NONE, MENU_REFRESH, Menu.NONE, "Refresh data")
            .setIcon(R.drawable.ic_menu_navigation_refresh)
            .setShowAsActionFlags(MenuItem.SHOW_AS_ACTION_ALWAYS);
    setRefreshItem(menu.findItem(MENU_REFRESH));
    refreshData();
    return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}

private void refreshData(){
    runRefresh();
    // work with your data
    // for animation to work properly, make AsyncTask to refresh your data
    // or delegate work anyhow to another thread
    // If you'll have work at UI thread, animation might not work at all
    stopRefresh();
}

A to ikona drawable-xhdpi/ic_menu_navigation_refresh.png
drawable-xhdpi / ic_menu_navigation_refresh.png

Można to znaleźć w http://developer.android.com/design/downloads/index.html#action-bar-icon-pack

Marek Sebera
źródło
Do Twojej wiadomości musiałem również dodać layout-tvdpi-v11 / indeterminate_progress_action.xml z androidem: layout_marginRight = "16dp", aby wyświetlić poprawnie. Nie wiem, czy ta niespójność jest błędem w moim kodzie, ABS czy SDK.
Iraklis,
Przetestowałem to rozwiązanie z kilkoma moimi aplikacjami i wszystkie używają tego samego kodu. Myślę więc, że to pewna niespójność w Twoim kodzie, ponieważ ABS (4.2.0) i SDK (API 14 i wyższe) są współdzielone ;-)
Marek Sebera
Czy próbowałeś tego na Nexusie 7? (nie emu, prawdziwe urządzenie) Jest to jedyne urządzenie, które nie wyświetla się poprawnie, stąd ustawienia tvdpi.
Iraklis,
@Iraklis nie, nie mam takiego urządzenia. Więc tak, teraz widzę, co debugowałeś. Świetnie, możesz to dodać, aby odpowiedzieć.
Marek Sebera
6

Oprócz tego, co powiedział Jake Wharton, powinieneś prawdopodobnie wykonać następujące czynności, aby upewnić się, że animacja zatrzymuje się płynnie i nie przeskakuje po zakończeniu ładowania.

Najpierw utwórz nową wartość logiczną (dla całej klasy):

private boolean isCurrentlyLoading;

Znajdź metodę, która rozpoczyna ładowanie. Ustaw wartość logiczną na true, gdy aktywność zacznie się ładować.

isCurrentlyLoading = true;

Znajdź metodę, która jest uruchamiana po zakończeniu ładowania. Zamiast czyścić animację, ustaw wartość logiczną na fałsz.

isCurrentlyLoading = false;

Ustaw AnimationListener dla swojej animacji:

animationRotate.setAnimationListener(new AnimationListener() {

Następnie za każdym razem, gdy animacja była wykonywana jeden raz, czyli gdy ikona wykonała jeden obrót, sprawdź stan ładowania, a jeśli już się nie ładuje, animacja się zatrzyma.

@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
    if(!isCurrentlyLoading) {
        refreshItem.getActionView().clearAnimation();
        refreshItem.setActionView(null);
    }
}

W ten sposób animację można zatrzymać tylko wtedy, gdy jest już obrócona do końca i wkrótce zostanie powtórzona ORAZ już się nie ładuje.

Tak przynajmniej zrobiłem, gdy chciałem wdrożyć pomysł Jake'a.

Lesik2008
źródło
2

Istnieje również opcja tworzenia rotacji w kodzie. Pełny wycinek:

    MenuItem item = getToolbar().getMenu().findItem(Menu.FIRST);
    if (item == null) return;

    // define the animation for rotation
    Animation animation = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f,
            Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
            Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    animation.setDuration(1000);
    //animRotate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotation);

    animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

    ImageView imageView = new ImageView(this);
    imageView.setImageDrawable(UIHelper.getIcon(this, MMEXIconFont.Icon.mmx_refresh));

    imageView.startAnimation(animation);
    item.setActionView(imageView);
Alen Siljak
źródło
Korzystanie z tego i tap onOptionsItemSelected nie jest wywoływane.
pseudozach
1

Dzięki bibliotece wsparcia możemy animować ikonę bez niestandardowego actionView.

private AnimationDrawableWrapper drawableWrapper;    

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    //inflate menu...

    MenuItem menuItem = menu.findItem(R.id.your_icon);
    Drawable icon = menuItem.getIcon();
    drawableWrapper = new AnimationDrawableWrapper(getResources(), icon);
    menuItem.setIcon(drawableWrapper);
    return true;
}

public void startRotateIconAnimation() {
    ValueAnimator animator = ObjectAnimator.ofInt(0, 360);
    animator.addUpdateListener(animation -> {
        int rotation = (int) animation.getAnimatedValue();
        drawableWrapper.setRotation(rotation);
    });
    animator.start();
}

Nie możemy bezpośrednio animować drawable, więc użyj DrawableWrapper (z android.support.v7 dla API <21):

public class AnimationDrawableWrapper extends DrawableWrapper {

    private float rotation;
    private Rect bounds;

    public AnimationDrawableWrapper(Resources resources, Drawable drawable) {
        super(vectorToBitmapDrawableIfNeeded(resources, drawable));
        bounds = new Rect();
    }

    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        copyBounds(bounds);
        canvas.save();
        canvas.rotate(rotation, bounds.centerX(), bounds.centerY());
        super.draw(canvas);
        canvas.restore();
    }

    public void setRotation(float degrees) {
        this.rotation = degrees % 360;
        invalidateSelf();
    }

    /**
     * Workaround for issues related to vector drawables rotation and scaling:
     * https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=192413
     * https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=208453
     */
    private static Drawable vectorToBitmapDrawableIfNeeded(Resources resources, Drawable drawable) {
        if (drawable instanceof VectorDrawable) {
            Bitmap b = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas c = new Canvas(b);
            drawable.setBounds(0, 0, c.getWidth(), c.getHeight());
            drawable.draw(c);
            drawable = new BitmapDrawable(resources, b);
        }
        return drawable;
    }
}

Pomysł na DrawableWrapper wziąłem stąd: https://stackoverflow.com/a/39108111/5541688

Anrimian
źródło
0

to moje bardzo proste rozwiązanie (na przykład potrzeba jakiegoś refaktora) działa ze standardowym MenuItem, możesz go używać z dowolną liczbą stanów, ikon, animacji, logiki itp.

w klasie Activity:

private enum RefreshMode {update, actual, outdated} 

słuchacz standardowy:

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    switch (item.getItemId()) {
        case R.id.menu_refresh: {
            refreshData(null);
            break;
        }
    }
}

w refreshData () zrób coś takiego:

setRefreshIcon(RefreshMode.update);
// update your data
setRefreshIcon(RefreshMode.actual);

metoda definiowania koloru lub animacji ikony:

 void setRefreshIcon(RefreshMode refreshMode) {

    LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    Animation rotation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.rotation);
    FrameLayout iconView;

    switch (refreshMode) {
        case update: {
            iconView = (FrameLayout) inflater.inflate(R.layout.refresh_action_view,null);
            iconView.startAnimation(rotation);
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setActionView(iconView);
            break;
        }
        case actual: {
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).getActionView().clearAnimation();
            iconView = (FrameLayout) inflater.inflate(R.layout.refresh_action_view_actual,null);
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setActionView(null);
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setIcon(R.drawable.ic_refresh_24dp_actual);
            break;
        }
        case outdated:{
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setIcon(R.drawable.ic_refresh_24dp);
            break;
        }
        default: {
        }
    }
}

są 2 układy z ikoną (R.layout.refresh_action_view (+ "_actual")):

<FrameLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="48dp"
    android:layout_height="48dp"
    android:gravity="center">
<ImageView
    android:src="@drawable/ic_refresh_24dp_actual" // or ="@drawable/ic_refresh_24dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_margin="12dp"/>
</FrameLayout>

standardowa animacja obracania w tym przypadku (R.anim.rotation):

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"
android:repeatCount="infinite"
/>
Андрей К
źródło
0

najlepszy sposób jest tutaj:

public class HomeActivity extends AppCompatActivity {
    public static ActionMenuItemView btsync;
    public static RotateAnimation rotateAnimation;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    rotateAnimation = new RotateAnimation(360, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    rotateAnimation.setDuration((long) 2*500);
    rotateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

i wtedy:

private void sync() {
    btsync = this.findViewById(R.id.action_sync); //remember that u cant access this view at onCreate() or onStart() or onResume() or onPostResume() or onPostCreate() or onCreateOptionsMenu() or onPrepareOptionsMenu()
    if (isSyncServiceRunning(HomeActivity.this)) {
        showConfirmStopDialog();
    } else {
        if (btsync != null) {
            btsync.startAnimation(rotateAnimation);
        }
        Context context = getApplicationContext();
        context.startService(new Intent(context, SyncService.class));
    }
}

Pamiętaj, że nie możesz uzyskać dostępu "btsync = this.findViewById (R.id.action_sync);" at onCreate () lub onStart () lub onResume () lub onPostResume () lub onPostCreate () lub onCreateOptionsMenu () lub onPrepareOptionsMenu (), jeśli chcesz go pobrać zaraz po rozpoczęciu działania, umieść go w opóźnionym opóźnieniu:

public static void refreshSync(Activity context) {
    Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
    handler.postDelayed(new Runnable() {
        public void run() {
            btsync = context.findViewById(R.id.action_sync);
            if (btsync != null && isSyncServiceRunning(context)) {
                btsync.startAnimation(rotateAnimation);
            } else if (btsync != null) {
                btsync.clearAnimation();
            }
        }
    }, 1000);
}
M Kasesang
źródło