Mam następujący kod, który obróci rysowany o określoną liczbę stopni.
public Drawable rotateDrawable(float angle, Context context)
{
Bitmap arrowBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.generic2rb);
// Create blank bitmap of equal size
Bitmap canvasBitmap = arrowBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
canvasBitmap.eraseColor(0x00000000);
// Create canvas
Canvas canvas = new Canvas(canvasBitmap);
// Create rotation matrix
Matrix rotateMatrix = new Matrix();
rotateMatrix.setRotate(angle, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2);
//Draw bitmap onto canvas using matrix
canvas.drawBitmap(arrowBitmap, rotateMatrix, null);
return new BitmapDrawable(canvasBitmap);
}
Nowy zestaw SDK mówi, że
BitmapDrawable(canvasBitmap);
jest przestarzałe. Jakieś alternatywy?
http://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/BitmapDrawable.html
Odpowiedzi:
Zamiast tego zrób to:
return new BitmapDrawable(context.getResources(), canvasBitmap);
źródło
Spróbuj tego raz.
W aktywności
BitmapDrawable background = new BitmapDrawable(this.getResources(), blurImageBg);
W fragmentach
BitmapDrawable background = new BitmapDrawable(getActivity(), blurImageBg);
W adapterze lub innym
BitmapDrawable background = new BitmapDrawable(context.getResources(), blurImageBg);
źródło
Kod Kotlin dla
BitmapDrawable
:var bitmapDrawable = BitmapDrawable(resources,bitmapObj)
źródło