więc moim celem w tym kodebicie jest losowe rzucenie dwoma kośćmi, a jak wszyscy wiemy, twoja zwykła kość ma tylko 6 boków, więc zaimportowałem Foundation, aby uzyskać dostęp do arc4random_uniform (UInt32). Próbowałem użyć zakresu (1..7), aby uniknąć przypadkowego uzyskania 0, ale zwróciło to...
131
Jak utworzyć liczbę losową między zakresem dla arc4random_uniform ()?