Jestem twórcą gier internetowych i mam problem z przypadkowymi liczbami. Powiedzmy, że gracz ma 20% szans na trafienie krytyczne mieczem. Oznacza to, że 1 na 5 trafień powinno być krytyczne. Problem polega na tym, że otrzymałem bardzo złe wyniki w życiu - czasami gracze otrzymują 3 trafienia...