Czy ktoś ma pomysł, jak statycznie skompilować dowolny plik zasobów bezpośrednio do pliku wykonywalnego lub pliku biblioteki współdzielonej za pomocą GCC? Na przykład chciałbym dodać pliki graficzne, które nigdy się nie zmieniają (a gdyby tak się stało, i tak musiałbym zastąpić ten plik) i nie...