Zgodnie z tym postem:
Ile prawdy jest w tym poście? Czy powinni to poważnie potraktować programiści C ++ (twórcy gier itp.)?
Edycja: Jest inny cel tego pytania ... Czy C # będzie wstecznie kompatybilny z C ++?
Zgodnie z tym postem:
Ile prawdy jest w tym poście? Czy powinni to poważnie potraktować programiści C ++ (twórcy gier itp.)?
Edycja: Jest inny cel tego pytania ... Czy C # będzie wstecznie kompatybilny z C ++?
Odpowiedzi:
Nie ma mowy. Wymagałoby to najbardziej drastycznego refaktoryzacji języka, aby mógł on działać z C ++ i zniszczyłby każdy cal istniejącego kodu C #. Najprawdopodobniej próbują po prostu udostępnić tę samą natywną strukturę generowania kodu.
źródło
Prawdopodobnie niepoprawne w szczegółach. MS ma już natywny kompilator MSIL w postaci Ngen. Nie zdziwiłoby mnie to, gdyby zarówno Ngen, jak i cl korzystały z tego samego kodu źródłowego genów, aby dzielić ulepszenia, takie jak wspomniana automatyczna wektoryzacja.
źródło