Sprawdziłem niektóre z najnowszych silników wieloosobowych w HTML, wszystkie obsługujące gry dla wielu użytkowników (Bardzo fajnie) - Wierzę, że wszystkie te silniki używają gniazd sieciowych do komunikacji.
Właśnie dlatego zdecydowaliśmy się wyłączyć obsługę WebSocket w Firefoksie 4, zaczynając od wersji beta 8 ze względu na problem bezpieczeństwa na poziomie protokołu. Beta 7 przeglądarki Firefox obsługuje wersję protokołu -76, tę samą wersję, która jest dołączona do Chrome i Safari. Beta 8 przeglądarki Firefox 4 usunie tę obsługę. Anne van Kesteren z Opery ogłosiła również, że Opera rezygnuje z obsługi Websocket. Jesteśmy przekonani, że podążą za nią inni programiści przeglądarek.
Źródło: Websockets wyłączone w FireFox 4
Właśnie natknąłem się na powyższe, więc nie ma gniazd w Firefoksie 4 ani w Operze ... to duże. Czy ktoś zna alternatywną wersję, czy to Chrome, czy też musimy po prostu usiąść i poczekać na następną wersję głównych przeglądarek.
Więcej informacji: Wygląda na to, że Rocket Engine działa ze wszystkimi przeglądarkami, w tym IE8 (http://rocketpack.fi/engine/), co będzie wykorzystywał jako metodę komunikacji?
Odpowiedzi:
Tak, istnieją alternatywy:
Spójrz na socket.io, które obsługuje je automatycznie w zależności od tego, co jest dostępne.
źródło
Zawsze możesz używać Flash Sockets, chociaż natywna implementacja Web Socket będzie szybsza i mniej kłopotliwa.
W tej chwili bez Flasha nie ma porządnego substytutu. Wiele bibliotek, które zawierają wiele różnych rodzajów transportu pod jednym „kapturem”, ale nic, co działa tak samo.
źródło
Wciąż są orbitowane gniazda.
źródło