Po pierwsze, wiem, że to pytanie wiąże się z tematem tworzenia gier, ale postanowiłem zadać je tutaj, ponieważ naprawdę sprowadza się ono do bardziej ogólnego problemu związanego z tworzeniem oprogramowania. W ciągu ostatniego miesiąca dużo czytałem o systemach Entity-Component-Systems i teraz...