W rzeczywistości waham się zadać to pytanie, ponieważ obawiam się, że zostaną skierowane do innych pytań lub Wikipedii na temat pobierania próbek Gibbs, ale nie mam wrażenia, że opisują to, co jest pod ręką.
Biorąc pod uwagę prawdopodobieństwo warunkowe : p ( x | y ) y = y 0 y = y 1 x = x 0 1
I prawdopodobieństwo warunkowe : p ( y | x ) y = y 0 y = y 1 x = x 0 1
Możemy wyjątkowo wymyślić wspólne prawdopodobieństwo :
Ponieważ chociaż mamy niewiadomych, mamy więcej ( ) równań liniowych:4 ∗ 2 + 3
Jak również:
Szybko rozwiązuje to , . Mianowicie poprzez zrównanie \ tfrac {2} {4} b_0 = a_1 z \ tfrac {2} {6} (1-b_0) = a_1 . To daje b_0 = \ tfrac {2} {5}, a reszta następuje.
Teraz przechodzimy do ciągłego przypadku. Można sobie wyobrazić interwały i zachować powyższą strukturę w dotyku (z większą liczbą równań niż niewiadomych). Co jednak dzieje się, gdy przechodzimy do (punktowych) instancji zmiennych losowych? Jak działa pobieranie próbek
iteracyjnie, prowadzić do ? Odpowiednik ograniczenia , w jaki sposób zapewnia on na przykład ? Podobnie z . Czy możemy zapisać ograniczenia i wyprowadzić próbkowanie Gibbsa z pierwszych zasad?a 0 + a 1 + a 2 + a 3 = 1 ∫ X ∫ Y p ( x , y ) d y d x = 1 ∫ Y p ( y | x ) d y
Nie interesuje mnie więc, jak przeprowadzić próbkowanie Gibbsa, co jest proste, ale interesuje mnie sposób jego uzyskania, a najlepiej, jak udowodnić, że działa (prawdopodobnie pod pewnymi warunkami).