Regresja do średniej vs błąd gracza

29

Z jednej strony mam regres do średniej, az drugiej strony błędność hazardzisty .

Błąd Hazarda jest zdefiniowany przez Millera i Sanjurjo (2019) jako „błędne przekonanie, że losowe sekwencje mają systematyczną tendencję do odwracania, tj. Że smugi podobnych wyników są bardziej prawdopodobne, że zakończą się niż będą kontynuowane”. Na przykład moneta, która upadła, ma kilka głów czasy z rzędu będą uważane za nieproporcjonalnie prawdopodobne, że spadną w wyniku kolejnej próby.

Miałem dobrą wydajność w ostatniej grze i, zgodnie z regresją do średniej, prawdopodobnie będę miał gorszą wydajność w następnej grze.

Ale zgodnie z błędem gracza: Rozważ następujące dwa prawdopodobieństwa, zakładając uczciwą monetę

  1. prawdopodobieństwo 20 głów, następnie 1 ogon = 0.520×0.5=0.521
  2. prawdopodobieństwo 20 głów, następnie 1 głowa =0.520×0.5=0.521

Następnie...

Rozważ prosty przykład: klasa uczniów wykonuje 100-elementowy test prawda / fałsz na dany temat. Załóżmy, że wszyscy studenci wybierają losowo wszystkie pytania. Następnie wynik każdego ucznia byłby realizacją jednego z zestawu niezależnych i identycznie rozmieszczonych zmiennych losowych, z oczekiwaną średnią 50.

Oczywiście niektórzy studenci przypadkowo zdobędą znacznie więcej niż 50, a niektórzy znacznie poniżej 50. Jeśli weźmie się tylko 10% uczniów z najwyższym wynikiem i da im drugi test, na którym ponownie wybiorą losowo wszystkie przedmioty, średnia ocena ponownie będzie bliska 50.

W ten sposób średnia tych uczniów „cofnie się” aż do średniej wszystkich uczniów, którzy przystąpili do pierwotnego testu. Bez względu na to, co uczeń oceni w pierwszym teście, najlepsza prognoza jego wyniku w drugim teście wynosi 50.

W szczególnym przypadku, jeśli weźmie się tylko 10% najlepszych uczniów i da im drugi test, na którym ponownie wybiorą losowo wszystkie przedmioty, średnia ocena ponownie będzie bliska 50.

Zgodnie z błędem gracza nie należy oczekiwać takiego samego prawdopodobieństwa zdobycia bramki i niekoniecznie bardziej zbliżonego do 50?

Miller, JB i Sanjurjo, A. (2019). Jak doświadczenie potwierdza błąd gracza, gdy wielkość próbki jest zaniedbywana.

Luis P.
źródło
5
Nie rozumiem, w jaki sposób błąd Hazardzisty wiąże się z dwoma obliczonymi prawdopodobieństwami. Czy mógłbyś dokładniej wyjaśnić, czym jest ten błąd?
whuber
Czy twoja gra ma najdłuższą sekwencję głów?
AdamO
1
Naprawdę chciałbym wyjaśnić to. Dotychczasowe odpowiedzi chyba jeszcze mnie nie wyjaśniły. Regresja do średniej wydaje się uzależniać niezależne zdarzenia. Być może regresji do średniej nigdy nie można zastosować tylko do jednej obserwacji, ma ona zastosowanie tylko wtedy, gdy istnieje średnia.
icc97

Odpowiedzi:

28

Myślę, że zamieszanie można rozwiązać, biorąc pod uwagę, że pojęcie „regresji do średniej” naprawdę nie ma nic wspólnego z przeszłością. To tylko obserwacja tautologiczna, że ​​przy każdej iteracji eksperymentu oczekujemy średniego wyniku. Więc jeśli wcześniej mieliśmy wynik powyżej średniej, oczekujemy gorszego wyniku, lub jeśli mieliśmy wynik poniżej średniej, oczekujemy lepszego. Kluczową kwestią jest to, że samo oczekiwanie nie zależy od żadnej wcześniejszej historii, podobnie jak w przypadku błędu gracza.

dsaxton
źródło
Dokładnie. W kontekście tego pytania, jeśli głowy mogą być interpretowane jako „dobry wynik”, to w przykładach PO może wystąpić gorszy wynik po szeregu dobrych wyników, a lepszy wynik prawdopodobnie po szeregu złych wyników .
ameba mówi Przywróć Monikę
5
Wygląda na to, że sam sobie przeczysz. Podajesz the expectation itself does not depend on any previous historyi if we previously had an above average outcome then we expect a worse result. Używasz słowa expect w obu miejscach i mówisz o przeszłości / poprzedniej historii w obu miejscach.
Erik
6
Nie ma sprzeczności. Nie oczekujemy gorszego wyniku, ponieważ wyniki są w rzeczywistości zależne od siebie, oczekujemy gorszego wyniku, ponieważ widzieliśmy taki, który był powyżej naszych oczekiwań. Samo oczekiwanie jest stałe i nie zmienia się w wyniku zobaczenia wcześniejszego wyniku.
dsaxton
@Erik Być może może pomóc przeformułowanie, ale należy zwrócić uwagę na to, jak rozróżnić te dwa aspekty. Po pierwsze, oczekujemy średniego wyniku, a raczej najbardziej prawdopodobnego. Porównując z faktycznym wynikiem, oczekiwanie to może być względnie dobre lub złe w zależności od tego, jak dobry lub zły wynik był w stosunku do naszych oczekiwań. Nie otrzymujemy żadnych informacji o przyszłości! Porównujemy nasze rzeczywiste wyniki tylko do średniej (ten komentarz jest teraz zbędny, ale zostawiam go)
wedstrom
9
Nie głosowanie pozytywnie, ponieważ twoja odpowiedź cierpi z powodu dwuznaczności, która skłoniła pytanie w pierwszej kolejności. Mianowicie, jaki jest „gorszy” wynik po ponadprzeciętnym wyniku? OP interpretuje to jako „gorsze niż przeciętne” (interpretacja, która intuicyjnie wydaje się słuszna z powodu słusznego błędu światowego), podczas gdy regresja do średniej oznacza, że ​​będzie „gorsza niż historia”. Bez wyjaśnienia źródła zamieszania twoja (poprawna) odpowiedź jest zrozumiała tylko dla tych, którzy już znają właściwą odpowiedź. Jeśli edytujesz go w jakiejś formie, otrzymasz moje poparcie.
rumtscho
17

Jeśli miałbyś znaleźć się w takiej pozycji, jako racjonalna osoba (i zakładając uczciwą monetę), najlepszym rozwiązaniem byłoby zgadnięcie. Jeśli miałbyś znaleźć się w sytuacji przesądnego hazardzisty, najlepszym rozwiązaniem byłoby przyjrzenie się wcześniejszym wydarzeniom i próba uzasadnienia swojego rozumowania na temat przeszłości - np. „Łał, głowy są gorące , czas na ante!”. lub „Nie ma mowy, żebyśmy zobaczyli kolejne głowy - prawdopodobieństwo tego rodzaju serii jest niewiarygodnie niskie!”.

Błąd gracza nie zdaje sobie sprawy, że każdy konkretny ciąg 20 monet rzuca nas niesamowicie mało prawdopodobne - na przykład bardzo mało prawdopodobne jest przewrócenie 10 głów, a następnie 10 ogonów, bardzo mało prawdopodobne, aby przerzucić naprzemienne głowy i ogony, bardzo mało prawdopodobne jest podzielenie na 4, itp. Jest nawet bardzo mało prawdopodobne, aby przerzucić HHTHHTTTHT .. ponieważ dla dowolnego łańcucha istnieje tylko jeden sposób, aby to osiągnąć z wielu różnych wyników . Tak więc połączenie któregokolwiek z nich jako „prawdopodobnego” lub „mało prawdopodobnego” jest błędem, ponieważ wszystkie są możliwe do zastosowania.

Regresja do średniej to słusznie uzasadnione przekonanie, że na dłuższą metę twoje obserwacje powinny zbiegać się w skończoną oczekiwaną wartość. Na przykład - założę się, że 10 z 20 rzutów monetą jest dobre, ponieważ istnieje wiele sposobów na osiągnięcie tego. Zakład na 15 z 20 jest znacznie mniej prawdopodobny, ponieważ istnieje znacznie mniej ciągów, które osiągają końcową liczbę. Warto zauważyć, że jeśli siedzisz wystarczająco długo i rzucasz (uczciwymi) monetami, ostatecznie skończysz z czymś w przybliżeniu 50/50 - ale nie skończysz z czymś, co nie ma „smug” lub innych nieprawdopodobnych wydarzenia w nim. To jest podstawa różnicy między tymi dwoma koncepcjami.

TL; DR : Regresja do średniej mówi, że z czasem skończysz z rozkładem, który odzwierciedla oczekiwany w każdym eksperymencie. Błąd gracza (niesłusznie) mówi, że każdy pojedynczy rzut monety ma pamięć o poprzednich wynikach, które powinny wpłynąć na następny niezależny wynik.

Derek Janni
źródło
1
Czy błędność Hazardzisty jest złą koncepcją? Nie mogłem tego zrozumieć. Przepraszamy
Luis P.,
6
Błąd Hazardzisty jest… cóż… błędem. To źle, to złe rozumowanie. Regresja do średniej to jednak czysta statystyka :)
Derek Janni
1
Regression to the mean is the rightly-founded belief that in the long run, your observations should converge to a finite expected value- To jest „błąd hazardzisty” - że po sznurku głów ogony są teraz bardziej prawdopodobne, ponieważ z uczciwą monetą
zbiegną się
2
@Izkata Niezupełnie. Regresja do średniej oznacza, że ​​przy dużej liczbie prób smugi po obu stronach powinny z grubsza się wyrównać, a im więcej prób wykonasz, tym bliżej do prawdziwej średniej. Jeśli przerzucisz wystarczająco dużo, aby uzyskać pasmo 100 głów, prawdopodobnie masz również pasma ogonów, aby zrównoważyć go gdzieś w twojej dystrybucji, ponieważ pasma głów i ogonów są równie prawdopodobne. Co ważne, regresja do średniej nie przyjmuje założeń na żadnym konkretnym układzie odniesienia, a jedynie na wartościach zagregowanych wraz ze wzrostem wielkości próby.
Ethan
1
Błędem @Izkata Gambler jest twierdzenie o tym, co stanie się z jakimkolwiek konkretnym rezultatem, regresja do średniej zawiera ogólne stwierdzenie o tym, czego oczekujemy od wielu wyników.
Derek Janni
5

Zawsze staram się pamiętać, że regresja do średniej nie jest mechanizmem kompensującym obserwowanie wartości odstających.

Nie ma związku przyczynowo-skutkowego między wybitnym przebiegiem hazardu, a następnie pójściem 50-50 po tym. Jest to po prostu pomocny sposób na zapamiętanie, że kiedy próbujesz z rozkładu, najprawdopodobniej zobaczysz wartości zbliżone do średniej (pomyśl o tym, co nierówność Czebyszewa ma tu do powiedzenia).

Sullysaurus
źródło
2
Yay Chebyshev! Świetny punkt!
Derek Janni
4

Oto prosty przykład: zdecydowałeś się wrzucić w sumie 200 monet. Jak dotąd rzuciłeś 100 z nich i masz ogromne szczęście: 100% wpadło na głowę (niesamowite, wiem, ale postarajmy się zachować prostotę).

Zależnie od 100 głów w 100 pierwszych rzutach, na koniec gry masz 150 głów. Skrajnym przykładem błędu gracza jest myślenie, że nadal oczekujesz tylko 100 głów ogółem (tj. Oczekiwanej wartości przed rozpoczęciem gry), nawet po uzyskaniu 100 w pierwszych 100 rzutach. Gracz błędnie uważa, że ​​następne 100 rzutów musi być ogonem. Przykładem regresji do średniej (w tym kontekście) jest to, że oczekuje się, że Twój współczynnik głowy wynoszący 100% spadnie do 150/200 = 75% (tj. W kierunku średniej 50%) po zakończeniu gry.

Adrian
źródło
1
@ whuber nie jest to klasyczny przykład wysokości ojców i synów, ale twierdzę, że spełnia definicję wikipedii: „regresja w kierunku (lub do) oznacza zjawisko, że jeśli zmienna [np. frakcja leci wrzucaniem monet] jest ekstremalne w pierwszym pomiarze, będzie miało tendencję do bycia bliższym średniej w drugim pomiarze ”
Adrian
3
Ostrożnie z Wikipedią: jej język wprowadzający ma na celu dać heurystyczny pomysł, ale rzadko jest to definicja. Twój cytat w rzeczywistości nie jest definicją (ponieważ nie określa, co oznacza „skrajność”) ani nie jest poprawny w większości interpretacji. Na przykład, dla każdej zmiennej losowej ciągłej jest dokładnie szansa, że drugi z dwóch niezależnych prób jest dalej od średniego niż pierwszy. 1/2
whuber
1
Myślę, że podanie jasnego opisu błędu Hazardzisty i regresji do średniej może być ważniejsze niż podawanie przykładów. Gdy podano tylko przykłady, nie jest jasne, w jaki sposób należy je rozumieć lub jak odnoszą się do tych dwóch przedmiotów.
whuber
1
Jako ktoś, kto myśli podobnie do PO, twój drugi akapit jest jedynym przykładem we wszystkich odpowiedziach, który jasno wyjaśnia różnicę. Teraz ma to większy sens.
Izkata
1
@whuber Dokładnie to robią większość innych odpowiedzi, a one wcale mnie nie wyjaśniły.
Izkata,
2

Mogłem się mylić, ale zawsze myślałem, że różnica polega na przejęciu niezależności.

W błędnym założeniu Hazardzisty problemem jest niezrozumienie niezależności. Pewnie, że w przypadku dużej liczby N rzutów monetą będziesz miał około 50-50 podziałów, ale jeśli przypadkiem nie jesteś, wtedy myśl, że twoje następne rzuty T pomogą wyrównać szanse, jest nieprawidłowa, ponieważ tam każde rzut monetą jest niezależny od poprzednie.

Regresja w kierunku średniej jest, tam gdzie ją widzę, pewnym pomysłem, że remisy zależą od poprzednich losowań lub wcześniejszych obliczonych średnich / wartości. Na przykład zastosuj procent strzelania NBA. Jeśli gracz A wykonał średnio 40% swoich strzałów podczas swojej kariery i rozpoczął nowy rok strzelając 70% w swoich pierwszych 5 meczach, uzasadnione jest przypuszczenie, że cofnie się do średniej swojej kariery. Istnieją czynniki zależne, które mogą i będą wpływać na jego grę: smugi na gorąco / zimno, gra w zespole, pewność siebie i prosty fakt, że gdyby miał utrzymać 70% strzelania przez cały rok, absolutnie unicestwiłby wiele rekordów, które są po prostu niemożliwymi wyczynami fizycznymi (pod obecnymi możliwościami zawodowymi profesjonalnych graczy w koszykówkę). W miarę grania w więcej gier procent strzelania prawdopodobnie spadnie bliżej średniej kariery.

Marsenau
źródło
Twoje wyjaśnienie regresji do średniej brzmi bardziej jak estymator skurczu. Czy możesz podać konkretną definicję tego, co tak naprawdę rozumiesz przez „regresję”?
whuber
Podążałem za ideą „Zjawisko to występuje, ponieważ wyniki uczniów są określane częściowo przez podstawowe umiejętności, a częściowo przez przypadek” z Wikipedii. Rozumiem, że chociaż istnieje pewien poziom prawdopodobieństwa, wyniki zależą od pewnych podstawowych umiejętności.
Marsenau
2
Dziękuję za to wyjaśnienie. Nie jest oczywiste, w jaki sposób ta idea odnosi się do idei, że w miarę rozwoju kariery zawodowej średnia zbliża się do średniej zawodowej. To brzmi jak tautologia lub jakaś wersja prawa wielkich liczb. W rzeczywistości brzmi to okropnie jak sam błąd Hazardzisty!
Whuber
1
Albo twoja średnia kariera wzrośnie, by sprostać twoim nowym umiejętnościom. :) Myślę, że błędem jest mętnienie wody za pomocą umiejętności, które można poprawić.
Erik
1
„nieporozumienie niezależności” - wydaje się to być punktem krytycznym. Regresja do średniej wydaje się uzależniać niezależne zdarzenia.
icc97
2

Kluczem jest to, że nie mamy żadnych informacji, które pomogłyby nam w kolejnym wydarzeniu (błąd gracza), ponieważ następne zdarzenie nie jest zależne od poprzedniego wydarzenia. Możemy rozsądnie zgadywać, jak potoczy się seria prób. To rozsądne przypuszczenie jest średnią, czyli naszym oczekiwanym średnim wynikiem. Kiedy więc obserwujemy odchylenie średniego trendu z powrotem w kierunku średniej, w miarę upływu czasu / prób, obserwujemy regres do średniej.

Jak widać regresja do średniej jest obserwowaną serią działań , nie jest to predyktor. W miarę przeprowadzania większej liczby prób, rzeczy bardziej zbliżą się do rozkładu normalnego / Gaussa. Oznacza to, że nie poczyniam żadnych założeń ani nie domyślam się, jaki będzie następny wynik. Korzystając z prawa wielkich liczb , mogę teoretyzować, że nawet jeśli obecnie sytuacja zmienia się w jedną stronę, z czasem wszystko się wyrówna. Kiedy się wyrównają, zestaw wyników cofnął się do średniej. Należy tutaj zauważyć, że nie mówimy, że przyszłe próby zależą od wcześniejszych wyników. Po prostu obserwuję zmianę równowagi danych.

The paradoks hazardzisty jak rozumiem to jest bardziej bezpośredni w jego celów i koncentruje się na przewidywaniu przyszłych wydarzeń. Śledzi to, czego pragnie gracz. Zazwyczaj gry losowe są przechylane przeciwko graczowi w dłuższej perspektywie, więc gracz chce wiedzieć, jaka będzie kolejna próba, ponieważ chce wykorzystać tę wiedzę. To prowadzi gracza do błędnego założenia, że ​​kolejna próba zależy od poprzedniej próby. Może to prowadzić do neutralnych wyborów, takich jak:

Ostatnie pięć razy koło ruletki wylądowało na czarnym, więc następnym razem obstawiam duże na czerwone.

Lub wybór może być samoobsługowy:

W ostatnich 5 rozdaniach dostałem fula, więc postawię dużą stawkę, ponieważ mam zwycięską passę i nie mogę przegrać.


Jak widać, istnieje kilka kluczowych różnic:

  1. Regresja do średniej nie zakłada, że ​​niezależne próby są zależne, podobnie jak błąd gracza.

  2. Regresja do średniej jest stosowana w odniesieniu do dużej ilości danych / prób, w których błąd gracza dotyczy następnej próby.

  3. Regresja do średniej opisuje to, co już miało miejsce. Błąd hazardzisty próbuje przewidzieć przyszłość na podstawie oczekiwanej średniej i wcześniejszych wyników.

Erik
źródło
1
Właściwie nie sądzę, że regresja do średniej ma coś wspólnego z prawem wielkich liczb lub że oznacza to, co mówisz, że robi w pierwszym zdaniu.
ameba mówi Przywróć Monikę
@amoeba, więc jeśli planujemy rzucić monetą 100 razy i 20 rzutów na proces, mamy 20 głów. Na koniec próby mamy 55 głów. Próbuję powiedzieć, że byłby to przykład „regresji do średniej”. Zaczęło się od krzywych, ale z czasem uległo normalizacji. Prawo bitu dużych liczb było innym sposobem wyrażenia idei, że rzeczy uśrednią się po wystarczającej liczbie prób, co jest tym samym, co stwierdzenie, że początkowa nierównowaga wyrówna się w czasie lub cofnie się w kierunku średniej.
Erik
1
Wydaje mi się, że zaczynam rozumieć te motywy za pomocą twoich kluczy, Erik. Piękny! :) xxx
Luis P.
2

Czy uczniowie z wyższymi ocenami, którzy osiągają gorsze wyniki w testach oszustów?

Pytanie otrzymało znaczną edycję od ostatniej z sześciu odpowiedzi.

100

A może powinni trzymać się z dala od koła ruletki?

50%50%10050 .

60%2.8%30006085

8560%50%10060%2.8%2852.8%8560% podczas ponownego testu.

50%1005050

Szczęśliwe monety i szczęśliwe klapki

100055%G100045%B1000F) i losowo dystrybuuj je. Jest to analogiczne do zakładania wyższych i niższych umiejętności / wiedzy w teście na przykładzie, ale łatwiej jest poprawnie wnioskować o obiektach nieożywionych.

(551000+451000+501000)/3000=5060%18.3%0.2%2.8%60%7.1%60%21

2160%50%10086%=18.3%/(18.3%+0.2%+2.8%) szansa że osoby, które zdobędą przynajmniej 60%, mają dobrą monetę1%=0.2%/(18.3%+0.2%+2.8%)13%86%55+1%45+13%50=54.251006050

Tak więc, nawet jeśli niektóre monety są lepsze od innych, losowość rzutów monetą oznacza, że ​​wybranie najlepszych wyników testu będzie nadal wykazywać regresję do średniej w teście ponownym. W tym zmodyfikowanym modelu gorączka nie jest już całkowitym błędem - lepsze wyniki w pierwszej rundzie oznaczają większe prawdopodobieństwo posiadania dobrej monety! Jednak błąd gracza jest nadal błędem - nie można oczekiwać, że ci, którzy doświadczyli szczęścia, zostaną zrekompensowani ponownym testem.

A. Webb
źródło
Właśnie mam pomysł. Symuluję ten model i zobaczę, jak to działa.
Luis P.
1

Mówią to samo. Byliście w większości zdezorientowani, ponieważ żaden pojedynczy eksperyment w przykładzie rzutu monetą nie przyniósł ekstremalnych rezultatów (H / T 50/50). Zmień to na „rzucanie dziesięcioma uczciwymi monetami jednocześnie w każdym eksperymencie”, a gracze chcą je wszystkie poprawnie zrobić. Wówczas ekstremalnym pomiarem byłoby stwierdzenie, że wszystkie z nich są głowami.

Błąd hazardzisty: Traktuj każdy wynik hazardu (wynik rzutu monetą) jak IID . Jeśli znasz już dystrybucję tych akcji IID, kolejna prognoza powinna pochodzić bezpośrednio ze znanej dystrybucji i nie ma nic wspólnego z historycznymi (lub przyszłymi) wynikami (inaczej innymi IID).

Regresja do średniej: Traktuj każdy wynik testu jako IID (ponieważ zakłada się, że uczeń zgaduje losowo i nie ma prawdziwych umiejętności). Jeśli znasz już dystrybucję tych akcji IID, kolejna prognoza pochodzi bezpośrednio ze znanej dystrybucji i nie ma nic wspólnego z historycznymi (lub przyszłymi) wynikami (inaczej innymi IID) ( dokładnie tak, jak wcześniej ). Ale według CLT , jeśli zaobserwowałeś skrajność wartości w jednym pomiarze (np. Przypadkiem pobierałeś próbki tylko z 10% najlepszych studentów z pierwszego testu), powinieneś wiedzieć, że wynik z następnej obserwacji / pomiaru będzie nadal generowany ze znanego dystrybucja (a zatem bardziej prawdopodobne, że będzie bliższa średniej niż pozostawanie w skrajności).

Zasadniczo oboje twierdzą, że następny pomiar będzie pochodził z rozkładu, a nie z wcześniejszych wyników.

Tak
źródło
To nie jest poprawne cytowanie centralnego twierdzenia o granicy. Jest to jedynie stwierdzenie o tym, czym jest niezależne wydarzenie.
AdamO,
0

Niech X i Y będą dwiema identycznymi zmiennymi losowymi na [0,1]. Załóżmy, że obserwujemy ich jeden po drugim.

Błąd Hazardzisty: P (Y | X)! = P (Y) To oczywiście nonsens, ponieważ X i Y są niezależne.

Regresja do średniej: P (Y <X | X = 1)! = P (Y <X) To prawda: LHS wynosi 1, LHS <1

anonimowy
źródło
0

Dzięki twoim odpowiedziom, myślę, że mogłem zrozumieć różnicę między Regresją a podstępem i błędem Hazardzisty. Co więcej, zbudowałem bazę danych, aby pomóc mi zilustrować „prawdziwy” przypadek.

Zbudowałem tę sytuację: zebrałem 1000 studentów i zleciłem im losowe odpowiadanie na pytania.

Wynik testu waha się od 01 do 05. Ponieważ odpowiadają losowo na pytania, więc każdy wynik ma 20% szansy na osiągnięcie. Tak więc dla pierwszego testu liczba uczniów z wynikiem 05 powinna być zbliżona do 200

(1.1) 10000,20

(1.2) 200

Miałem 196 studentów z wynikiem 05, co jest bardzo zbliżone do oczekiwanych 200 studentów.

Więc sprawiłem, że 196 studentów powtórzy test. 39 uczniów z wynikiem 05.

(2.1) 1960,20

(2.2) 39

Cóż, zgodnie z wynikiem mam 42 studentów, co jest zgodne z oczekiwaniami.

Dla tych, którzy otrzymali ocenę 05, powtarzam test i tak dalej ...

Dlatego oczekiwanymi liczbami były:

Oczekiwany RETEST 03

(3.1) 420,20

(3.2) 8

(3.3) Wyniki (8)

Oczekiwany OSTATECZNY 04

(4.1) 80,20

(4.2) 1,2)

(4.3) Wyniki (2)

Oczekiwany zwrot 05

(4.1) 2)0,20

(4.2) 0,1

(4.3) Wyniki (0)

Jeśli spodziewam się, że student, który uzyska ocenę 05 cztery razy, stawię czoła prawdopodobieństwu 0,204, tj. 1,2 ucznia na 1000. Jeśli jednak spodziewam się, że uczeń, który uzyska ocenę 05 pięć razy, powinienem mieć co najmniej 3.500 próbek, aby uzyskać 1,12 ucznia z wynikiem 05 we wszystkich testach

(5.1.) 0,205=0,00032

(5.2.) 0,000323500=1.2

Dlatego prawdopodobieństwo, że jeden uczeń uzyska wynik 05 we wszystkich 05 testach, nie ma nic wspólnego z jego ostatnim wynikiem, to znaczy, nie mogę obliczać prawdopodobieństwa na każdym teście pojedynczo. Muszę poszukać tych 05 testów, takich jak jedno zdarzenie, i obliczyć prawdopodobieństwo tego zdarzenia.

Luis P.
źródło