Tenis ma osobny trzypoziomowy system punktacji i zastanawiam się, czy ma to jakąkolwiek statystyczną korzyść z punktu widzenia meczu jako eksperymentu mającego na celu ustalenie lepszego gracza.
Dla tych, którzy nie są zaznajomieni, w normalnych zasadach gra jest wygrywana od pierwszych do 4 punktów, o ile masz 2-punktową przewagę (tzn. Jeśli wygrywasz 4-2, ale 4-3 potrzebujesz 1 dodatkowego punktu i zachowaj (dopóki jeden gracz nie przejdzie o 2).
Zestaw jest wtedy zbiorem gier, a zestaw wygrywa od pierwszego do 6, ponownie wygrywając o 2, z tym wyjątkiem, że zamiast kontynuowania rozgrywana jest specjalna gra rozstrzygająca (z wyjątkiem końcowego zestawu Wimbledon itp.) ..)
Mecz wygrywa od pierwszego do 2 lub 3 setów, w zależności od konkurencji.
Teraz tenis jest również dziwny, ponieważ gry są niesprawiedliwe. W danym momencie serwer ma ogromną przewagę, dlatego każda gra, którą serwer naprzemiennie.
W grze rozstrzygającej remis serw zmienia się po każdym punkcie i jest to pierwszy do 7 punktów, znowu z 2 punktową przewagą.
Załóżmy, że gracz A ma prawdopodobieństwo wygranej punkt na ich służyć od i przy odbiorze .
Pytanie brzmi: załóżmy, że my
A) właśnie grałem w tenisa jako wielki mecz „najlepszych z N gier”, ile gier dałoby taką samą dokładność jak normalny najlepszy z 5 setów tenisa
B) po prostu grałem w tenisa jako mecz rozstrzygający, ile punktów dałoby taką samą dokładność jak normalny najlepszy z 5 setów tenisa?
Oczywiście te odpowiedzi będą zależeć od i samymi organizacjami wartości, więc to też być dobrze wiedzieć
C) Jaka jest oczekiwana liczba gier i punktów rozegranych w normalnym tenisie, przy założeniu stałej ,p r
Definiowanie „dokładności”
Jeśli założymy, że umiejętności obu graczy pozostają niezmienne, to jeśli graliby przez nieskończony czas, to jeden lub drugi gracz wygrałby prawie na pewno, niezależnie od formatu gry. Ten gracz jest „poprawnym” zwycięzcą. Jestem prawie pewien, że właściwym zwycięzcą jest gracz, dla którego .
Lepszym formatem gry jest taki, który częściej wytwarza poprawnego zwycięzcę dla tej samej liczby rozegranych punktów lub odwrotnie - poprawnego zwycięzcę z jednakowym prawdopodobieństwem w kilku rozegranych punktach.
źródło
Odpowiedzi:
Jeśli grasz w gry do punktów, w których musisz wygrać o 2 , możesz założyć, że gracze rozegrają 6 punktów. Jeśli żaden gracz nie wygra o 2 , wynik jest remisowany 3 - 3 , a następnie grasz parami punktów, aż jeden gracz wygra oba. Oznacza to, że szansa na wygranie gry do 4 punktów, gdy szansa na wygranie każdego punktu wynosi p , wynosi4 2 2 3−3 4 p
.
W grze męskiej najwyższego poziomu może wynosić około 0,65 dla serwera. (Byłoby 0,66, gdyby mężczyźni nie odpoczęli przy drugim serwowaniu.) Według tej formuły szansa na utrzymanie serwów wynosi około 82,96 % .p 0.65 0.66 82,96 %
Załóżmy, że grasz remis do punktów. Możesz założyć, że punkty są rozgrywane parami, w których każdy gracz obsługuje jedną z każdej pary. Kto służy pierwszy, nie ma znaczenia. Możesz założyć, że gracze rozegrają 12 punktów. Jeśli są remisowane w tym momencie, grają parą, dopóki jeden gracz nie wygra obu par, co oznacza, że warunkowa szansa na wygraną to p s p r / ( p s p r + ( 1 - p s ) ( 1 - p r ) ) . Jeśli obliczę poprawnie, szansa na wygranie remisu wynosi 77 12 pspr/ ( pspr+ ( 1 - ps) ( 1 - sr) ) 7 punkty to
Jeśli szansa na wygraną w rozstrzygnięciu wynosi około 51,67 % .ps= 0,65 , pr= 0,36 51,67 %
Następnie rozważ zestaw. Nie ma znaczenia, kto będzie serwował jako pierwszy, co jest wygodne, ponieważ w przeciwnym razie musielibyśmy rozważyć wygranie seta, mając za sobą serw, a następnie wygranie seta bez zachowania serwowania. Aby wygrać zestaw do gier, możesz sobie wyobrazić, że najpierw rozegranych zostanie 10 gier. Jeśli wynik jest remisowy 5 - 5, zagraj jeszcze w 2 gry. Jeśli to nie determinuje zwycięzcy, zagraj w remis, lub w piątym secie po prostu powtórz grając w pary gier. Niech p h będzie prawdopodobieństwem trzymania serw i niech p b6 10 5 - 5 2) ph pb prawdopodobieństwo złamania serwowania przeciwnika, które można obliczyć powyżej na podstawie prawdopodobieństwa wygrania meczu. Szansę wygrać zestaw bez Tiebreak podąża tą samą podstawową formułę jako szansę wygrać tie-breaker, oprócz tego, że gramy do gier zamiast do 7 punktów, a my zastąpić p y przez p h i p r o p b .6 7 ps ph pr pb
Warunkowa szansa na wygraną piątego seta (seta bez remisu) przy i p r = 0,36 wynosi 53,59 % .ps= 0,65 pr= 0,36 53,59 %
Szansa na wygranie seta z rozstrzygającym remisiem przy i p r = 0,36 wynosi 53,30 % .ps= 0,65 pr= 0,36 53,30 %
Szansa na wygranie meczu z setami bez rozstrzygnięcia w piątym secie, przy p s = 0,65 i p r = 0,36 wynosi 56,28 % .5 ps= 0,65 pr= 0,36 56,28 %
Tak więc, dla tych wskaźników wygranych, ile gier musiałoby być w jednym zestawie, aby miał taką samą moc dyskryminującą? Przy , wygrywasz zestaw do 24 gier ze zwykłym tie- breakerem 56,22 % , i wygrywasz zestaw do 25 gier z tie- breakerem możliwym 56,34 % czasu. Bez rozstrzygnięcia szansa na wygraną w normalnym meczu to sety o długości 23 i 24 . Jeśli po prostu zagrasz w jednego dużego tie-breakera, szansa na wygranie tie-breakera o długości 113 wynosi 56,27 %ps= 0,65 , pr= 0,36 24 56,22 % 25 56,34 % 23 24 113 56,27 % i o długości wynosi 56,29 % .114 56,29 %
Sugeruje to, że zagranie jednego olbrzymiego zestawu nie jest bardziej wydajne niż najlepszy z 5 meczów, ale zagranie jednego olbrzymiego tie-breaka byłoby bardziej wydajne, przynajmniej dla ściśle dopasowanych zawodników, którzy mają przewagę.
Oto fragment mojej kolumny GammonVillage z marca 2013 r. „Gra, set i mecz”. Rozważyłem rzut monetą ze stałą przewagą ( ) i zapytałem, czy bardziej efektywnie jest rozegrać jeden duży mecz lub serię krótszych meczów:51 %
źródło