Kiedy otwieram .obj
plik w Windows, pomocnie korzysta z 3D Buildera, a także „rozumie”, jak ładować pliki tekstur.
Sposób działania plików wavefront obj 3d polega na tym, że używają plików materiałów do definiowania plików tekstur referencyjnych.
To naprawdę prosty przypadek, w którym co najmniej trzy pliki odpowiadają jednemu zasobowi 3D. Plik obj 3d model, prawie trywialny plik mtl, który odwołuje się do tekstury, i plik tekstury, który jest jpg.
Wszystkie te pliki znajdują się w tym samym folderze.
Podczas otwierania obiektu program 3D Builder nie zdaje sobie sprawy, że plik mtl znajduje się w tym samym folderze. I monituje, wymagając od nas „kontynuowania” przeszukiwania systemu plików w poszukiwaniu pliku mtl, a następnie wszystkich plików obrazów, do których istnieją odniesienia.
WSZYSTKO SĄ W TYM SAMYM FOLDERZE!
Przepływ jest nieco lepszy, gdy używasz menu Open Builder 3D -> Załaduj obiekt, to pamięta katalog, z którego przynajmniej otworzyłeś .obj, ale muszę ręcznie przejść do pliku .obj, aby rozpocząć w interfejsie użytkownika jako dobrze.
Zastanawiam się, czy istnieje jakakolwiek konfiguracja, która może pomóc poprawić ten okropny przepływ pracy. Myślę, że jeśli pliki obj / mtl użyły bezwzględnych ścieżek do odwołania się do pliku, może działać tak, jak chcę.
źródło
Odpowiedzi:
Steven,
Jestem inżynierem w zespole 3D Builder.
Ból, który odczuwasz, jest ograniczeniem aplikacji UWP. Wszystkie aplikacje UWP nie mają bezpośredniego dostępu do systemu plików. Jeśli plik jest potrzebny, musi zostać wybrany przez użytkownika za pomocą okna eksploratora plików. Aplikacja nie może szukać w tym samym folderze, co oryginalny plik obj, ponieważ nie ma uprawnień.
Z drugiej strony możemy lepiej zapamiętać folder, w którym otworzyłeś oryginalny plik i otworzyć kolejne monity w tej samej lokalizacji.
Dziękujemy za poinformowanie nas!
źródło
Jak wskazuje music2myear, pomocne byłoby pozostawienie tej opinii w aplikacji Feedback Hub na jego komputerze z systemem Windows 10 w sekcji „Aplikacje i gry” -> „Konstruktor 3D”. Umożliwi to innym głosowanie nad opiniami i lepsze ich wykorzystanie na naszym radarze.
Dzięki, Steven i Music2!
źródło