Chciałbym zacząć od stwierdzenia, że już skontaktowałem się z pomocą techniczną nVidia i Microsoft za pośrednictwem czatu i nie mogli mi pomóc.
Moje specyfikacje: - laptop: Clevo P870km1-g - procesor: I7-7700K @ 4,2 ghz - dysk: Samsung SSD 960 pro 512 GB - ram: 32 gb @ 2400 mhz - GPU: Nvidia GTX 1080 (obsługa SLI)
Windows ostatnio zainstalował aktualizację twórców na moim laptopie. Od tego czasu wydajność moich laptopów była bardzo słaba. Zarówno Microsoft, jak i nVidia mają działającą sprawę.
Problem polega na tym, że wszystko, co wiąże się z animacją, jest powolne, a wszystko, co robię, jest wolniejsze niż wcześniej, jak otwieranie Chrome. Nie tylko wolniej, ale biorąc pod uwagę specyfikacje, naprawdę wolno. Próbowałem więc kilku rzeczy:
- Włączone / wyłączone SLI
- Wyłącz rejestrator gry
- Wyłącz tryb gry
- Wyłącz optymalizację pełnego ekranu
- Całkowicie usunięty sterownik w trybie awaryjnym i ponownie zainstalowany po ponownym uruchomieniu (poprawka 381.78)
- Sterowniki wypróbowane: 376,33, 381,65, 381,78 (na podstawie sugestii forum i NVIDIA)
- Rozmiar pliku strony został zmieniony ręcznie i zgodnie z zaleceniami systemu Windows
- Wyłącz VSync
- Utworzono nowe konto
- Zapora wyłączona
- AV wyłączone
- Maksymalna wydajność dzięki opcjom zasilania
- Wyczyszczono pamięć podręczną i prefiks
- Inne rzeczy, których nie pamiętam
- Zresetuj instalację systemu Windows
- Zainstalowany eksplorator procesów, aby sprawdzić wysokie użycie procesora / GPU / RAM / dysku (wszystkie bezczynne)
- Ran sprawdzanie pamięci i test pamięci (przebieg)
Po uruchomieniu monitora wydajności przy użyciu następującego polecenia:
perfmon /report
Otrzymuję raport z informacją, że każdy aspekt mojego komputera działa wolno (komunikat informacyjny) - CPU - Grafika - Ram - Dysk twardy
To nie może być przypadek, prawda? I to prawda, wszystko, co robię, przypomina zwolnione tempo w porównaniu z aktualizacją.
Po przeprowadzeniu wszystkich testów cinebench otrzymuję wynik, który jest naprawdę zaskakujący. Zajmuję miejsce tuż pod GTX 670m. Gry walczą o utrzymanie powyżej 30 klatek na sekundę. Nie ma znaczenia, która gra. gdy tylko zacznie coś wymagać, FPS znacznie spada.
Mam nadzieję, że ktoś miał podobny problem i może zasugerować potencjalną naprawę.
Pozdrowienia z Belgii!
Odpowiedzi:
Eureca, mam rozwiązanie mojego problemu.
Przed aktualizacją Creators z systemu Windows obniżyłem napięcie mojego procesora o -100 mV. Kiedyś działało dobrze i pomogło mi obniżyć wydajność procesora o kilka stopni bez utraty wydajności.
Jeszcze przed zresetowaniem instalacji systemu Windows zauważyłem opóźnienie we wszystkim, co zrobiłem. Po zresetowaniu wynik był nadal taki sam. W moich ustawieniach BIOS napięcie procesora również zostało zresetowane do -0 MV, więc nie ma problemów. Podczas oczekiwania na aktualizację lub naprawę ponownie ustawiłem napięcie na -100 mV.
Teraz, z nieznanego mi powodu, uruchomiłem tryb awaryjny i użyłem narzędzia do zresetowania napięcia do wartości domyślnej. Zwiększenie było natychmiast zauważalne. Rzeczywiście, po ponownym uruchomieniu wszystko znów działało płynnie. Wysoki FPS we wszystkich grach.
Tak więc dla każdego, kto obniża liczbę procesorów z tego powodu. Jeśli zauważysz jakieś opóźnienie, musisz to zrobić :)
źródło