Czy mogę używać grafiki zintegrowanej i dyskretnej w celu zwiększenia liczby klatek na sekundę?

0

Niedawno uaktualniłem do Windows 10 Fall Creators Update, a kiedy przeszedłem do Menedżera zadań, zauważyłem, że mają teraz opcję monitorowania użycia GPU (kciuki w górę do Microsoftu, ta funkcja będzie bardzo przydatna). Ale to pokazało mi, że kiedy uruchomiłem grę na dedykowanej karcie graficznej, procesor graficzny Intel jest tam chłodny.

Kiedy uruchamiam grę na grafice Intel HD, stwierdziłem, że jest ona naprawdę przyzwoita (mam i7) i tylko kilka kroków za dedykowanym Radeonem 530 na moim komputerze. Czy jest sposób na użycie obu kart graficznych w celu zwiększenia FPS w grach? Mam urządzenie klasy średniej i mam nadzieję, że uda mi się uruchomić lepsze gry.

skillz21
źródło
1
Chociaż nie można łączyć ich w tej samej aplikacji, można w rzeczywistości poświęcić dyskretny układ GPU do gier, a Intel do pozostałych. Jeśli uruchamiasz grę w oknie, przeglądarce lub aplikacji intensywnie korzystającej z grafiki, możesz zobaczyć, że używana jest nvidia, ale jeśli otworzysz menu Start, zobaczysz używany Intel. Mam na myśli, że może to być przydatne do wielozadaniowości równoważącej moc między aplikacjami.
Carlos Rafael Ramirez
1
@CarlosRafaelRamirez Tak, oto co się dzieje ...
skillz21

Odpowiedzi:

3

Nie możesz połączyć ich mocy.

Wymagałoby to dużo zarządzania i znajomości mocnych stron każdego GPU, a najlepiej także obsługi gier.

Idealnie, procesory graficzne wymagają podobnej zdolności przetwarzania, aby było to „najłatwiejsze”, a robienie tego w różnych układach graficznych jest prawdopodobnie niemożliwe ze względu na to, że obsługują wszystko inaczej.

To tak, jakby włożyć dwa silniki do samochodu, jeden diesel i jeden benzynę, i oczekiwać, że będą ze sobą dobrze współpracować.

Aby zrozumieć, jak trudny jest to problem, spróbuj przeczytać informacje Wikipedii na temat SLI, czyli technologii Nvidias multi-GPU: https://en.wikipedia.org/wiki/Scalable_Link_Interface#Implementation

Mokubai
źródło