Co jitter ma wspólnego ze złym połączeniem sieciowym?

0

Ktoś powiedział mi, że jitter definiuje się, jak bardzo różni się czas powrotu w ms ICMP:

Pinging Some host [x.x.x.x] with 32 bytes of data:
Reply from x.x.x.x: bytes=32 time=66ms TTL=122
Reply from x.x.x.x: bytes=32 time=68ms TTL=122
Reply from x.x.x.x: bytes=32 time=63ms TTL=122
Reply from x.x.x.x: bytes=32 time=67ms TTL=122

Powyższe żądanie ping oferuje niewielką fluktuację ... jeśli czas w ms różniłby się bardziej dziko, miałby wysoki współczynnik fluktuacji.

leeand00
źródło

Odpowiedzi:

1

Wysoka fluktuacja oznacza, że ​​istnieje jakiś przypadkowy lub przerywany składnik między tobą a punktem końcowym, który powoduje, że pakiety są retransmitowane lub w inny sposób opóźniane.

Na przykład kolizja w połączeniu Wi-Fi spowodowałaby utratę pakietu, a następnie musiałaby zostać przesłana ponownie. Spowodowałoby to losowe opóźnienie o kilka milisekund, ponieważ nadajnik zatrzymałby się na krótko, aby zapewnić „czyste” powietrze w celu upewnienia się, że pakiet przesyła czysto. Jeśli inne urządzenie spowoduje kolejną kolizję, pakiety są dalej opóźniane.

Tego rodzaju „spodziewane głośne” sieci, które aktywnie wykrywają kolizje i omijają je, są na ogół odporne na awarie, ale w zależności od tego, ile urządzeń walczy o czas antenowy, udana transmisja może być znacznie opóźniona.

Jest to jedna z wielu przyczyn fluktuacji, a każdy link może mieć inne właściwości.

Mokubai
źródło