Modelowanie i rysowanie 3D

1

Myślę, że powszechnym podejściem do modelowania 3D jest posiadanie trzech różnych widoków obiektu, który chcesz modelować, następnie zaczynasz budować główną figurę, a następnie dodawać szczegóły itp.

Czy są jakieś aplikacje, które pozwalają modelować poprzez ręczne rysowanie kształtów obiektu?

Donovan
źródło
Nie wiesz, co rozumiesz przez „ręcznie”? Chcesz podłączyć tablet rysunkowy i używać go jako urządzenia wejściowego? Prawdopodobnie jest to możliwe, wyszukaj aplikacje 3D, które są kompatybilne z tabletem (a nawet te, których nie możesz po prostu używać tabletu jak kursor myszy). LUB ... masz na myśli, że narysowałeś ręcznie „obraz 3D” na papierze, zeskanowałeś go i kazałeś programowi utworzyć model 3D?
FrustratedWithFormsDesigner
Powiedz, że masz kostkę. Kiedy w widoku z przodu „rysuję” okrąg, obiekt podąża za nim (a obiekt nie jest już sześcianem, lecz walcem). Przykro mi, ale angielski nie jest moim pierwszym językiem. Mam nadzieję, że wyjaśnienie było jasne.
Donovan
Więc wynikowy obiekt jest walcem? Wielu modelarzy ma narzędzia tokarskie i wytłaczające, które prawdopodobnie mogą robić to, o czym mówisz (ale nie jestem w 100% pewien, co masz na myśli).
FrustratedWithFormsDesigner

Odpowiedzi:

1

Uważam, że nie rozumiesz sposobu, w jaki obecnie „większość” modelowania 3D jest wykonywana. W większości systemów (Solidworks, Autocad 3d, proengineer, blender, sketchup itp.) Nie tworzysz widoku 3 w 2d obiektu, aby utworzyć widok 3D.

Zwykle trzeba „zbudować” część za pomocą metod takich jak wyciąganie (na odległość, wzdłuż ścieżki, w tablicy itp.), Obracanie, odejmowanie, przecinanie. Po ukończeniu poszczególnych części „łączysz” je, aby utworzyć model. Zazwyczaj są tworzone tak, jak w prawdziwym życiu, a następnie łączone w pary, tak jak w prawdziwym życiu ...

Tak więc, aby odpowiedzieć na pytanie w twoim komentarzu, na przykład w Solidworks, powiedzmy, że chciałeś stworzyć pudełko 2'x2'x4 ''. Narysujesz prostokąt 2 x 2, a następnie wyciągniesz go w górę 4. Miałbyś swoje pudełko.

Jeśli chcesz zmienić to na 4 'cylinder o średnicy 7', Mógłbyś móc 'edytować' oryginalne narysowane pudełko, aby było kołem o średnicy 7 ', a w tym prostym przykładzie powstały model 3d w rzeczywistości zmieniłby się na cylinder 4 'o średnicy 7'.

Mam nadzieję że to pomoże...

g19fanatic
źródło