Pulpit zdalny lub oprogramowanie / usługi przesyłania strumieniowego obsługujące gry

10

Jestem po prostu zaskoczony jakością i szybkością Onlive , ponieważ ta technologia może sprawić, że wymagania sprzętowe nie będą miały znaczenia dla przeciętnego użytkownika. Jednak w tej chwili Onlive służy wyłącznie do zdalnego sterowania grami wideo, a nie komputerów stacjonarnych ani innych urządzeń.


Poszukuję oprogramowania lub usług, które mogą to osiągnąć, podobnie jak Onlive. Potrzebuję:

  • przenośność programu przeglądarki (klienta) (możliwość uruchomienia na pamięci USB)
  • Zgodność z DirectX, OpenGL / pełnym ekranem po stronie serwera.
  • Dopuszczalna w grach jakość koloru / skalowania i szybkość reakcji.

W domu mam bardzo mocny pulpit i chcę mieć dostęp do tej surowej mocy z dowolnego komputera, do którego podłączam pamięć USB (w ten sam sposób, w jaki Onlive umożliwia graczom korzystanie z ich potężnych serwerów)

Jakie oprogramowanie / usługi mogą spełniać powyższe wymagania?

UWAGA: określ, jakie funkcje nie ma Twoja sugestia.

Gryf
źródło
Ups, mam na myśli * your
Griffin
Kasa gaikai.com
Simon

Odpowiedzi:

2

Prawdziwym rewolucyjnym aspektem Onlive jest niskie opóźnienie, które wpływają na system klienta. Jeśli ścigasz się po torze wyścigowym w Forza, zdecydowanie nie chcesz radzić sobie z odstępem czasu wynoszącym 250 ms między wysłaniem polecenia hamowania a wyświetleniem polecenia hamowania na ekranie. Onlive jest tak wielką sprawą, ponieważ wielu ludzi uważało, że jest to niemożliwe, jeśli chodzi o pasmo mieszkalne, aż do CES, gdzie został odsłonięty, a jeszcze przez jakiś czas potem.

Prawie wszystkie rozwiązania pulpitu zdalnego wolą większe bezpieczeństwo połączenia od szczególnej potrzeby niskiego opóźnienia. Pulpit zdalny systemu Windows ma zauważalne problemy z opóźnieniami dla sygnałów tak prostych jak dźwięk. Głównym celem prawie wszystkich usług pulpitu zdalnego są prezentacje i wsparcie techniczne, a opóźnienia są dla nich bardzo małe.

Świat będzie lepszym miejscem, jeśli Onlive kiedykolwiek otworzy swoją technologię. Tymczasem nie jestem optymistą co do twoich opcji.

Sunny Molini
źródło
westchnienie ... Wątpię, żeby zrezygnowali z tak niesamowitych rzeczy ...
Griffin
Ale jakie są moje inne opcje zamiast pulpitu zdalnego? Jak mogę wykonać niezabezpieczone, zoptymalizowane połączenie z moim komputerem, a następnie przesyłać strumieniowo ekran podczas wysyłania danych zwrotnych?
Griffin
Jeśli znasz kogoś, kto może ci pomóc, gorąco zachęcam do wejścia na github i rozpoczęcia projektu open source dotyczącego tworzenia tej technologii z istniejących narzędzi. W oparciu o podane potrzeby otwarta technologia nie istnieje, aby spełnić Twoje funkcje.
Sunny Molini,
Jakie mogą być te narzędzia? Odpowiedz tutaj: stackoverflow.com/questions/9551698/…
Griffin
2

Możliwe są kandydaci:

TrueRemote
NeoRouter
2X-Client Portable
ZeroRemote (starsza wersja TrueRemote)

Nie mogę ręczyć za żadne z nich, ponieważ nie jestem użytkownikiem gier zdalnych.

harrymc
źródło
Które produkty na stronie 2X powinny być używane po stronie serwera?
Griffin
0

Wypróbuj VirtualGL . Jest to podkładka programowa, która przekierowuje wywołania OpenGL wykonywane w systemie sieciowym (np. Cienkim kliencie) do sprzętowych akceleratorów w innym systemie (np. Serwerze), a następnie wyświetla wyniki na kliencie.

alex
źródło
3
Witamy w Super User! Chociaż teoretycznie może to odpowiedzieć na pytanie, lepiej byłoby zawrzeć tutaj istotne części odpowiedzi i podać odnośnik.
Renan