Jestem po prostu zaskoczony jakością i szybkością Onlive , ponieważ ta technologia może sprawić, że wymagania sprzętowe nie będą miały znaczenia dla przeciętnego użytkownika. Jednak w tej chwili Onlive służy wyłącznie do zdalnego sterowania grami wideo, a nie komputerów stacjonarnych ani innych urządzeń.
Poszukuję oprogramowania lub usług, które mogą to osiągnąć, podobnie jak Onlive. Potrzebuję:
- przenośność programu przeglądarki (klienta) (możliwość uruchomienia na pamięci USB)
- Zgodność z DirectX, OpenGL / pełnym ekranem po stronie serwera.
- Dopuszczalna w grach jakość koloru / skalowania i szybkość reakcji.
W domu mam bardzo mocny pulpit i chcę mieć dostęp do tej surowej mocy z dowolnego komputera, do którego podłączam pamięć USB (w ten sam sposób, w jaki Onlive umożliwia graczom korzystanie z ich potężnych serwerów)
Jakie oprogramowanie / usługi mogą spełniać powyższe wymagania?
UWAGA: określ, jakie funkcje nie ma Twoja sugestia.
Odpowiedzi:
Prawdziwym rewolucyjnym aspektem Onlive jest niskie opóźnienie, które wpływają na system klienta. Jeśli ścigasz się po torze wyścigowym w Forza, zdecydowanie nie chcesz radzić sobie z odstępem czasu wynoszącym 250 ms między wysłaniem polecenia hamowania a wyświetleniem polecenia hamowania na ekranie. Onlive jest tak wielką sprawą, ponieważ wielu ludzi uważało, że jest to niemożliwe, jeśli chodzi o pasmo mieszkalne, aż do CES, gdzie został odsłonięty, a jeszcze przez jakiś czas potem.
Prawie wszystkie rozwiązania pulpitu zdalnego wolą większe bezpieczeństwo połączenia od szczególnej potrzeby niskiego opóźnienia. Pulpit zdalny systemu Windows ma zauważalne problemy z opóźnieniami dla sygnałów tak prostych jak dźwięk. Głównym celem prawie wszystkich usług pulpitu zdalnego są prezentacje i wsparcie techniczne, a opóźnienia są dla nich bardzo małe.
Świat będzie lepszym miejscem, jeśli Onlive kiedykolwiek otworzy swoją technologię. Tymczasem nie jestem optymistą co do twoich opcji.
źródło
Możliwe są kandydaci:
TrueRemote
NeoRouter
2X-Client Portable
ZeroRemote (starsza wersja TrueRemote)
Nie mogę ręczyć za żadne z nich, ponieważ nie jestem użytkownikiem gier zdalnych.
źródło
Wypróbuj VirtualGL . Jest to podkładka programowa, która przekierowuje wywołania OpenGL wykonywane w systemie sieciowym (np. Cienkim kliencie) do sprzętowych akceleratorów w innym systemie (np. Serwerze), a następnie wyświetla wyniki na kliencie.
źródło