Powolne renderowanie w programie Poser 8 przy użyciu oświetlenia pośredniego

2

Kiedy wykonuję standardowy render Poser 8, mogę go renderować w ciągu kilku minut. Jak tylko włączę oświetlenie pośrednie (IDL), ten sam obraz - z tymi samymi ustawieniami - renderowanie może potrwać kilka godzin.

Wszelkie sugestie dotyczące ustawień, które mogłyby wpłynąć na IDL, które mogłyby spowodować, że zajmie to znacznie więcej czasu. Czy jest coś, co powinienem ustawić w niższej lub wyższej jakości, aby przyspieszyć renderowanie?

HoneyB
źródło

Odpowiedzi:

1

Globalne oświetlenie zawsze będzie renderować dłużej.

Możesz ustawić odległość promieni, które rzuca, lub liczbę promieni w dół, skróci to czas renderowania, kosztem jakości wizualnej.

Nie jestem pewien, z jakim ustawieniem poser pozwala ci faktycznie pracować - jeśli to tylko przełącznik, nie masz szczęścia.

łosoś łososiowy
źródło
0

Tak, renderowanie IDL w poserie może mi minąć 8 godzin, ale renderuję też w OGROMNYCH rozmiarach (6000x8000 / 48MP). Oto kilka wskazówek, jak upuścić te godziny renderowania na minuty przy użyciu IDL.

* Obniż swoje Odbicia Raytraced. Ustawienie 2-4 powinno wystarczyć, chyba że masz konkretną potrzebę dodatkowych.

* Pamiętaj, aby usunąć wszystkie węzły AO w pokoju materiału na każdej teksturze w scenie. Spowoduje to powstanie lub uszkodzenie renderowania pod względem czasów renderowania. Musisz otworzyć TABELĘ MATERIAŁÓW i sprawdzić każdą teksturę zastosowaną na każdej figurze / rekwizycie, wybrać AO NODE / S i nacisnąć DELETE. AO to sposób na fałszywe oświetlenie, podczas gdy IDL to prawdziwa rzecz, więc nie ma potrzeby AO NODES.

* Włosy transmapowane dodadzą również Twoje 30 minut do godziny renderowania nawet w mniejszych rozmiarach. Upewnij się, że wybrałeś włosy i wszelkie rekwizyty dodane do włosów (niektóre włosy mają również rekwizyty), kliknij kartę WŁAŚCIWOŚCI i ODCZYTAJ „Widoczne w Raytracing”. Włosy nadal będą wyglądały dobrze.

Typowy renderowanie pełnego ekranu zajmie mi około 10-20 minut, jeśli zrobisz to wszystko zamiast godzin. Kompromis ze zmniejszaniem odskoków od raytracingu i usuwaniem raytracingu z włosów polega na tym, że nie będzie wyglądać tak dobrze, ale czasy są znacznie lepsze, a jakość jest nadal bardzo dobra.

Mam nadzieję że to pomoże!


źródło