Czy f.lux wpływa na temperaturę kolorów gier wideo DirectX?
Doceniam to, co robi na pulpicie, ale nie jestem pewien, czy chcę to włączyć w grze.
To rzeczywiście wpływa na gry DirectX. Sprawdziłem opcję wyłączenia na godzinę, a około godziny w grze pełnoekranowej temperatura kolorów spadła.
Nie mogę pokazać efektu za pomocą zrzutów ekranu (oba zrzuty będą miały zamierzoną temperaturę), ale mogę to pokazać za pomocą aparatu:
Łatwo się dowiedzieć: ustaw strumień na absurdalnie niską temperaturę i rozpocznij grę, to powinno być oczywiste.
Wynik: Tak, wpływa na gry (podobnie jak filmy, nawet z MadVR)
f.lux nie wpływa na gry DirectX na pełnym ekranie . Właśnie przetestowałem to na grze pełnoekranowej.
Dlaczego? Nie wiem, ale może to mieć związek z faktem, że pełnoekranowe gry DirectX działają na innej zasadzie niż gry DirectX z oknem. Zobacz ten post, aby uzyskać szczegółowe informacje techniczne.
Wygląda na to, że zależy od gry. Przetestowałem to z silnikiem Source (Team Fortress 2 w Win 8.1) i działa z f.lux tylko w trybie okienkowym, a nie na pełnym ekranie. Okno bez obramowania również powinno być bezpiecznym zakładem.
źródło
To zadziałało dla mnie.
Tak proste, jak to jest, ciesz się: D
źródło