Dodaj audio do wideo za pomocą FFmpeg

26

Próbuję dodać dźwięk do wideo za pomocą FFmpeg, ale z jakiegoś powodu, gdy odtwarzam plik wynikowy, nie ma on żadnego dźwięku. Próbowałem również zrobić to z plikiem audio AAC, a także pominąłem -acodec copyi dałem mu plik WAV.

Oto pełne dane wyjściowe:

C:\Users\SM-Audio\Desktop>ffmpeg -i PrintingCDs.mp4 -i AudioPrintCDs.mp3 -acodec
 copy -vcodec copy PrintCDs1.mp4
ffmpeg version N-48886-g5ce023b Copyright (c) 2000-2013 the FFmpeg developers
  built on Jan 14 2013 19:16:33 with gcc 4.7.2 (GCC)
  configuration: --enable-gpl --enable-version3 --disable-w32threads --enable-av
isynth --enable-bzlib --enable-fontconfig --enable-frei0r --enable-gnutls --enab
le-libass --enable-libbluray --enable-libcaca --enable-libfreetype --enable-libg
sm --enable-libmp3lame --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --e
nable-libopenjpeg --enable-libopus --enable-librtmp --enable-libschroedinger --e
nable-libspeex --enable-libtheora --enable-libtwolame --enable-libvo-aacenc --en
able-libvo-amrwbenc --enable-libvorbis --enable-libvpx --enable-libx264 --enable
-libxavs --enable-libxvid --enable-zlib --enable-filter=frei0r
  libavutil      52. 14.100 / 52. 14.100
  libavcodec     54. 89.100 / 54. 89.100
  libavformat    54. 59.107 / 54. 59.107
  libavdevice    54.  3.102 / 54.  3.102
  libavfilter     3. 32.100 /  3. 32.100
  libswscale      2.  1.103 /  2.  1.103
  libswresample   0. 17.102 /  0. 17.102
  libpostproc    52.  2.100 / 52.  2.100
Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'PrintingCDs.mp4':
  Metadata:
    major_brand     : mp42
    minor_version   : 0
    compatible_brands: isommp42
    creation_time   : 2013-05-01 13:35:52
  Duration: 00:02:35.57, start: 0.000000, bitrate: 585 kb/s
    Stream #0:0(eng): Video: h264 (Baseline) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 1024x
768 [SAR 1:1 DAR 4:3], 457 kb/s, 10 fps, 10 tbr, 30k tbn, 30 tbc
    Metadata:
      creation_time   : 2013-05-01 13:35:53
      handler_name    : Mainconcept MP4 Video Media Handler
    Stream #0:1(eng): Audio: aac (mp4a / 0x6134706D), 22050 Hz, mono, fltp, 126
kb/s
    Metadata:
      creation_time   : 2013-05-01 13:35:53
      handler_name    : Mainconcept MP4 Sound Media Handler
[mp3 @ 003dd6c0] max_analyze_duration 5000000 reached at 5015510 microseconds
Input #1, mp3, from 'AudioPrintCDs.mp3':
  Metadata:
    encoder         : Lavf54.59.107
  Duration: 00:02:36.21, start: 0.000000, bitrate: 64 kb/s
    Stream #1:0: Audio: mp3, 44100 Hz, mono, s16p, 64 kb/s
File 'PrintCDs1.mp4' already exists. Overwrite ? [y/N] y
Output #0, mp4, to 'PrintCDs1.mp4':
  Metadata:
    major_brand     : mp42
    minor_version   : 0
    compatible_brands: isommp42
    encoder         : Lavf54.59.107
    Stream #0:0(eng): Video: h264 ([33][0][0][0] / 0x0021), yuv420p, 1024x768 [S
AR 1:1 DAR 4:3], q=2-31, 457 kb/s, 10 fps, 30k tbn, 30k tbc
    Metadata:
      creation_time   : 2013-05-01 13:35:53
      handler_name    : Mainconcept MP4 Video Media Handler
    Stream #0:1(eng): Audio: aac ([64][0][0][0] / 0x0040), 22050 Hz, mono, 126 k
b/s
    Metadata:
      creation_time   : 2013-05-01 13:35:53
      handler_name    : Mainconcept MP4 Sound Media Handler
Stream mapping:
  Stream #0:0 -> #0:0 (copy)
  Stream #0:1 -> #0:1 (copy)
Press [q] to stop, [?] for help
frame= 1555 fps=0.0 q=-1.0 Lsize=   11133kB time=00:02:35.57 bitrate= 586.2kbits
/s
video:8674kB audio:2408kB subtitle:0 global headers:0kB muxing overhead 0.459569
%
Arlen Beiler
źródło
Zauważ, że polecenie w pytaniu jest całkowicie wystarczające w przypadku scalenia pliku tylko wideo MP4 bez osadzonej ścieżki audio z osobnym plikiem MP4.
Vadzim

Odpowiedzi:

50

Domyślnie FFmpeg pobiera tylko jeden strumień audio i jeden strumień wideo. W twoim przypadku jest to wzięte tylko z pierwszego pliku.

Musisz poprawnie odwzorować strumienie:

ffmpeg -i input.mp4 -i input.mp3 -c copy -map 0:v:0 -map 1:a:0 output.mp4

Niektóre uwagi:

  • Opcje mapowania kolejności określają, które strumienie z danych wejściowych są mapowane na dane wyjściowe.
  • 0:v:0to pierwszy strumień wideo pierwszego pliku i 1:a:0pierwszy strumień audio drugiego pliku. v/ aNie jest to bezwzględnie konieczne, ale w przypadku, gdy pliki wejściowe zawierają wiele strumieni, które przyczynia się do dwuznaczności. Więcej informacji na temat mapowania można znaleźć na Wiki FFmpeg .
  • Jeśli Twój strumień audio jest dłuższy niż plik wideo lub odwrotnie, możesz użyć -shortestopcji, aby ffmpeg zatrzymał konwersję, gdy krótszy z dwóch zakończeń.
  • -c copykopiuje strumienie audio i wideo. Oznacza to, że proces będzie szybki, a jakość będzie taka sama. Ale dodając, powiedzmy, dźwięk WAV do istniejącego pliku wideo, lepiej najpierw go skompresować. Na przykład:

    ffmpeg -i input.mp4 -i input.wav -c:v copy -map 0:v:0 -map 1:a:0 -c:a aac -b:a 192k output.mp4
    

    Tutaj kopiujemy tylko strumień wideo ( -c:v copy) i ponownie kodujemy strumień audio za pomocą wbudowanego kodera AAC ffmpeg ( -c:a aac) z prędkością 192 kBit / s.

  • Jeśli Twój format wyjściowy nie obsługuje określonego kodeka (np. Podczas dodawania WAV do MP4 lub AAC do AVI itp.), Wymagane jest również ponowne kodowanie.
slhck
źródło
1
Dziękuję bardzo, to działa idealnie. Co to jest -c copy? Czy to jest skrót -acodec copy -vcodec copy?
Arlen Beiler
1
Tak, w zasadzie nakazuje kopiowanie wszelkiego rodzaju strumieni - obejmuje to także napisy.
slhck
1
z ciekawości, co jeśli długość dźwięku lub obrazu nie jest taka sama! czy wideo pozostaje takie samo, a długość dźwięku automatycznie dopasowuje się do rozmiaru wideo!
Akash Dubey
1
@Akash ffmpeg zawsze użyje dłuższego z dwóch strumieni i doda na końcu czarne wideo lub cichy dźwięk. O ile nie określisz -shortestopcji, w takim przypadku najkrótszy strumień kończy proces kodowania.
slhck
1
@AkashDubey Tak to wykorzystujesz, tak. Gdziekolwiek pomiędzy -i <input>i plikiem wyjściowym.
slhck