Zmiana rozdzielczości wideo za pomocą hamulca ręcznego - parametr anamorficzny i modułowy

8

Chciałbym przekonwertować wideo w formacie 16: 9 (1920 * 1080) na format 4: 3 (640 * 480) za pomocą hamulca ręcznego. Czy ktoś może mi wyjaśnić, jakie są parametry anamorficzne i modułowe? Próbowałem ustawić moduł na 2 lub 16 na filmie, ale tak naprawdę nie widzę różnicy między oboma filmami. Wiedziałbym również, czy istnieją różne algorytmy zmieniające rozdzielczość wideo i czy robię to we właściwy sposób. Pytanie dodatkowe: Jakie są szerokości i wysokości PAR? Są one domyślnie ustawione na 1, czy powinienem je zmienić?

MarAja
źródło

Odpowiedzi:

13

Jeśli chcesz po prostu przeskalować wideo do określonego rozmiaru, zapomnij o ustawieniach anamorficznych. Po prostu wprowadź żądaną szerokość i wysokość lub wybierz jeden parametr i zaznacz pole wyboru Zachowaj proporcje, aby automatycznie wypełnić drugi.

Oczywiście, jeśli ustawisz szerokość i wysokość z niewłaściwym współczynnikiem kształtu, obraz zostanie ściśnięty lub rozciągnięty. Aby tego uniknąć podczas konwersji z 1920 × 1080 na 640 × 480, będziesz musiał przyciąć wideo po bokach lub wybrać niższą rozdzielczość niż 640 × 480 - która byłaby 640 × 360 dla współczynnika kształtu 16: 9.

Lub korzystasz z listowania / pillarboxingu , ale hamulec ręczny nie może tego zrobić i nigdy nie powinieneś tego robić. Jesteśmy w erze cyfrowej i obecnie nie trzeba zmuszać czarnych pasków do filmu.


Jeśli masz ochotę na coś nieco mylącego, czytaj dalej.

Anamorficzny oznacza zakodowanie wideo w zniekształcony sposób, a następnie rozciągnięcie go podczas odtwarzania, aby dopasować do odpowiedniego rozmiaru wyświetlacza. Tak właśnie zrobiono na filmie, aby móc wycisnąć panoramiczny obraz do klatki 35 mm, i zasadniczo jest taki sam cyfrowo. Oto fajny film, który wyjaśnia, jak zmieniły się proporcje obrazu w czasie i co oznacza anamorficzny.

W Hamulcu ręcznym istnieją cztery tryby anamorficzne, jak wyjaśniono w Przewodniku anamorficznym :

  • Brak, w którym nie stosuje się anamorfii
  • Ściśle, gdzie w zasadzie dane wejściowe są pobierane w stanie, w jakim się znajdują - nie można w ogóle zmienić rozmiaru obrazu
  • Luźne, gdzie możesz ustawić szerokość wyjścia, a wideo zostanie przeskalowane i zakodowane z szerokością i wysokością podzielną przez 16 (lub dowolną inną, jeśli ustawisz opcję modułu ).
  • Niestandardowy, w którym można ręcznie ustawić wszystkie opcje.

Gdy weźmiesz wideo 1080p i zmniejszysz je, napotkasz problemy. Na przykład, aby uzyskać wideo do wysokości 480 pikseli, musisz użyć szerokości 853. Ale to jest problem: koder może tworzyć wideo tylko o wysokości i szerokości podzielnej przez 2. Lub załóżmy, że chcesz aby pozostać na wielokrotnościach 16, wówczas szerokość może wynosić tylko 848 lub 864, ale nie jest to wymagane 853. Jedyną dostępną opcją jest zakodowanie wideo w rozdzielczości 848 × 480, ale podczas odtwarzania zostanie ono ściśnięte w poziomie .

Aby zrekompensować niedoskonałe wideo, należy zmienić współczynnik kształtu każdego piksela ( PAR ). Zwykle jest to kwadrat (1: 1), ale jeśli oryginalny film jest w rzeczywistości ściśnięty do 848 × 480, a każdy piksel jest szerszy (PAR wynosi około 1: 1.00589), wówczas wynik może być ponownie wyświetlony przy 853 × 480.

Tak więc, nawet jeśli rzeczywiste wymiary wideo dają efekt ściśnięcia lub rozciągnięcia, wynik będzie wyświetlany poprawnie, jeśli użyjesz odpowiedniego współczynnika proporcji pikseli.

slhck
źródło
4
Film jest fajny, ale IMO nigdy nie wyjaśnia właściwie, co oznacza anamorficzny, np. Nigdy nie pokazuje ilustracji rozciągania. Zamiast tego spójrz na dwie ilustracje po prawej stronie artykułu w Wikipedii Format anamorficzny
Mads Skjern
2
Bardzo dobrze może być konieczne zakodowanie skrzynki pocztowej / pillarbox. Przykładem jest format AVCHD, który pozwala tylko na odtwarzanie wideo z kilku „standardowych” rozdzielczości, więc czarne paski są wymagane, aby „niestandardowe rozdzielczości” (nie 1920x1080,1280x720,720x480) były wyświetlane poprawnie na sprzętowym odtwarzaczu AVCHD, w przeciwnym razie obraz jest przesuwany w górę / w lewo ekranu zamiast być wyśrodkowany.
chiliNUT