Niedawno kupiłem dwa moduły pamięci Corsair Vengeance Series 8G (łącznie 16G)
Specs: 1600MHz CL11 DDR3.
System Specs: i7 4770K to 4.0GHz
ASUS GTX 770
MSI Z87 ZMPOWER MAX
Podczas większości gier, w które grałem, wydajność jest naprawdę dobra. Jednak gdy gram w PlanetSide2, szybkość klatek spada czasami do poziomu niemożliwego do odtworzenia. Zdaję sobie sprawę, że gra jest obecnie słabo zoptymalizowana pod kątem procesorów wielordzeniowych, ale niektórzy mówili mi w grze, że mają nawet 45-60 klatek na sekundę podczas dużych walk z i5. Porównywanie liczby klatek na sekundę przed i po przetaktowaniu mojego procesora do 4,0 Ghz nie wykazuje znaczącej poprawy. Podejrzewam więc, że to pamięć ogranicza wąskie gardło wydajności.
Po pierwsze, zgadzasz się?
Po drugie, nawet jeśli nie jest tak w przypadku gry, czy skorzystałbym bardzo i zobaczyłbym zauważalną poprawę w stosunku do wydajności gier, jeśli wyłączę pamięć CL11 1600 MHz i użyję pamięci wyższych częstotliwości, takich jak 1866 lub 2000 MHz +, z niższym CL jak 8 lub 9? Ponieważ myślę, że CL11 może być zbyt wysoki przy 1600 MHz i powstrzyma mój system.
Odpowiedzi:
Krótsze cykle zegara pamięci i krótsze opóźnienia pamięci w tym rzędzie wielkości zwykle nie mają tak dużego wpływu na ogólną wydajność systemu lub gry wideo. Zwykle wpływa tylko na niektóre obciążenia, takie jak kodowanie wideo, kompresja plików lub przetwarzanie naukowe.
Wyjątkiem są zintegrowane układy GPU bez dedykowanej pamięci wideo, ale nie o to chodzi.
źródło