Dziwne artefakty w Photoshopie

1

Otrzymuję bardzo dziwne wyniki w Photoshopie CC (wydanie 2014.2.2). Po kilkukrotnym przełączeniu między programami z powrotem do Photoshopa otrzymuję następujące artefakty. Jedynym lekarstwem wydaje się być ponowne uruchomienie Photoshopa. Co dziwniejsze, zapisanie bieżącego pliku w pliku JPG spowoduje nawet zapisanie artefaktów w pliku.

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Nie udało się znaleźć żadnych powiązanych problemów przez dobrego, staroświeckiego Googlinga. Czy to może być błąd Photoshopa, a może nawet uszkodzony procesor?

Edycja : Oto animacja pokazująca, jak wpływa to w praktyce.

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Ambidex
źródło
Czy korzystasz z OpenGL? Bardziej prawdopodobne jest, że problem będzie występować, jeśli będą z niego korzystać również inne aplikacje. Wygląda na problem z backbufferem.
Tetsujin
@Tetsujin czy bufor miałby jakikolwiek wpływ na sposób jego zapisywania?
Dave
nie jestem pewien, tbh. Łatwo byłoby wyłączyć obsługę OGL w sklepie i sprawdzić, czy przestanie to działać. Prefs / performance to en / disable it 'Use Processor Graphics' lub dostroić ilość pamięci RAM, którą OGL może użyć w prefs / 3D [użyje OpenGL dla więcej niż tylko 3D, ale są to tylko 2 prawdziwe punkty do poprawiania.]
Tetsujin
Wydaje mi się, że mam włączony OpenGL. „Silnik AMD Radeon HD 6970M OpenGL” Teraz wyłączam go, wrócę jak najszybciej z wynikami. BTW, jednocześnie używam Adobe Flash CC, czy może to powodować jakieś problemy?
Ambidex,
Niestety, naprawdę korzystam tylko z Photoshopa, ale napotykałem problemy na różnych komputerach z używaniem OGL w 2 równoczesnych aplikacjach - chociaż także przez to, że nie przypisałem mu dobrego wykorzystania pamięci, pozwalając na inne aplikacje i całkowitą pamięć RAM systemu / GPU - więc to kolejna gra, jeśli nadal nie ma radości
Tetsujin

Odpowiedzi:

0

Wyłącz przyspieszenie sprzętowe w preferencjach programu Photoshop.

Problem, jak wszyscy mówili, jest błędem w openGL. Wyłączenie przyspieszenia sprzętowego powinno pomóc.

mxrclxst
źródło
1
OpenGL bierze udział tylko w renderowaniu obrazu na ekranie. Problem polega na tym, że obraz jest uszkodzony. PO skomentował również, że problem wystąpił po wyłączeniu OGL.
fixer1234,