Przyspieszenie 3D pod KVM

11

Cześć, jestem nowy w KVM i virt-manager. Ostatnio próbowałem przetestować nowy ubuntu 12.04 alfa 2 i znalazłem unity3d z niedopuszczalną prędkością. Po pewnym googleingu odkryłem, że może to być problem z kvm-opengl.

A ponieważ używam virt-managera do zarządzania moim gościnnym ubuntu pod hostem Ubuntu 11.10 64bit, czy jest jakaś szansa, aby działał w akceptowalnej prędkości?

Widzę, że istnieją opcje qxl \ vga \ vmvga \ xen \ cirrus w preferencjach wyboru sterownika graficznego, ale qxl i xen nie działają, aby uruchomić mój system operacyjny.

I wygląda na to, że vmgl nie działa na 64-bitowym systemie operacyjnym. Więc naprawdę nie mam pojęcia, jak to zrobić. Chciałbym, żeby ktoś mógł mi pomóc!

Dziękuję za cierpliwość.

użytkownik12164
źródło

Odpowiedzi:

3

Od jakiegoś czasu pilnie to obserwuję, ale rozwój AFAIK utknął w martwym punkcie od czasu zablokowania ścieżki Gallium3D: http://spice-space.org/page/Features/3D

Dla mnie jest to kluczowa technologia, której brakuje w bardzo innowacyjnych implementacjach, szczególnie jeśli może ona wykorzystać dodatkowe GPU PCIe na hoście, aby pomóc w renderowaniu (przed-).

Dla siebie chciałbym zbudować coś w rodzaju mojego pełnego pulpitu Ubuntu Unity lub dedykowanej instancji VM do gier Steam, a następnie użyć czegoś takiego jak gruby cienki klient, taki jak Raspberry Pi, aby uzyskać dostęp do IO na hoście.

Ale bez silnego 3D HA w VDi, pozostanie to ryzę rur w FLOSS-land

kieppie
źródło