Jak przetestować przyspieszenie 3D?

17

Chcę zainstalować i przetestować przyspieszenie 3d w Ubuntu 12.

Przeczytałem te strony:

Myślę, że zainstalowałem go poprawnie, ale nie wiem, jak go przetestować.

Próbowałem grać w Minecrafta w przeglądarce, ale dostałem czarny ekran. Może to być również problem z Javą, więc muszę rozwiązać problem.

Jak mogę przetestować moją kartę graficzną i sterowniki?

HappyDeveloper
źródło
Przypuszczam, że pobranie gry 3D z Centrum oprogramowania może przetestować wydajność 3D .. ale nie wiem.
Uri Herrera,

Odpowiedzi:

21

Poniższe polecenie może dać przynajmniej częściową odpowiedź na twoje pytanie.

/usr/lib/nux/unity_support_test -p

Polecenie sprawdza, czy karta wideo obsługuje Unity 3D. Chociaż sam nie testuje przyspieszania 3D, będzie przynajmniej testować funkcje 3D, których wymaga Unity 3D.

I, do diabła, pochodzi z Ubuntu, więc wystarczy, że otworzysz okno terminala i uruchom je. ;-)

Oto przykład wyniku.

irrational@VBx64:~$ /usr/lib/nux/unity_support_test -p
OpenGL vendor string:   Humper
OpenGL renderer string: Chromium
OpenGL version string:  2.1 Chromium 1.9

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity 3D supported:       yes
irracjonalny John
źródło
Czy jest coś równie wygodnego dla Xubuntu?
Eyal
Nie widzę / usr / lib / nux / na moim świeżo zainstalowanym Ubuntu.
Suma,
12

Łatwym sposobem na przetestowanie go (choć nie testem porównawczym) jest użycie glxgears.

sudo apt-get install mesa-utils

następnie w typie terminala: glxgears

Wyświetli twoje klatki na sekundę (fps).

Więcej informacji tutaj .

leousa
źródło
Musiałem wpisać: sudo apt-get install mesa-utilsaby go zainstalować, a FPS został zsynchronizowany z moim odświeżaniem pionowym, więc był ograniczony do 60 fps.
Jeff
2
Używanie glxgears NIE jest zalecane. To niedokładne i nieistotne problemy z maskowaniem potencjalności.
Martin Owens -doctormo-
6
@Martin: czy jest szansa na dodanie zalecanego testu?
Ash
FWIW, na maszynie wirtualnej na MacBooku Pro 17 "2011. Renderer to Gall, na pełnym ekranie (1920x1200) dostaję od 450 do 550 fps. W domyślnym (małym) oknie biegów mam 2000 do 3000 fps.
FGM