Mam dość wydajny komputer stacjonarny, na którym mogę uruchomić dwie instancje gry (jedną natywnie i jedną w wirtualnym pudełku Win7-64). Zastanawiałem się, czy istnieje jakiś sposób na podłączenie laptopa do komputera stacjonarnego, na którym laptop mógłby się zalogować jako użytkownik i grać w gry na komputerze, jakby grały bezpośrednio z mojego komputera, a ja także logowałem się i robiłem różne rzeczy ? Mam dość starego laptopa, który nie ma innego zastosowania, dlatego pytam.
Czy jest więc jakiś sposób to zrobić? Jak przesyłanie strumieniowe audio i wideo dla tego użytkownika na laptopa i zdarzenia wejściowe z klawiatury laptopa? Laptop i komputer stacjonarny byłyby połączone z siecią bezprzewodową, a nie bezprzewodową, więc zdecydowanie byłaby przepustowość. To może być tylko sen, ale byłoby naprawdę fajne. Dziękuję za wszelkie odpowiedzi!
Rozwiązanie:
Mam to działa! Korzystając z postu Freedom-Ben , ustawiłem wszystko w tych dwóch linkach, aby przekazywanie x11 z działającym dźwiękiem. Jedynym problemem będzie to, że kiedy używasz naprawdę starego laptopa jako klienta, wszelkie aplikacje OpenGL nie będą działać bardzo dobrze. Wynika to z faktu, że przekazuje on wszystkie wywołania opengl do klienta. Znalazłem niesamowitą rzecz zwaną virtualgl, która renderuje wszystko na moim pulpicie i wysyła tylko ramki do klienta. Jeśli jesteś zainteresowany tym, odwiedź ten post: https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=134207 . Działa świetnie, gdy na komputerze lokalnym wymagana jest bardzo mała przepustowość.
źródło