Mam problem z uruchomieniem Minecraft po dodaniu go do programu uruchamiającego. Jeśli gra jest uruchomiona, mogę kliknąć prawym przyciskiem myszy ikonę w programie uruchamiającym i wybrać „zachowaj w programie uruchamiającym”, a ikona pozostanie, ale gra się z niej nie uruchomi.
Jeśli utworzę program uruchamiający na pulpicie, a następnie przeciągnę go do programu uruchamiającego Unity, gra się rozpocznie. Jeśli usunę program uruchamiający z pulpitu, pozostanie on w programie uruchamiającym Unity, ale nie będzie się już uruchamiał.
Czy jest jakiś sposób, aby dodać go do programu uruchamiającego Unity, aby faktycznie się uruchomił?
(Blech, powiedziałem, że uruchomienie zbyt wiele razy).
Odpowiedzi:
Konfigurowanie programu uruchamiającego Minecraft na Ubuntu 12.04, te kroki działały dla mnie, w większości złożone z różnych innych wskazówek.
W terminalu najpierw pobierz ikonę obrazu Minecraft:
Następnie utwórz plik minecraft.desktop (używając edytora tekstu gedit, aby był przyjazny dla użytkownika; wystarczy wpisać całe polecenie „gksudo ...” w wierszu poleceń):
i wklej te treści, a następnie Zapisz oczywiście:
( Uwaga : możesz również wkleić bezpośrednio do pliku za pomocą
jeśli masz
xsel
zainstalowany).Na koniec (prawie) otwórz menedżera plików i przejdź do / usr / share / applications - albo kliknij ikonę folderu domowego w programie uruchamiającym i nawiguj, albo oto szybki terminal:
Znajdź swój nowy wpis w Minecraft i przeciągnij go na pasek uruchamiania.
W tym momencie jesteś praktycznie gotowy, z wyjątkiem tego, że stworzyłem mały skrypt startowy Minecraft, zapisany w /opt/minecraft.sh, który zakłada, że plik minecraft.jar jest również zapisany w / opt. Możesz zmienić wszystkie odniesienia „/ opt”, tak aby były tam, gdzie zapisałeś oryginalny plik minecraft.jar (pamiętaj, aby zmienić wartość Exec również w pliku minecraft.desktop).
Plik minecraft.sh musi zawierać tylko te trzy wiersze:
( UWAGA: w przypadku wersji starszych niż 1.6.1 należy użyć
net.minecraft.LauncherFrame
zamiastnet.minecraft.bootstrap.Bootstrap
. Wewnętrzna struktura pliku i klas zmieniła się od wersji 1.6.1.)i oczywiście ten skrypt musi być wykonywalny, np. za pomocą polecenia
Jeśli masz system z większą pamięcią lub zauważysz słabą wydajność podczas gry z większymi odległościami renderowania, możesz odpowiednio zwiększyć wartość
-Xmx1G
flagi. Mówi to Javie o maksymalnej ilości pamięci, z której może korzystać.-Xmx1G
oznacza, że ma limit 1 GB.-Xmx2G
byłoby 2 GB,-Xmx3G
byłoby 3 GB i tak dalej.To jest to! Użycie skryptu startowego i upewnienie się, że znajduje się on na dysku CD w folderze zawierającym plik minecraft.jar, wydaje się być pomocnym krokiem, o którym nie wspominają inne instrukcje.
źródło
.desktop
różnych programów uruchamiających Minecraft, abyś mógł rozpocząć grę Minecraft, na przykład za pomocą programu uruchamiającego magię, programu uruchamiającego pakiety techniczne lub programu uruchamiającego ftb./usr/share/icons/scaleable/apps/minecraft.svg
i dzięki temu możesz odwoływać się do ikony jakominecraft
zamiast podawania pełnej ścieżki. Może być konieczne dodanie go dohicolor
folderu. Używanie~/.local/share
zamiast/usr/share
powinno również działać dobrze.Jest na to znacznie łatwiejszy sposób. Przejdź do centrum oprogramowania i wyszukaj pakiet „Menu główne” i zainstaluj go. Ponadto przejdź do obrazów Google i znajdź PNG ikony Minecraft: oto jeden:
Pobierz (zapisz) pliki PNG i minecraft.jar. Proponuję umieścić go w folderze domowym.
Otwórz „Menu główne”, naciskając Dash BFB i wyszukaj Menu główne. Kliknij Gry i wybierz Nowy przedmiot. Następnie kliknij przycisk sprężyny i wybierz pobrany plik PNG i umieść go w folderze domowym. Nazwę można nazwać Minecraft, opis, cokolwiek. Do polecenia użyj tego:
Zapisz go i powinien być teraz w twoim menu: D. Jeśli chcesz, możesz przypiąć go do programu uruchamiającego. Będzie działał jak każda inna ikona uruchamiania: D.
źródło
/home/**username**/minecraft.jar
powinien zamiast być~/minecraft.jar
. Jest krótszy, łatwiejszy do zrozumienia, robi to samo i nie wymaga modyfikacji dla poszczególnych użytkowników.Potrzebujesz pliku .desktop dla programu uruchamiającego MineCraft.
Umieść następujący tekst w tym pliku:
Teraz otwórz menedżera plików (nautilus). Naciśnij Strg + H, aby wyświetlić ukryte pliki.
Przejdź do: .gconf-> pulpit-> jedność-> ulubione-> launchery
Zobaczysz wiele folderów zaczynających się od „app-”. Utwórz folder dla swojego programu. Nazwij go „app-MineCraft”.
Teraz wprowadź jeden z tych folderów aplikacji, skopiuj plik xml, wklej go do folderu „app-MineCraft” i otwórz plik xml za pomocą edytora tekstu. Zmień nazwę
*.desktop
w tym pliku za pomocąMineCraft.desktop
.Wyloguj się i zaloguj ponownie (lub uruchom ponownie komputer).
Jeśli zrobiłeś to dobrze, powinieneś teraz zobaczyć swoją ikonę w doku.
Mam nadzieję, że to ci pomogło, Daniel
Źródło
źródło
Istnieje niesamowity skrypt instalacyjny Minecraft dla Ubuntu, który rozwiąże wszystkie problemy. Oto link -> http://www.ubuntuvibes.com/2011/04/minecraft-installation-script-updated.html
Spowoduje to utworzenie ikony skrótu Minecraft w rzeczywistym menu pod grami. Musisz więc uruchomić Minecraft, kliknąć prawym przyciskiem myszy ikonę i wybrać „Keep in Launcher”.
Zrobiłem to samo i działa dobrze. Oto zrzut ekranu:
źródło
Co musisz zrobić, aby uruchomić Minecraft:
Obraz ikony Minecraft w formacie * .svg Uwaga: Użyłem tego z tej strony: http://gimilkhor.deviantart.com/art/Minecraft-icon-193038524 . Aby jednak przekonwertować ikonę * .png na * .svg, musiałem zainstalować Inkscape, otworzyć plik * .png, a następnie zapisać go jako * .svg (Gimp tego nie zrobi). Możesz zainstalować Inkscape za pomocą:
Oto jak zrobić program uruchamiający. Zakładamy
/home/joe-user/Downloads/minecraft/minecraft.jar
, że Minecraft jest włączony i zakładamy, że plik ikony * .png z powyższej strony otworzył się w inkscape, a następnie zapisał w formacie * .svg do~/Pictures/minecraft.svg
Utwórz program uruchamiający w następujący sposób. Użyjemy vi, ponieważ jesteśmy kiepscy.
Umieść poniższy tekst w programie uruchamiającym, a następnie zapisz go (zmodyfikuj ścieżkę Exec, aby pasowała do lokalizacji minecraft.jar):
Teraz musisz skopiować plik minecraft.svg do
/usr/share/icons/hicolor/scalable/apps/minecraft.svg
(jako root, zmień ścieżkę źródłową do swojej sytuacji), aby program uruchamiający mógł go znaleźć i użyć.Uwagi:
chmod 755 minecraft.jar
uprawnieniachmod 644 minecraft.svg
uprawnieniaPonadto powyższe zakłada, że masz zainstalowany jre
Teraz będziesz mógł znaleźć Minecraft w wyszukiwarce jedności. Następnie, po uruchomieniu, możesz kliknąć ikonę prawym przyciskiem myszy i ustawić „Zablokuj na Launcher”.
źródło
Spróbuj użyć alacarte .
Następnie utwórz nowy element menu z poleceniem „java -jar path / to / your / minecraftfile.jar”.
Następnie wyszukaj nazwę, którą podałeś
~/.local/share/applications
. Przeciągnij i upuść go w programie uruchamiającym lub zablokuj aplikację, gdy znajdzie się w programie uruchamiającym (klikając prawym przyciskiem myszy podczas działania).Znacznie łatwiejsze niż tworzenie
.desktop
plikuźródło
Zgodnie z http://www.omgubuntu.co.uk/2013/04/minecraft-installer-for-ubuntu możesz to zrobić:
źródło
Z wpisem kopiuj / wklej na pulpicie Ubuntu 12.04 i Ubuntu Studio wyświetlały domyślną ikonę zamiast Minecraft w Unity i Docky. Jednak z jakiegokolwiek powodu działało, gdy został upuszczony na pulpit.
Problem był spowodowany dodatkową spacją po „[Desktop Entry]” w powyższej odpowiedzi. Po usunięciu spacji za pomocą gedit w końcu wyświetlana jest poprawna ikona.
Oto poprawiony wpis pliku pulpitu do kopiowania / wklejania, aby zaoszczędzić trochę cierpienia: :)
źródło