Jak domyślnie zmaksymalizować nakładki deski rozdzielczej Unity?

13

W Unity, jeśli otworzysz kreskę aplikacji lub nawet po prostu naciśniesz klawisz meta, aby otworzyć kreskę wyszukiwania, zawsze wyskakują z domyślnym rozmiarem czegoś, co wygląda na 800x600. W prawym dolnym rogu myślnika znajduje się ikona, która maksymalizuje nakładkę na cały ekran.

Czy istnieje sposób, aby domyślnie zmaksymalizować te nakładki kreski?

nem75
źródło

Odpowiedzi:

16

Deska rozdzielcza została zaprojektowana do otwierania „w połowie drogi” dla ekranów większych niż standardowy netbook. Nazywa się to trybem „Pulpit”.

Możesz zmusić go do używania trybu „netbook” poprzez:

gsettings set com.canonical.Unity form-factor 'Netbook'

Jeśli chcesz cofnąć tę próbę

gsettings set com.canonical.Unity form-factor 'Automatic'

lub

gsettings set com.canonical.Unity form-factor 'Desktop'

Alternatywnie możesz zainstalować edytor konfiguracji dconf-editorz pakietu dconf-toolsi zrobić to samo w sposób graficzny:

wprowadź opis zdjęcia tutaj

dla 12.04

W wersji 12.04 i nowszej możesz korzystać z MyUnity: Zainstaluj MyUnity

wprowadź opis zdjęcia tutaj


Istnieje również dość schludna metoda pomijana ...

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Kliknij przycisk maksymalizacji myślnika , jak pokazano, a następnie sam przycisk myślnika . Zmienia się z komputera stacjonarnego na netbooka, a co najważniejsze, ustawienie zostaje zachowane po wylogowaniu i zalogowaniu.

Inne opcje:

fossfreedom
źródło
Działa uczta, wielkie dzięki. Dlaczego zespół jedności uważa, że ​​nie chcę widzieć jak największej ilości informacji, jeśli mój ekran jest większy niż znaczek poza mną, ale przynajmniej teraz wiem, jak to zmienić. Również twoja odpowiedź rozbudziła moją ciekawość i trochę pogrzebania (jak tutaj: askubuntu.com/questions/34490/... ) Teraz dowiedziałem się o debacie gconf / dconf, o której do tej pory byłem zupełnie nieświadomy. Dzięki!
nem75
0

Jeśli używasz Unity 2D (11.10), możesz uzyskać zmaksymalizowaną kreskę, dodając pojedynczą linię na dash.qml w bloku „Połączenia”:

Danleemon
źródło