Jak wybrać najlepszy algorytm dla gry planszowej, takiej jak warcaby?

Jak wybrać najlepszy algorytm dla gry planszowej, takiej jak warcaby? Do tej pory rozważałem tylko trzy algorytmy, a mianowicie minimax, przycinanie alfa-beta i wyszukiwanie drzewa Monte Carlo (MCTS). Najwyraźniej zarówno przycinanie alfa-beta, jak i MCTS są rozszerzeniami podstawowego algorytmu...