Muzyka i filmy nie budzą żadnych obaw, ponieważ system kompensuje opóźnienie audio. To samo dotyczy wielu gier, o ile ścieżki wizualne i audio rozpoczynają się w tym samym czasie (buforowanie wystarczającej ilości treści dla każdej z nich, a następnie nadzieja, że dostarczanie / tworzenie nowej zawartości może zapobiec opróżnieniu bufora).
Mówiąc technicznie, prawa fizyki i ograniczona moc obliczeniowa procesora / układów, które kodują / dekodują dźwięk, zapewniają opóźnienie - ale nie jest to rzędu sekundy. Subiektywnie nie stanowi to dla mnie problemu, dopóki nie użyję airplay / WiFi, a nawet wtedy jest okropne, ale opóźnienie jest zauważalne. Ale nie mogę też kłócić się, czy ktoś ma subiektywnie różne doświadczenia i opóźnienie nie jest dla nich do zaakceptowania.
Kodek i strumień układów Bluetooth oznacza, że dźwięk musi być buforowany, kodowany, przesyłany, dekodowany, a następnie przesyłany przez wzmacniacz.
Było kilka fajnych prób naukowego zmierzenia tego - http://stephencoyle.net/airpods/
Surowe dane wskazują, że zmierzone opóźnienie słuchawek przewodowych wynosi około 85 ms, a AirPods około 256 ms. Moje osobiste wrażenie jest takie, że AirPods są bardziej w zakresie 120 ms opóźnienia i prawie równoważne przewodowym słuchawkom. Jestem też całkiem pewien, że Apple koryguje odtwarzanie wideo, jeśli korzystasz z interfejsu API, ponieważ nigdy nie miałem wrażenia, że filmy opóźniają się przy zmianie AirPods na EarPods iz powrotem na urządzeniach Apple i urządzeniach audio Apple.
Ten sam rodzaj synchronizacji ma miejsce w przypadku konfiguracji HomePod, w której synchronizacja i przesunięcie w milisekundach będzie używane do synchronizacji i fazowania dźwięków dla wielu głośników odtwarzających bluetooth rozmieszczonych w pokoju, ale jest to o wiele łatwiejsze zadanie, w którym można buforować wszystkie dźwięki a następnie odtwarzać opóźnione i idealnie zsynchronizowane z fazą fal dźwiękowych - w przeciwieństwie do interfejsu audio o niskim opóźnieniu.
Będziesz potrzebował niestandardowego sprzętu do tego, takiego jak linia monitorów Universal Audio Arrow, jeśli wykonujesz pomiary na żywo lub wykonujesz pomiary w milisekundach.
Jedynym przypadkiem, w którym postrzegałem lag jako uzasadniony problem, są muzycy z potrzebami w ułamku sekundy lub naukowe aplikacje pomiarowe. Słyszałem także, że AirPods i iPhone'y potrzebują przywracania, jeśli utkną lub jakiś proces działa w amoku i w inny sposób spowalnia przetwarzanie dźwięku.
Tak, mają opóźnienie, tak jak opóźnienie w tradycyjnych słuchawkach (choć praktycznie niezauważalne). Jest to spowodowane zarówno konwersją cyfrowo-analogową, jak i zmiennym czasem potrzebnym do przesłania sygnału i wszelkimi występującymi zakłóceniami.
Jeśli podczas odtwarzania wideo używasz słuchawek Bluetooth (Airpods lub w inny sposób), Apple i większość producentów dostosowuje dźwięk na podstawie opóźnienia, aby pozostały zsynchronizowane. Buforują również cały dźwięk z wyprzedzeniem o określoną ilość (jeśli to możliwe), aby poradzić sobie z niewielkimi niezgodnościami w połączeniu.
Zakładając, że aplikacja korzysta z natywnej obsługi Apple, wbudowana jest korekta opóźnień. Za każdym razem, gdy zobaczysz odtwarzacz wideo w stylu iOS lub macOS, nie musisz się martwić. Aplikacje z własnymi niestandardowymi odtwarzaczami będą musiały poradzić sobie z tym bardziej ręcznie, dlatego nie jest gwarantowana obsługa. (np. YouTube na Macu w macOS ma ledwo zauważalne opóźnienie audio).
Niestety w grach nie ma nic, co mogliby zrobić, aby poprawić synchronizację. Chociaż prawdopodobnie masz urządzenie bezpośrednio przed sobą, jesteś w idealnej pozycji, aby ograniczyć wszelkie opóźnienia. W tym momencie wielkość opóźnienia zależy od urządzeń i odległości / zakłóceń (które zgodnie z odpowiedzią @ bmike są dość niskie dla AirPods).
źródło
Zauważalne opóźnienie przy korzystaniu z połączeń telefonicznych.
Oglądanie filmów na YouTube i co nie jest w porządku, czasami z niewielkim opóźnieniem ruchu warg przy słyszalnym dźwięku. To denerwujące, ale mniej krytyczne niż poniższe.
Podczas wykonywania połączeń telefonicznych za pomocą Airpods na iPhonie (w moim przypadku X), zauważalne jest opóźnienie między tym, co mówisz, a tym, kiedy odbiornik je słyszy. Więcej niż to, do czego zwykle przyzwyczajasz się w przypadku innych słuchawek lub wbudowanej słuchawki.
Inni mogą tego nie zauważyć, ale jest to dla mnie bardzo oczywiste. Ta luka ciszy między tym, co mówisz, a tym, co słyszą, jest przyczyną wielu niezręcznych rozmów, w których czujesz, że ciągle odcinasz drugą osobę. Zaczynasz mówić, ale przez ułamek sekundy słyszą ciszę, co wystarczy, by kontynuować zdanie. Wtedy twój głos wchodzi i przestają. I tak dalej.
Kiedyś korzystałem ze słuchawek B&O z gniazdem 3,5 mm w starym iPhonie 6, ale od czasu „uaktualnienia” do iPhone'a Xs, który nie ma gniazda 3,5 mm, jestem „zmuszony” do korzystania z Airpods przez Bluetooth ( chyba że kupię adapter Lightning na 3,5 mm).
To dla mnie duży krok wstecz w jakości. Nie jestem pewien, czy inne słuchawki Bluetooth poradzą sobie z tym lepiej, ale jeśli własne Airpody firmy Apple nie mogą tego zrobić bez zauważalnego opóźnienia, wątpię, aby inni byli lepsi.
Ciekawe, czy inni doświadczyli tego samego i czy jest to również odczuwalne.
źródło