Wybór technologii bezprzewodowej w celu uzyskania możliwie najniższego opóźnienia
Przygotowuję projekt quizu pubowego, w którym Sędzia daje sygnał, a wielu graczy naciska przyciski. Pierwszy, kto naciska, wygrywa prawo do udzielenia odpowiedzi. Chcę, aby wszystkie przyciski (sędziowie + zawodnicy X) były bezprzewodowe. Ponieważ najlepsi gracze quizu mogą kliknąć przycisk w...