“Jak zrobić obiekt w jedności” Kod odpowiedzi

Jedność jak przenieść obiekt

float x = 10f; //the x value for the object's position
float y = 10f; //the y value for the object's position
float z = 10f; //the z value for the object's position
Vector3 position = new Vector3(x, y, z); // this will create a vector with the values of the x, y, and z values
transform.position = position; //this change the object that this script is attached to position to the position vector that was created 
Modern Mink

Jak zrobić obiekt w jedności

Vector3 input = new Vector3 (Input.GetAxis("Horizontal"), 0 , Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 dir = input.normalized;
Vecotr3 vel = dir * speed * Time.deltaTime;

transform.Translate(vel);
Yo Ma Ma

Odpowiedzi podobne do “Jak zrobić obiekt w jedności”

Pytania podobne do “Jak zrobić obiekt w jedności”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Jak zrobić obiekt w jedności” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu