“Jak iść w kierunku jedności obiektu” Kod odpowiedzi

przejdź do jedności docelowej

/// <summary>
/// Move 2D sprite towards target
/// </summary>
/// <param name="target"></param>
/// <param name="movementSpeed"></param>
private void Move(Vector3 target, float movementSpeed)
{
    //Move
    transform.position += (target - transform.position).normalized * movementSpeed * Time.deltaTime;
}
Legion

Jak iść w kierunku jedności obiektu

//This will work for 2d or 3d platforms
//Make sure to call in Update or else it wont work
Vector3.MoveTowards(transform.position, taretPos, Qiaternion.identiy)
Ashton

Odpowiedzi podobne do “Jak iść w kierunku jedności obiektu”

Pytania podobne do “Jak iść w kierunku jedności obiektu”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Jak iść w kierunku jedności obiektu” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu