“Jedność otrzymuje kąt między dwoma wektorami” Kod odpowiedzi

kąt między dwoma punktami jedności

// Get Angle in Radians.
float AngleRad = Mathf. Atan2(Vect1. y - Vect2. y, Vect1. x - Vect2. x);
// Get Angle in Degrees.
float AngleDeg = (180 / Mathf. PI) * AngleRad;
Suman Majhi

Jedność otrzymuje kąt między dwoma wektorami

Small helper script to check angle between 2 objects in degrees (and in between 0-360).

It also includes test code for atan2Approximation, have not measured if there are any benefits using it..
Also note [ExecuteInEditMode], so it runs in editor without playmode.


using UnityEngine;
using System.Collections;

// helper script for testing angle calculation
// USAGE:
// – Attach this script to objectA and assign objectB as target
// – Then select objectA and move it around ObjectB and you can see angle values in inspector

[ExecuteInEditMode]
public class GetAngle : MonoBehaviour 
{
	public Transform target;
	public float angle;
	public float angleOpt;

	void Update () 
	{
		if (!target) return;

		var myPos = transform.position;
		myPos.y = 0;

		var targetPos = target.position;
		targetPos.y = 0;

		Vector3 toOther = (myPos – targetPos).normalized;

		angle = Mathf.Atan2(toOther.z, toOther.x) * Mathf.Rad2Deg + 180;
		angleOpt = atan2Approximation(toOther.z, toOther.x) * Mathf.Rad2Deg + 180;

		Debug.DrawLine (myPos, targetPos, Color.yellow);
	}


	float atan2Approximation(float y, float x) // http://http.developer.nvidia.com/Cg/atan2.html
	{
		float t0, t1, t2, t3, t4;
		t3 = Mathf.Abs(x);
		t1 = Mathf.Abs(y);
		t0 = Mathf.Max(t3, t1);
		t1 = Mathf.Min(t3, t1);
		t3 = 1f / t0;
		t3 = t1 * t3;
		t4 = t3 * t3;
		t0 =         – 0.013480470f;
		t0 = t0 * t4 + 0.057477314f;
		t0 = t0 * t4 – 0.121239071f;
		t0 = t0 * t4 + 0.195635925f;
		t0 = t0 * t4 – 0.332994597f;
		t0 = t0 * t4 + 0.999995630f;
		t3 = t0 * t3;
		t3 = (Mathf.Abs(y) > Mathf.Abs(x)) ? 1.570796327f–t3 : t3;
		t3 = (x < 0) ? 3.141592654f–t3:t3;
		t3 = (y < 0) ? –t3 : t3;
		return t3;
	}

}
Kevin

Jedność oblicz kąt między dwoma wektorami

Vector3.Angle(v3A, v3B)
Crazy Cod

Odpowiedzi podobne do “Jedność otrzymuje kąt między dwoma wektorami”

Pytania podobne do “Jedność otrzymuje kąt między dwoma wektorami”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Jedność otrzymuje kąt między dwoma wektorami” w Java

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu