Czy istnieje twierdzenie ludowe dotyczące powtarzających się gier w sieci?

11

Gry w sieci zostały gruntownie zbadane, jednak nie byłem w stanie znaleźć twierdzenia ludowego dotyczącego gier w sieci. Czy istnieje, czy może wywodzić się z już istniejącego twierdzenia ludowego?

W przypadku gier w sieci mam na myśli gry, w których wypłata za grę sceniczną zależy tylko od działań bezpośrednich sąsiadów w sieci. Prostym przykładem może być gra większościowa (w której wypłata zależy od liczby sąsiadów, którzy grają taką samą akcję jak ty) lub dylemat więźnia z każdym sąsiadem.

Wszechmogący Bob
źródło
4
Nie opublikuję tego jako odpowiedzi, ponieważ nie przeczytałem gazety, ale wygląda na to, że może to być to, czego szukasz: sciencedirect.com/science/article/pii/S0899825612001285 . Jest w GEB, więc powinno być całkiem przyzwoite.
Wszechobecny
@Wszechobecne dzięki! To nie było dokładnie to, o czym myślałem (ponieważ obejmuje komunikację i niekompletne informacje o działaniach), ale mimo wszystko byłaby to dobra odpowiedź. Ponadto jest tam kilka odniesień, które wyglądają, jakby mogły być tym, czego szukam.
Wszechmogący Bob
Na tym etapie krytyczne jest uzyskanie odpowiedzi, więc lepiej byłoby, gdybyś opublikował je jako takie.
han-tyumi
1
@ Wszechobecny Twój komentarz prowadzi do odpowiedzi, czy chcesz z niego udzielić odpowiedzi? W przeciwnym razie napiszę jeden, jak tylko będę miał czas.
Wszechmogący Bob
@TheAlmightyBob Teraz może być dobry moment, aby znaleźć odpowiedź.
Matematyk

Odpowiedzi:

7

Tak, istnieją twierdzenia ludowe dotyczące gier w sieci, w zależności od struktury informacji i możliwej komunikacji. Oto niektóre z najbardziej odpowiednich dokumentów:

Dzięki @Ubiquitous za zasadniczo udzielenie odpowiedzi.

Wszechmogący Bob
źródło