Próbowałem włamać się do systemu 3D, zaczynając od monitora: VG248QE . Rozerwałem to na matrycy LCD i sterowniku. Jest to monitor 1080p (1920 x 1080), więc spodziewałem się, że co najmniej 1080 (wiersz) + 1920 (kolumna) = 2000 pinów połączonych ze sterownikiem LCD z matrycą LCD (ja też nie liczę RGB!). Widzę jednak 6 x 90 = 540 pinów idących do matrycy LCD i nie widziałem żadnego komponentu (deMUX, MUX itp.) Na matrycy LCD.
Szukałem układu sterownika online, ale nic nie znalazłem (brak arkusza danych!).
Pytanie brzmi: w jaki sposób sterownik napędza tyle pikseli przy tak małej liczbie pinów? Czy nie widzę MUXa osadzonego w matrycy LCD? A może brakuje mi czegoś jeszcze?
I po prostu udostępnij: VG248QE wykorzystuje metodę przesterowania LCD, aby osiągnąć czas wzrostu / opadania 1 ms LCD i wykorzystuje ten układ do kilku poziomów zasilania (+/- 40 V, 30 V, 15 V ...) do przesterowania:
Zazwyczaj są długie, wąskie układy sterownika dla wiersza i kolumny. Mogą znajdować się na zewnętrznym COF (Chip-On-Flex) lub wewnątrz COG (konstrukcja Chip-On-Glass) na samym panelu. Oto panel HD TV z bloga Dave'a Jonesa przedstawiający sterowniki kolumny COF:
Tutaj można znaleźć arkusz danych dla układu sterownika Novatek , pokazujący interfejs danych dla 384 wyjść - 128 x 3 dla RGB - zasilają one 6 bajtów równolegle do układu (48 pinów), dając 384 wyjścia.
W przypadku panelu HD miałbyś 1080 sterowników wierszy i 5760 sterowników kolumn (1920 x 3). Film pokazuje 8 układów sterownika kolumny, każdy z 720 „pinami” sterownika.
Zasadniczo nie znajdziesz wielu informacji dostępnych online w tej części, ponieważ są one wykorzystywane tylko przez bardzo niewielu klientów.
źródło