Mam duże doświadczenie muzyczne i od małego byłem zauroczony syntezatorami. Marzyłem o wejściu w program EE, aby moje marzenie stało się rzeczywistością, ale nie stać mnie na szkołę (długa historia).
Zasadniczo chciałbym zbudować analogowy syntezator z 3 oscylatorami, ale nie mam doświadczenia w budowaniu płyt. Znam podstawowy przepływ sygnału i proces i mam silne wyczucie projektowe, ale naprawdę brakuje mi wiedzy, aby zacząć.
Myślę, że rozpoczęcie od oscylatora 1 i zbudowanie go w górę byłoby niesamowitym doświadczeniem w uczeniu się, i chciałbym dostać się na poziom, na którym niektórzy z was są, i stworzyć w pełni użyteczny syntezator.
Moje pytanie brzmi: w przypadku elektroniki zorientowanej na dźwięk, gdzie mogę zacząć korzystać z tego pełnego syntezatora analogowego? Czy sięgam za daleko? Czego potrzebuję, aby to się stało?
źródło
Odpowiedzi:
Na stronie Music From Outer Space znajduje się wiele interesujących informacji . W tym schematy obwodów wraz ze szczegółowymi objaśnieniami projektów. Jak również szereg porad i linków dotyczących budowania syntezatorów.
Lepiej byłoby najpierw zdobyć doświadczenie z prostszymi projektami elektroniki audio i zdobyć umiejętności i sprzęt, których wymagałby taki duży projekt. Wtedy będziesz w lepszej pozycji, aby ocenić, jak / czy kontynuować.
źródło
Kolejnym miejscem na początek są schematy TB303! maszyna, od której wszystko się zaczęło :) http://machines.hyperreal.org/man Manufacturers/ Roland/ TB- 303/schematics/
Zacznij od zrozumienia części obwodu i idź naprzód i zaprojektuj coś w oparciu o to na małym kawałku płyty pilśniowej, a następnie stwórz odtąd.
Gdy kilka elementów będzie działać, spróbuj zaprojektować własną płytkę drukowaną z płaszczyznami podłoża (poprawi to poziom hałasu) lub sprawdź kilka zestawów, z którymi Rob już się łączy.
źródło
Poleciłbym również, aby zsyntetyzowali strony DIY w http://www.yusynth.net . To świetny zasób, którego użyłem do moich projektów syntezatorów.
EDYCJA: Synteza dźwięku: Techniki analogowe i cyfrowe autorstwa Terence Thomas. Świetna książka. Pierwszy rozdział rozpoczyna się od zbudowania zasilacza o zmiennej mocy wyjściowej, a następnie przechodzi do „skrzynki testowej”, która jest w zasadzie głośnikiem, kilkoma garnkami i płytką chlebową, dzięki czemu można przetestować przed lutowaniem.
Obfite schematy i schematy foliowe oraz doskonałe wyjaśnienie, dlaczego niektóre elementy są umieszczane tam, gdzie mają osiągnąć określone rezultaty. Wysoce polecany!
źródło
Sugerowałbym, że nawet jeśli chcesz zastosować analogowe stopnie filtrujące (mogą one dać dźwiękowi ciepło, które trudno jest osiągnąć innymi sposobami), dobrym pomysłem może być wygenerowanie początkowych przebiegów cyfrowo. Wiele automatów arkadowych Williamsa z lat osiemdziesiątych generuje dźwięk za pomocą płyty zawierającej mikroprocesor 6800, niewielką ilość pamięci RAM i ROM oraz trochę I / O, w tym DAC. Wszystkie efekty dźwiękowe zostały wygenerowane przy użyciu ciasnych pętli programowych, które wygenerowały próbki i doprowadziły je do przetwornika. Ponieważ procesor był używany wyłącznie do generowania dźwięku, do wykonania taktowania można wykorzystać szybkość wykonywania pętli.
W praktyce nawet najprostsze mikrokontrolery mają jakiś zasób timera, który może być pomocny, jeśli chcesz mieć możliwość zmiany parametrów audio podczas odtwarzania dźwięków. Używając czegoś takiego jak kod 6805, można zacząć od napisania procedury głosowania dla każdego głosu; dla szybkości te procedury będą żyły w pamięci RAM - coś w stylu:
Następnie miałaby główną pętlę, która wielokrotnie wywoływałaby procedurę odpytywania dla każdego głosu w sekwencji i, między połączeniami, wykonywałaby każdą inną logikę, którą należało zrobić (np. Sprawdzając, czy jakieś parametry głosu wymagają aktualizacji). Korzystając z tego podejścia, możliwe jest zaktualizowanie sporej liczby głosów przy wysokiej częstotliwości próbkowania.
Chociaż generowanie fali początkowej jest możliwe całkowicie przy użyciu obwodów analogowych, trudno jest mieć wiele niezależnych generatorów analogowych, których charakterystyka częstotliwości jest absolutnie identyczna w ułamku procentu. Ludzkie ucho jest bardzo wrażliwe na zmiany wysokości - o wiele bardziej niż na zmiany amplitudy - więc wszystko, co jest wykorzystywane do generowania sygnału, musi być bardzo spójne. Użycie prostego mikrokontrolera jako punktu wyjścia jest dobrym sposobem na uzyskanie takiej spójności, nawet jeśli następnie doprowadza on generowany sygnał przez analogowe obwody kształtujące.
źródło
Oprócz zasugerowanych już doskonałych źródeł do czytania - w szczególności syntezy dźwięku Terence'a Thomasa: Techniki analogowe i cyfrowe - chciałbym dodać następujące dwie książki:
Nieżyjący już Ray Wilson's Make: Analogue Synthesisers , maj 2013.
Ray jest mózgiem muzyki z kosmosu (MFOS), jak opisano w odpowiedzi Roba Kam . Opisuje podstawy syntezatorów i przedstawia podstawową teorię elektroniczną stojącą za obwodami generującymi dźwięk, a także wyjaśnia VCO, VCF i VCA.
Ponadto szczegółowo opisuje konstrukcję Noise Toaster , który jest fajnym projektem dla początkujących syntezatorów.
Elektroniczne obwody muzyczne Barry'ego Kleina , 1982
To jest ta książka, którą poleciłbym komuś, kto zaczyna budować syntezatory modułowe, jeśli chce tylko jednej książki.
Jak zauważa sam Barry, oryginalna publikacja zawierała szereg błędów,
Sprzedaje poprawioną wersję, jeśli skontaktujesz się z nim bezpośrednio. Zobacz http://www.abacom.com/~ivanohe/synth/books.txt
Istnieje również siostrzana publikacja:
Jeśli chcesz zdobyć książkę, warto przeczytać ten wątek (który nie zawiera pliku PDF) Barry Klein Book. Link do pliku PDF .
Pamiętaj, że nie jestem w żaden sposób związany z żadnym z tych autorów, ale myślę, że ich książki są świetne.
źródło