W jaki sposób urządzenia takie jak Game Boy Advance osiągają liczbę klatek na sekundę?

Projektuję własne przenośne urządzenie do gier oparte na mikrokontrolerze AVR i małym wyświetlaczu OLED. Zacząłem od monochromatycznego wyświetlacza 128 x 64 pikseli i mogę wygodnie rysować z prędkością ponad 60 klatek na sekundę. Niedawno przerobiłem go, aby używał RGB OLED, 128 x 128 pikseli,...