Jakie są zalety i wady rozbijania Voronoi?

14

Widziałem kilka filmów z Voronoi na Youtube .

Jakie masz z tego doświadczenia?

Jakie są zalety i wady złożoności czasu, złożoności zasobów, trudności we wdrażaniu ...?

Czy naśladuje to, jak zareagowałby prawdziwy materiał?

użytkownik712092
źródło
Nie jestem pewien, dlaczego przegłosowano tę decyzję. Wygląda na przyzwoite, prawdziwe pytanie.
Kaczka komunistyczna
1
Czy masz papier na ten temat? Wygląda naprawdę ciekawie :)
zacharmarz,
3
Pamiętaj, że przy tworzeniu gier zawsze chodzi o przybliżenie prawdziwego świata, nie próbujesz tworzyć rzeczywistości - po prostu oszukać kogoś, że tak jest. Po prostu nie masz wystarczającej mocy obliczeniowej, aby stworzyć idealną rzeczywistość.
Jonathan Dickinson
Sposób, w jaki jest wyrażony, nie jest tak naprawdę pytaniem. Plusy: fajnie wyglądające strzaskanie. Minusy: Musisz za to zapłacić z czasem obliczeniowym.
bobobobo
Zmierza do porozumienia. Pytania „jakie są za i przeciw” są bez znaczenia, chyba że porównujesz je z czymś innym.
Trevor Powell,

Odpowiedzi:

3

Jeśli chodzi o ostatnie pytanie: nie naśladuje większości materiałów w świecie rzeczywistym poza nielicznymi wyjątkami, a to tylko w przypadku niektórych konkretnych wyborów nasion komórek Voronoi. Na przykład takie szkło hartowane rozbija się, ponieważ materiał jest „wstępnie łamany” w luźno trzymaną strukturę podobną do Voronoi w procesie jego wytwarzania.

Z drugiej strony, najnowocześniejsze układy cząstek zwykle nie naśladują dynamiki wybuchu, przepływu płynu w wodospadzie ani dyspersji mgły ...

Martin Sojka
źródło
Nie symuluje rzeczywistych materiałów, ale je naśladuje, ponieważ chodzi o imitację fizyki w prawdziwym świecie.
Jonathan Connell,
1
@ 3nixios Czy mógłbyś wyjaśnić różnicę między emulacją a symulacją?
Takhiarel
1
@Takhiarel Symulacja polega na tym, że próbujesz dokładnie symulować, jak rzeczy będą się dziać w rzeczywistej sytuacji. Chodzi o odtworzenie wydarzeń, które prowadzą do ostatecznej sytuacji. Różnica w emulacji polega na tym, że koncentrujesz się na wyniku końcowym, a nie na środkach do jego osiągnięcia.
Jonathan Connell
1
@ 3nixios: Chodzi o to, że wzory rozbicia Voronoi nie wyglądają jak większość wzorów rozbicia materiałów w świecie rzeczywistym. Na przykład nie wybuchy cząstek - naśladują wybuchy KINEMATYCZNE, a nie rzeczywiste. To powiedziawszy, często wyglądają wystarczająco dobrze i na pewno są wystarczająco szybkie.
Martin Sojka
Wydaje mi się, że różnica między symulacją a emulacją może być trochę bez znaczenia, gdy baza nie jest „prawdziwa”. Czy nie jest jednak możliwe naśladowanie materiałów ze świata rzeczywistego?
Jonathan Connell,