Jakie są twoje porady i wskazówki, jak pomyślnie ukończyć projekt gry hobby w wolnym czasie? Jak zmotywujesz się do utrzymania go i dojechania do mety, nie tracąc przy tym zainteresowania ani
Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier
Jakie są twoje porady i wskazówki, jak pomyślnie ukończyć projekt gry hobby w wolnym czasie? Jak zmotywujesz się do utrzymania go i dojechania do mety, nie tracąc przy tym zainteresowania ani
Potrzebuję duszków i obrazów, takich jak postacie, krajobrazy i inne. Gdzie mogę je
Uważam, że aby zostać dobrym twórcą gier, musisz tworzyć gry. Z perspektywy programisty , jakie są dobre gry dla początkujących, które zabrudzą Ci ręce? Jakie umiejętności i wyzwania uczy każda z tych
Chcę nadać każdemu z 10 graczy niepowtarzalny kolor identyfikujący. Czy jest do tego optymalny zestaw kolorów? Jak mogę je utworzyć? Każdy zestaw, który wymyśliłem, zawiera kolory, które są zbyt podobne. Aktualizacja: poniżej zapytano mnie, po co to jest (uczciwe pytanie). Teraz mogę powiedzieć -...
Jakie są dobre blogi do tworzenia / projektowania gier? Proszę o jednego bloga na odpowiedź (pamiętaj, aby podać link ) i podaj krótkie streszczenie treści postów na blogu. Jeśli możesz, wybierz pojedynczy artykuł, który pokazuje wysoką wartość, i udostępnij jego...
Czy pętla gry powinna opierać się na stałych lub zmiennych krokach czasowych? Czy ktoś jest zawsze lepszy, czy właściwy wybór zależy od gry? Zmienny krok czasowy Aktualizacje fizyki są przekazywane argumentem „czas, jaki upłynął od ostatniej aktualizacji”, a zatem zależą od liczby klatek na...
Kiedy dajesz graczowi rzadki, ale potężny przedmiot, którego można użyć tylko raz, ale tak naprawdę nigdy nie jest on wymagany , większość graczy w ogóle go nie użyje, ponieważ czekają na idealny moment. Ale nawet gdy nadejdzie ten moment, nadal niechętnie go wykorzystają, ponieważ może być jeszcze...
Spore umożliwia udostępnianie stworzonych przez gracza stworzeń poprzez eksport .pngpliku. To .pngjest zdjęcie stworzenia, ale jeśli zostanie zaimportowane do gry, informacje o stworzeniu (takie jak tekstury, rozmiar i kształt) również będą z nim związane. Jak mogę wdrożyć taką...
Chciałbym spróbować swoich sił w tworzeniu gier. Tworząc kilka prostych, zdałem sobie sprawę, że nie umiem robić sztuki ! Próbowałem znaleźć innych do pomocy: większość istniejących zespołów nie chciałaby mnie ze względu na moje ograniczone doświadczenie (jestem w liceum) i nie byłem w stanie...
Za pomocą typowej gry MMORPG gracze mogą zazwyczaj hodować świat na surowce zasadniczo na zawsze. Potwory / żyły mineralne / itp. Zwykle mają jakiś czas na odrodzenie, więc poza czasem naprawdę nie ma dobrego sposobu na ograniczenie ilości nowej waluty wpływającej do systemu. To naprawdę...
Dużo czytałem o komponentach i systemach encji i pomyślałem, że pomysł bytu będącego tylko identyfikatorem jest dość interesujący. Jednak nie wiem, jak to całkowicie działa z aspektem komponentów lub aspektem systemów. Komponent to po prostu obiekt danych zarządzany przez odpowiedni system....
Po przyjrzeniu się trochę optymalizacji, odkryłem (dosłownie wszędzie), że zbyt wcześnie optymalizacja gry wydaje się być powszechnie uznanym grzechem. Naprawdę tego nie rozumiem, czy nie byłoby niewiarygodnie trudno zmienić niektóre podstawowe struktury gry na końcu, zamiast rozwijać je po raz...
Proste pytanie: z jakiej matematyki powinni się dobrze zapoznać wszyscy programiści, aby odnieść sukces? Nie mówię konkretnie o renderowaniu matematyki lub czegokolwiek w niszowych obszarach programowania gier, a konkretnie o rzeczach, o których nawet programiści powinni wiedzieć, a jeśli tego nie...
Jakie są jedne z największych - i jeszcze lepszych: podstępnych i nieoczekiwanych - błędów popełnianych przez niezależnych twórców gier? Zwłaszcza, gdy przechodzisz z hobbysty na etat
Przedmówię to, mówiąc, że nie szukałem dużej ilości źródeł gier ani nie budowałem zbyt wiele na sposób gier. Ale przychodząc od próby zastosowania praktyk kodowania „korporacyjnego” w aplikacjach internetowych, poważne spojrzenie na kod źródłowy gry boli mnie: „Co to za logika widoku robi z logiką...
W mojej grze RPG mam towarzysza NPC, który jest zbyt pewny swoich umiejętności i brakuje mu samokontroli. Chciałem stworzyć kilka sytuacji, w których gracz musi je zapanować i powiedzieć im „nie”. Jedna taka sytuacja w zasadzie sprowadzała się do tego: Towarzysz: Hej szefie, chcę zrobić tę...
Khronos Group (organ odpowiedzialny za OpenGL) ogłosił właśnie Vulkan : Vulkan to otwarty interfejs API nowej generacji, zapewniający wysokowydajny dostęp do grafiki i obliczeń na nowoczesnych GPU. Ten od podstaw projekt, zwany wcześniej Inicjatywą OpenGL nowej generacji, zapewnia aplikacjom...
Zróbmy listę najlepszych książek, które powinien przeczytać każdy twórca gry. Każda odpowiedź powinna zawierać jedną książkę (według tytułu i opcjonalnie autora), link do zakupu książki oraz krótkie streszczenie tego, o czym jest
Dość dużo gier pozwala na grę w „pełnym ekranie bez obramowania” zamiast w „trybie pełnoekranowym”. Zastanawiałem się Dlaczego wolisz okno pełnoekranowe niż „wbudowany” tryb pełnoekranowy? Prosty własny test pokazał mi, że zamiast tego użycie trybu pełnoekranowego daje lepszą wydajność. Próbowałem...
Każdy język programowania ma swoją standardową bibliotekę kontenerów, algorytmów i innych przydatnych rzeczy. W przypadku języków takich jak C #, Java i Python korzystanie z języka bez jego standardowej biblioteki jest praktycznie nie do pomyślenia . Jednak w wielu grach w C ++, nad którymi...