W wolnym czasie rozwijam grę taką jak Minecraft. W rzeczywistości nie jest on „ podobny do Minecrafta”, ponieważ staram się, aby był on jak najbardziej zbliżony do jego kopii (oznaczonej jako ćwiczenie dla mnie w wieku 16 lat i po prostu z tego powodu jest dla mnie zabawą). Oczywiście nie kopiuję kodu za pomocą Minecraft Coder Pack (MCP) . Rozpocząłem grę od zera w Javie przy użyciu OpenGL.
Więc moje pytanie brzmi: czy mogę umieścić mój kod źródłowy w trybie online na publicznym hoście wersji kodu źródłowego, takim jak GitHub, Google Code itp. (Co sprawia, że mój kod jest otwarty, ponieważ nie chcę płacić za korzystanie z prywatnego gospodarz)? Oczywiście nie chcę sprzedawać gry, ponieważ gra pochodzi z Notch.
Szczegółem, który może być ważny, jest to, że używam niestandardowego pakietu tekstur (więc nie tego, który jest dostarczany z prawdziwym Minecraftem).
Jeśli jest to dozwolone, czy istnieją jakieś zasady? Przejrzałem tę stronę, ale wygląda na to, że nic nie mówi na ten temat: http://www.minecraft.net/terms
Edycja: Istnieje gra o nazwie Terasology (rozpoczęta pod nazwą Blockmania) od Begli. To fajny projekt, ale nie ma być jak najbliżej Minecrafta. Ten projekt jest open source.
Odpowiedzi:
Okej, więc oto moje rozumienie tego - pochodzące z opracowywania gier i ciągłej próby uzyskania większej wiedzy na temat licencjonowania, praw autorskich, projektów typu open source itp.
Masz prawo dokonać Minecraft klon i open-source to bez reperkusji tak długo, jak nie używać tytułu Minecraft , nie należy używać żadnej z Minecraft „s kodu źródłowego, a nie używać dowolnego Minecraft ” s majątek.
Takie postępowanie naruszy prawa autorskie do gry. Programowanie gry tak, aby odzwierciedlała grę, którą naprawdę lubisz, wcale nie jest złe, a dzielenie się tym kodem jest dobrą rzeczą. Jednak nadepnięcie na palce w Mojang przy użyciu kodu lub utworzonych zasobów nie jest w porządku.
źródło
Tak, to twoja praca, możesz to zrobić. Możesz robić z rzeczami, które piszesz w wolnym czasie, co chcesz.
Niedozwolone jest:
Jeśli coś sklonujesz, musisz uważać na możliwe naruszenia praw autorskich. Nie używaj niczego, co podlega prawu autorskiemu. Prawa autorskie mają zastosowanie, ale nie ograniczają się do:
Jeśli więc sklonujesz oprogramowanie (grę lub aplikację), nigdy nie używaj niczego bezpośrednio z tego oprogramowania , zrób to sam .
źródło