Właśnie skończyłem mały projekt Game-Dev dla uniwersytetu i muszę nagrać film, aby dołączyć do mojego zgłoszenia (na wypadek, gdyby nie udało mi się uzyskać źródła do pracy). Zasadniczo moja gra w ogóle nie działa, gdy FRAPS lub Bandicam próbują się do niej podłączyć, otrzymuję czarny ekran i strumień komunikatów GL NIEPRAWIDŁOWA OPERACJA z mojego kodu raportowania błędów. Dxtory nie wydaje się w ogóle poprawnie do niego podłączać, nie wyświetla licznika FPS ani nic takiego. Wygląda na to, że moja logika gry działa poprawnie ze śladów debugowania, wygląda na to, że wszystkie wywołania biblioteki gl przestają działać.
Nie wiem wiele o tym, jak działają te programy, więc tak naprawdę nie wiem, co mogę zrobić, aby to spowodować. Słyszałem, że czytali z buforów ramek OpenGL, więc może robię coś źle? Zezwalam GLFW i GLEW na całą inicjalizację niskiego poziomu, ale udało mi się nagrać projekty przy użyciu tego samego oprogramowania do konfiguracji i nagrywania.
Zasadniczo, czy ktoś kiedykolwiek spotkał się z czymś takim lub czy wiesz coś o tym, jak działają te programy, które mogłyby dać wskazówkę co do przyczyny problemu?
źródło
Odpowiedzi:
Odpowiedź na to pytanie została rozwiązana przez Vangel.
Chciałbym dodać tę odpowiedź, ponieważ nikt inny nie zrobi tego przez 2 miesiące, ale pojawia się ona na górze jako „Bez odpowiedzi” i potrzebuje pomocy.
Głosowałbym za zamknięciem, gdybym mógł.
Odpowiedzi pytający,
źródło