Jak wygląda proces tworzenia gry na PS4?

13

Teraz, gdy Sony powiedziało, że deweloperzy mogą samodzielnie publikować na PS4, założę się, że o wiele więcej osób będzie zainteresowanych tworzeniem gier na tę platformę.

Jak wygląda proces uzyskania zestawu SDK, dokumentacji i środowiska testowego dla PS4?

Lars
źródło
10
Powinieneś skontaktować się z Sony i zapytać ich. Ale najprawdopodobniej ta informacja po prostu nie jest jeszcze dostępna, ponieważ PS4 nie została jeszcze wydana.
Nathan Reed
1
Tak, prawdopodobnie trochę za wcześnie. Wyobrażam sobie, że z grami, które zostały ogłoszone wraz z wydaniem, Sony specjalnie skontaktowało się jakiś czas temu w sprawie stworzenia gry na PS4.
MichaelHouse
Wczesne oszacowanie byłoby takie, że byłoby co najmniej dwa razy trudniejsze niż rejestracja jako programista iOS / Windows Appstore. To prawda, że ​​są one łatwe, ale mają również opłaty rejestracyjne. Prawdopodobnie będziesz także potrzebować PS4 i nikt jeszcze ich nie ma.
Katana314

Odpowiedzi:

16

Jak dotąd nic nie wskazuje na to, aby opcja autopublikowania Sony dla PlayStation 4 była w rzeczywistości otwartym środowiskiem wydawniczym (jak na PC). Nadal musisz zostać zarejestrowanym programistą, a to wymaga weryfikacji i zatwierdzenia przez Sony, licencjonowania sprzętu itp.

Zgodnie z tym komunikatem prasowym :

Aby uzyskać więcej informacji na temat SCEA Publisher and Developer Relations Group, odwiedź stronę: http://us.playstation.com/develop lub napisz do siebie [email protected].

Zauważysz, że linkowana strona opisuje czteroetapowy proces rejestracji, ale zauważa, że ​​przed złożeniem wniosku należy spełnić następujące wymagania:

  • Utwórz firmę i numer identyfikacji podatkowej.
  • Posiadaj statyczny adres IP swojej firmy, który Sony może dodać do białej listy w celu uzyskania dostępu do sieci programistów.
  • Być fizycznie zlokalizowanym w USA, Meksyku, Ameryce Środkowej, Ameryce Południowej lub Kanadzie.

Rzeczywisty formularz wniosku online zawiera informacje o różnych innych rzeczach, które powinna mieć firma o ustalonej pozycji, a także informacje o historii rozwoju i opublikowanych tytułach, sześciomiesięcznym planie rozwoju produktu itp.


źródło
1
Wydaje się, że jest to skoncentrowane wokół SCEA. Czy są jakieś odpowiednie informacje z SCEE / SCEJ, czy to wszystko?
Lars Viklund
Odsyłacze na tej stronie do obsługi SCEE i SCEJ Dev / Pub ( na przykład ) prowadzą do podobnego procesu rejestracji dla programistów. Nie jestem jednak w stanie wykopać podobnej informacji prasowej na stronie UE; albo nie opublikowali żadnego, albo jestem kiepski w wyszukiwaniu.
Należy pamiętać, że utworzenie spółki nie jest wskazane jako wymagane, ale „zdecydowanie zalecane”. Chociaż nie znam implikacji, że nie stworzymy żadnego.
Justin Skiles
Ta wersja rejestracji partnerów PlayStation zawiera pola dla innych krajów i wskazuje na dodatkowe pytania dla twórców z UE, które można wysłać do SIEE za pośrednictwem [email protected]
Pikalek